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3D Textbox
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragIch gehe jetzt mal davon aus, dass das besagte Textbox Example eines ist wie man es in einem typischen RPG findet (Beispiel: Final Fantasy). Wenn das Spiel nicht zu rechenintensiv ist könntest du erst mal das "unbehandelte" 3D-Bild auf ein Surface zeichnen, danach wieder in den 2D Modus wechseln und dort ganz normal deine Message Box zeichnen (Wobei ich mir noch nicht einmal sicher bin, dass das Surface unbedingt nötig ist - all zu sehr habe ich mich mit 3D bisher nicht befasst). @Moolt: show_me…
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hilfe beim Einstig
Niffel - - Gelöste Fragen
Beitrag@Irrenhaus3: Ich würde ihn nicht gleich von Anfang an mit GML zuballern. Für sowas gibt's extra vorgefertigte Funktionen. action_drawvariable.gif Kleiner Tipp: ich würde als ersten Schritt einfach mal alle dieser Aktionen durchprobieren (und in der Hilfe durchlesen) um zu verstehen was sie machen.
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Und sollte ich einen von euch (Nicknick und Wilber) noch einmal dabei erwischen, wie ihr einen derartigen Orthografie-genozid begeht schick ich euch den Sohn vom Duden vorbei um seinen Vater zu rächen. Der induziert euch dann eure Köpfe rektal so tief, dass ihr Gefahr lauft an euren eigenen Schädeln zu ersticken.
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Here's a hint: reading = lesen writing = schreiben Daraus lässt sich schließen: reading != writing Jetzt klar? So wie ich das sehe versuchst du mit GML-Quellcode (1 Zeile) aus einer Datei den Wert auszulesen, um ihn an eine Variable zu übergeben... Nur zu dumm, dass [...]_write(); die Funktion für's schreiben ist. Edit: ach, was red' ich hier für'n Crap? sry... ich bin grad nich' auf der Höhe gewesen. In welcher Zeile gibt er den Fehler denn aus? Evtl greifst du irgendwo doch lesenderweise auf d…
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Objekt bei Verletzung ändern
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragNimm doch einfach eine Variable für alles und inkrementier die bei jedem Hit... Anhand der Variable kann dann das Verhalten (Sprite, bewegung etc) des Objektes gesteuert werden.
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Armee
BeitragDas ist äußerst schade, aber anscheinend auch nicht weiter verwunderlich. So sehr ich es auch hasse mich zu wiederholen - und deswegen werde ich es nicht tun - was ich hier geschrieben habe gilt auch für dich. Im übrigen würde ich mir an deiner Stelle mal abgewöhnen im Forum zu schreiben wie bei Knuddels. Satzzeichen haben auch Rechte und Gefühle.
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[Lite] 1 Frage
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragEs hätte auch einfach die Hilfe getan: Zitat: „instance_number(obj) Gibt die Anzahl der Instanzen von Objekt obj an. obj kann ein Objekt oder das Schlüsselwort "all" sein.“ @ayber: Wozu die Variable? oO
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Wie die meisten von euch sicherlich nicht wissen, gilt in "Konzeption & Entwicklung" folgende Regel: Zitat: „[...] Desweiteren müssen mindestens ein mal im Monat neue Screenshots und/oder neue Demos zur Verfügung gestellt werden, damit ein Fortschritt im Projekt erkennbar ist. Tote Projekte werden kommentarlos entfernt und die Übersichtlichkeit beizubehalten.“ Und als ich heute mal nachgesehen habe ist mir aufgefallen, dass mehr als 60 Projekte seit über einem Monat nicht einmal mehr einen Antwo…
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objekt hilfe
BeitragIch glaube du brauchst vorher noch andere Hilfe. Die bekommst du hier! Ich fänd das nett, wenn du das DIREKT durchliest, bevor du irgendwas anderes machst.
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Do not feed the trolls!
Niffel - - Neuigkeiten
BeitragDa wir aktuell anscheinend ein kleines Problem mit einem Troll zu haben scheinen will ich hier noch einmal darauf hinweisen, wie man mit ihnen am besten umgeht: Eigentlich gar nicht - sprich: Ignorieren! Trolle sind - wie oben beschrieben - nicht daran interessiert eine konstruktive Unterhaltung zu führen, sondern eigentlich nur aus Langeweile andere User und vor allem das Forenteam (da diese sich zwangsläufig mit ihm auseinandersetzen müssen) anzupissen. Da also sämtliche Trollposts innerhalb k…
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Aufgrund der bereits recht fortgeschrittenen Stunde und der Tatsache, dass ich morgen relativ früh raus muss ist es hoffendlich zu verzeihen, wenn ich dir das folgende nicht so ausführlich wie ich es sonst gerne zu tun flege nahezulegen, sondern mich relativ kurz fasse: Bevor du deinen nächsten Satz in diesem Forum postest: Du! Lesen! Dringend! Keine weiteren Fragen, euer Ehren!
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Zitat von Kilik: „*ARGH* Dieser Schmerz! Sag mal hast du schon mal was von Großbuchstaben, Satzzeichen und sonstigen Regeln der Rechtschreibung und Grammatik gehört (von Trial & Error oder "Erst denken, dann handeln" mal ganz abgesehen)? Unbedingt klicken und lesen! Danke.“ Das gilt btw immer noch! Da ich heute keinen Bock auf schlechte Laune habe belasse ich es mal bei der Mündlichen Warnung hier, sollte sich das allerdings bei deiner nächsten Frage nicht gebessert haben werd ich mir was einfal…
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2D - Arrays
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragDas liegt daran, dass der Wert feld[10][15] nicht definiert wurde. Ein Array ist nichts anderes als angeordnete vVariablen, und ganz so wie es aussieht hast du bisher nur die Variable feld[25][25] definiert.
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Ich habe nicht den leisesten Schimmer wo jetzt genau dein Problem liegt. Was könnte der Grund dafür sein? Hm, mal überlegen... Eventuell liegt es daran, dass dein Post ein einziger Bandwurmsatz mit haarsträubender Grammatik und Rechtschreibung ist, bei dem man eine Anleitung zum Verstehen bräuchte. Und was bitte hat das Menü oder Intro mit dem Leben zu tun? Also wenn's dir nichts ausmacht würde ich dich bitten den Satz noch einmal neu zu formulieren. Und zwar unter Zurhilfename von duden.de und …
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Objekt-Problem
Niffel - - Gelöste Fragen
BeitragWenn dir so langweilig ist, dann schreib n Tutorial.
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jump&run problemm
Niffel - - Gelöste Fragen
Beitrag*ARGH* Dieser Schmerz! Sag mal hast du schon mal was von Großbuchstaben, Satzzeichen und sonstigen Regeln der Rechtschreibung und Grammatik gehört (von Trial & Error oder "Erst denken, dann handeln" mal ganz abgesehen)? Unbedingt klicken und lesen! Danke.
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GM widows:ok linux:? mac:?
BeitragBisher: Nein! Man kann die dateien aber mit G-Java in Java Umwandeln, was dann plattformunabhängig läuft. P.S.: Versuch's mal mit Wine.
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Gore Effekte
BeitragZusätzlich würde ich übrigens immer empfehlen bei solchen Sachen alle Objekte außerhalb des Views zu deaktivieren.