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  • Letzter Raum?

    Mad - - Technische Fragen

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    @ Spyro: Nein. Die room_last funktion bringt dich in den aller letzten raum.

  • Letzter Raum?

    Mad - - Technische Fragen

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    jetzt hab ichs. danke

  • Letzter Raum?

    Mad - - Technische Fragen

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    Kannst du mir ein beispiel geben?

  • Letzter Raum?

    Mad - - Technische Fragen

    Beitrag

    Gibt es eine GML funktion die mich in den zuletzt gewesenen raum befördert? Ich hab es mitGML-Quellcode (1 Zeile) versucht, geht aber nicht.

  • Jump in RPG

    Mad - - Technische Fragen

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    Ich habs mit dem Schatten unter mir versucht, funtz auch! ABer wie geht das If there is a collision with position mit GML GML-Quellcode (1 Zeile) geht nicht...

  • Jump in RPG

    Mad - - Technische Fragen

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    GLEICH

  • Jump in RPG

    Mad - - Technische Fragen

    Beitrag

    Könnte man das irgendwie machen das eine Figur in einem RPG jumpt, und dann auf die selbe stelle landet? Z.B.: "Mario und Luigi" Wenn Mario springt fällt er ja auch auf den "boden". Könnte man das so machen, das unter der Figur ein schatten ist und wenn der schatten berührt wird´, bleibt die figur stehn. Geht das irgendwie so Ich habe die Suchenfunktion benutzt

  • Kniffe für Pokemon Like RPG

    Mad - - Technische Fragen

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    Keine Angst. Es wird kein Pokemon game. Ich bräuchte nur die oben genannten bedingungen. Ich hab GM leider net gereggt

  • Kniffe für Pokemon Like RPG

    Mad - - Technische Fragen

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    Danke CAS. Der obengennante Thread hat eingentlich gar keinen Zusammenhang (vielleicht mit dem Namen und der ersten Bedingung). Also bitte reg dich nicht so auf! Ich hätte in den obrigen Thread geschrieben, wenn ich nen Zusammenhang mit meinen Verlangen hätte! @ Admins & Team: Wenn ihr wollt könnt ihr den Thread löschen, hier wird eh nur gestritten

  • Kniffe für Pokemon Like RPG

    Mad - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das mit dem Lachen hab ich eh nicht ernst gemeint Ach ja: mit der Kollisionsabfrage hab ichs nicht geschaft Und nochwas: ICH PROBIERE BEVOR ICH FRAGE, aber manches geht net :happy:

  • Kniffe für Pokemon Like RPG

    Mad - - Technische Fragen

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    aaaaaah ich hab dieses topic nur aufgemacht, da es EIGENTLICH gar keinen zusammenhang mit dem obengennanten thema hatte. Sorry

  • Kniffe für Pokemon Like RPG

    Mad - - Technische Fragen

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    DAS IST DA ABER NICHT ERKLÄRT Da wird nur erklärt wie man das Vieh zufällig auf den Bildschirm erscheinen lässt usw. ABER ICH WILL ETWAS ANDERES: Ich brauche aber ein Zufallsprinzip, an dem die Monster zufällig erscheinen wenn du im Gras bist! Und das mit den verschiedenen Werten. @ Kilik: Ich benutze of die Suchfunktion hahahahahahahahaha reg dich bitte nicht auf

  • Zufallssystem

    Mad - - Gelöste Fragen

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    Ich benutze dann lieber GML-Quellcode (1 Zeile) Danke für alles

  • Kniffe für Pokemon Like RPG

    Mad - - Technische Fragen

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    Ich bräuchte einpaar Sachen... Wie kann ich die Monster zufällig erscheinen lassen wenn ich im gras bin? Wie kann ich machen dass immer verschiedene monster mit verschiedenen werten auftauchen? Das wars dann eh... Würde mich über Hilfe freuen :happy: MFG MadEye

  • RPG Pokemon Like

    Mad - - Gelöste Fragen

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    aso, ich überseh ja auch alles

  • RPG Pokemon Like

    Mad - - Gelöste Fragen

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    Wie macht man den Room "persident"?

  • RPG Pokemon Like

    Mad - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Sorry hab was falsch beim Example verstanden. Wie mache ich das dass er dort wo er war wieder auftaucht

  • RPG Pokemon Like

    Mad - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Da hab ich auch ne frage: Ich hab mir das Example angeschaut, aber wenn Link erzeugt wird sollte er doch auf eine zufällige Position springen! Aber warum bleibt er nach dem Kampf auf der selben Position?

  • Zufallssystem

    Mad - - Gelöste Fragen

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    Habs geschnallt. Danke

  • Zufallssystem

    Mad - - Gelöste Fragen

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    Ich hab da noch ne frage: Kann man z.B 10 Seiten wählen und dann: Wenn die Seiten 1-2 true sind, geschieht das. Wenn die Seiten 2-4 true sind, das usw.