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kleines problem gegner colision
Beitrag//gegner hspeed = 0; if (gegner.x < spieler.x){ hspeed = hspeed +2 } if (gegner.x > spieler.x){ hspeed = hspeed -2 } if(place_meeting(x,y,wand)){ hspeed = 0; } //das problem ist dass sobald der gegner eine wand berührt er den spieler nicht mehr verfolgt
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ki
Beitraghspeed = 0; vspeed = 0; if player1.x < x { hspeed = hspeed -2 }; if player1.x > x { hspeed = hspeed +2 }; if player1.y < y { vspeed = vspeed -2 }; if player1.y > y { vspeed = vspeed +2 }; //sobald player1 nicht mehr da ist stürzt das spiel ab... wie könnte ich das beheben?