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Bewegliche Plattform
Beitragund WIE hast du´s gemacht? erklärs doch bitte oder poste den code bitte mal
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Verzögerter Sound
Beitragne das ist es alles nicht die kommen in keinem step event vor. und bis vor kurzem hats noch wunderbar geklappt. aber auf einmal halt net mehr...dabei ist das spiel gar net so groß.
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Verzögerter Sound
Beitragja..bei allen sounds
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Verzögerter Sound
Beitragwarum ist es manchmal so dass sich die soundeffekte sehr stark verzögern? ich hole mir z.B. ein item und der dazugehörige sound kommt erstm 2 sekunden später...obwohl es irgendwie vorher mal schneller ging. zu groß ist mein spiel eigentlich nicht, es ist grade mal 500 kb groß.
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Bewegliche Plattform
Beitraghab ich ja
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Bewegliche Plattform
Beitraghmm..funktioniert irgendwie nicht wenn ich auf die plattform draufspringe, bleiben die figur und die plattform stehen und ich kann nicht mehr runter und hänge dort fest.
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Bewegliche Plattform
Beitrages hat sicher schonmal jemand gefragt, aber ich habs jetzt nicht gefunden. ich möchte in mein jump-n-run eine bewegliche plattform einbauen, die sich langsam hin und herbewegt und die die spielfigur transportieren kann. es klappt zwar schon ganz gut und meine figur kann auf der plattform stehen, allerdings flutscht sie unter ihr weg und die figur bewegt sich nicht mit. wenn man die plattform verlässt, soll die figur ihre eigene geschwindigkeit wiederbekommen.
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dankeschön! jetzt klappt alles so wie´s sein sollte
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ja klar, aber dann hab ich ja wieder das problem dass sich die textanzeige beim scrollen wieder etwas verzögert.
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super! es klappt. jetzt möchte ich aber noch text eingeblendet haben, der natürlich auch mit dem bildschirm mitgeht. es soll quasi die punktezahl angezeigt werden.
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okay danke..es klappt soweit. allerdings gibts immer noch probleme beim scrolling. das sprite folgt zwar dem bildschirm, allerdings verzögert das sich beim scrolling selbst etwas. ich möchte aber dass es sich exakt mit dem bildschirm mitbewegt.
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und wo setz ich den code rein? kenn mich doch net aus
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es soll ein inventar-sprite angezeigt werden und wenn ich durch den level scrolle soll es trotzdem immer oben an der selben stelle bleiben. wie ein ganz normales inventar-menü bei einem jump-n-run zum beispiel. wie geht das?
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Super Mario - Box
Beitragvielen dank für die mühe! werds gleich mal ausprobieren.
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Super Mario - Box
Beitragdanke, aber wie genau mach ich das? ich bin ein ziemlicher anfänger.
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Super Mario - Box
Beitragich möchte in mein spiel so eine ?-box wie in den super mario-spielen einbauen. man soll einen event auslösen, wenn man die box VON UNTEN anspringt. wie mach ich das?
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Fixierter Hintergrund
Beitragund wohin mit dem code?
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Fixierter Hintergrund
Beitragwie mache ich es dass der hintergrund fixiert wird und sich nicht mitbewegt wenn ich meinen chara durch einen level bewege?
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Maus deaktivieren
Beitragäh ich weiß zwar nicht wie das geht, aber egal. jedenfalls hab ich jetzt schon ne andere, eigentlich extrem einfache, lösung gefunden. würde jetzt trotzdem aber mal gern wissen wie man die maus unsichtbar machen kann.
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Maus deaktivieren
Beitragich mache grade ein spiel was man ausschließlich mit der maus steuert. ich will aber, dass wenn ein bestimmter event passiert (z.B. textausgabe) dass man während des events die maus nicht benutzen kann, also nix anklicken kann.