Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-6 von insgesamt 6.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Rampe und Strip-Animation

    Lincoln - - Technische Fragen

    Beitrag

    Jetzt springt er zu x 1 und y 1 - aber nicht relativ, sondern in die ecke des rooms. wo kann ich im code denn das rel. einsetzen?

  • Rampe und Strip-Animation

    Lincoln - - Technische Fragen

    Beitrag

    Leider heißt es, in Zeile 3 fehle ein Assignment Operator. Habe ich es verbockt und hätte statt x+1 noch was hinsetzen sollen?

  • Rampe und Strip-Animation

    Lincoln - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich möchte in mein Spiel ein Objekt "Rampe" integrieren, das als Sprite gewissermaßen den Querschnitt einer Rampe verwendet. Selbst habe ich es nicht geschafft, es so hinzudrehen, dass mein Spieler bei Kollision mit der Rampe und weiterem Druck auf eine Pfeiltaste ganz normal weiterläuft, nur eben auch seine Höhe ändert. Ich möchte es jetzt erreichen, dass der Spieler beginnt, sich am Kopf/ Fuß der Rampe auf das andere Ende zuzubewegen, während die Bewegungstaste gedrückt ist und stehenbleibt, w…

  • Position als Variable?

    Lincoln - - Technische Fragen

    Beitrag

    Nein, so, wie ich das gemacht habe, ging es nicht - ich hatte den Gegner die Variable obj_player.x vergleichen lassen mit der eigenen Position, nicht andersrum. Mit deinem Code klappt es wunderbar. Danke!

  • Position als Variable?

    Lincoln - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich habe in meinem aktuellen Projekt eine Gegnerart, die stur von rechts nach links läuft. Das ist langweilig. Um das ganze etwas aufzupeppen, würde ich die Gegner gerne je nach Nähe des Spielers unterschiedliche Aktionen ausführen lassen. Dabei soll sich der Gegner zum Beispiel in ein andere Objekt verwandeln, wenn sich der Spieler dem Gegner auf 500 nähert. Ich möchte es dabei abhängig machen davon, dass die Position des Spielers größer/ kleiner ist als die des Gegners, ohne Check Object anzuw…

  • Ich bastle gerade ein kleines, simples Jump'n'Run zusammen, 2d und DnD, und bisher lief alles wunderbar. Ich konnte Levels erstellen, Objekte platzieren, rumlaufen... Bis jetzt. Ich habe einen neuen Raum erstellt, mein (solides) Bodenobjekt - das bisher immer funktioniert hat - eingefügt, Spielfigur draufgesetzt, Level gestartet. Meine Figur glitcht jetzt durch den Boden, mal, als wäre der Boden nicht solide, mal, als wäre er gar nicht da. In neuen Levels setzt sich dieses Problem jetzt fort. We…