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  • DER LINK FUNZT NICHT!

    Free_Ghostfire - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Es wurde schon öfter gesagt, aber nicht beachtet, der Download link funtioniert nicht, Bitte erneuern. BITTENEUEN DOWNLAD LINK Ich hoffe das sieht Jemand....

  • ICh weiß zwar nicht wie mann das macht, aber das was Hellfish gesagt hat war schon richtig, so funtioniert es in fast allen spielen, mit großen bildern, du musst dein Hintergrund in kleine Quadrate teilen( z.B. 100x100). aber wenn ich mir deine Spielidde anhöre, brauchst du ja nur ein script, der die hintergrundfarbe verändert, um so hör du kommst, oder wie du eben schon gesagt hast ein 1x10000 bild(was zu groß ist also lieber 10 mal 1x1000) aber da es wirklich nur um ein Verlauf geht, würde ich…

  • Jump n run Mask

    Free_Ghostfire - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi Leute, ich möchte gerade ein jump n run mit einer abgeänderten Engine von Copyboy programmieren, nur leider hab ich zwei Probleme: Das erste ist, das die Spielfigur ( die ein Rechteck sein muss ) einige Fehler aufweist, manchmal fliegt sie ein Pixel über den Boden , manchmal nicht. wenn ich links gegen di wand laufe, ist eine pixel reihe von Rechteck über der Wand, wenn ich objekte schiebe, ist manchmal eine 2 Pixel große Spalte frei, aber manchmal auch nicht. noch merkwürdiger ist, das wenn …

  • Wow,vielen Dank, funtioniert :thumbsup:.

  • Ok, Danke! Ich habe alles befolgt, und es funtioniert auch allerdings bleibt er nun ja 20(mein speed) pixel vor dem mauszeiger stehen, wenn ich nun den mauszeiger langsam bewege, und mich langsam über 20 pixel entferne Springt er direkt zum Mauszeiger, wass ja auch logish ist, aber es soll flüssig sein, habt ihr vileicht irgenteine Lösung? Muss jetzt leider für ca. 2 Stunden weg, aber schonmal danke für die Antworten.

  • Hi, das Problem ist bestimmt bekannt, ich habe ein Objekt was der Maus folgen soll. aber wenn es angekommen ist Ruckelt es, nun ich habe die Sofu benutzt und bin sogar fündig geworden, ich soll folgendes im step Event einfügen: (Versteckter Text) Nun, das habe ich gemacht, aber es passiert immer noch! und dazu kommen noch zwei weitere Probleme: wenn ich bei move towards point nur mouse_x und Speed habe und nichts bei y, ( ich habe x=mouse_x y=mouse_y speed=20 ) dann ruckelt es auf einmal nach ob…

  • Simple Platform Engine

    Free_Ghostfire - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Ich fände es gut wenn man links und rechts gleichzeitig drückt, der player nicht stehen bleibt, sondern zur zuletzgedrückten richtung geht, oder eben einfach nach rechts. Und Außerdem wären Schrägen echt super gibt bestimmt ne möglichkeit das ohne bugs zu programmieren

  • ich komm leider mit den ganzen klammern nicht klar, und finde auch kein tuturial, habt ihr ein gutes?

  • sorry mein computer wurde umgebaut, konnte nicht antworten :(, aber vielen dank das hat mir sehr geholfen mit den stop dachte ich, das er wieder aufhört zu laufen, wenn man aufhört links oder rechts zu drücken, aber ich glaub das ist unnötig, da mein sprite ja nur rennt wenn ich die taste drückt...,ich dachte er rennt einfach weiter. und mit den rutschen, dachte ich das er nach den bremsen noch ein stück weiter rutscht, wie auf schleim, aber ich glaube, ich möchte das doch garnicht , also alles …

  • hi leute ich baue gerade an einem jump n run und möchtegerne ein script haben, kann aber nichts mit gml anfangen, darum bitte ich, ob jemand für mich das machen kann (sehr gewagte frage ich weiß ) allerdings habe ich schon eine idee also eine art wortkskript auf englisch...vileicht könntet ihr sie in gml shreiben: STEP EVENT: if speed horizontal >0 set speed horizontal +1 if stop press left or right: set speed to 0 set sprite to "stand" (optimal) and slide (und rutsche) if speed > 3 : set sprite…

  • Plattformer

    Free_Ghostfire - - Technische Fragen

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    JAAA genau die vielen dank:) ich habs hierher yoyogames.com/make/tutorials/

  • Plattformer

    Free_Ghostfire - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi Leute nur damit ihr es wisst ich habe die SuFo schon benutzt, und nichts gefunden. Also ich möchte gerne ein jump n run bauen. ich habe auch schon mit vorlagen angefangen und sie umgebaut. nun habe ich Probleme bei Zwei sachen: Beim Springen: ich möchte das ich bei "UP" springe, und wieder falle, ich möchte auch lenken können un je nach richtung ein sprite haben. ich habe auch alles so programmiert( mit Drag and Drop) müsste auch eig. funtionieren, tut es aber nicht!! und mir fehlt noch ein T…