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  • Monster schwebt

    Merko - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, in meinem 3D Game habe ich ein neues Monster von einem anderem "abkopiert". Jedoch schwebt es immer in der Luft, aber es soll auf dem Boden laufen, weil es keine Flügel hat. Hier einmal der Code: GML-Quellcode (7 Zeilen) Ich hab schon versucht, die Werte zu verändern, aber dann verzerrt sich der Sprite.

  • Will dahinschießen, wo der Cursor is!

    Merko - - Technische Fragen

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    Nein, bei mir läuft das etwas anders... ...man kann immer nur in die gleich Richtung gucken (is zwar blöd aber egal). Der Cursor ist die Zielanwisierung.

  • Will dahinschießen, wo der Cursor is!

    Merko - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Original von Dragoon allso willst du nicht zum cursor sondern in die blickrichtung schiessen oder?“ Genau das Gegenteil. Und: Ja es ist ein 3D Spiel.

  • Will dahinschießen, wo der Cursor is!

    Merko - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi, meine Kanone schießt immer in einer Richtung. Ich möchte aber, dass die Kanone in die Richtung des Cursors schießt. DER CODE: GML-Quellcode (30 Zeilen) Weis jetz einer, was ich bei " // determine what you hit" ändern muss. Ich habs schon versucht, aber irgendwie gehts nicht.

  • Change the Sprite will nich!

    Merko - - Technische Fragen

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    Sry hab mich vertan: subimage = muss ich ma sehn , was ich da falsch eingestellt hab'. image_speed = das is doch richtig, denn das Anispeed soll 20 sein. EDIT: DAS ANIMIERT TROTZDEM NICH.

  • Change the Sprite will nich!

    Merko - - Technische Fragen

    Beitrag

    aaalso, wenn man (Beispiel) nach links läuft, habe ich im obj_player eingegeben: <LEFT> (EVENT): Change the sprite->(obj_interface) into (obj_interface_runnung). Subimage 0; Speed 20. Resultat: Der Game Maker zeichnet das Objekt interface_shot?!

  • Brauch Hilfe für Maussicht

    Merko - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ok es klappt endlich: Man muss den Code in den Cursor reinpacken.

  • Change the Sprite will nich!

    Merko - - Technische Fragen

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    Hi, ich möchte, wenn ich laufe, sich die Waffe in den "waffen_run" Sprite umwandelt. Aber wenn ich ein Event angebe, wird statt dem "waffen_run" Sprite, der andere Sprite gezeichnet. Find ich komisch, denn ich hab alles überprüft.

  • Brauch Hilfe für Maussicht

    Merko - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ja, ähm jetzt tritt etwas komischen auf: Jetzt wird die Welt gescrollt und nicht die Waffe EDIT: Ich hab alle nich erkennbare Variablen im CREATE Event auf 0 gestellt. Is das überhaupt richtig?

  • Brauch Hilfe für Maussicht

    Merko - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Gut WIN, aber der Game Maker sagt, dass er die Variable Z nicht kennt.

  • Brauch Hilfe für Maussicht

    Merko - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, (weis net, ob das nich schon in den Experten-Bereich gehört, wenn ja, mein Fehler ) ich möchte in meinem 3D Game nicht nur immer in die gleiche Position "starren", sondern auch mit der Maus die Sicht steuern. Weis einer wie das geht? Aber ich glaub, dann muss man auch noch die Schussposition nach der Maus einstellen :-(, und das is mir zu viel auffwand.

  • Objekt bleibt hängen!

    Merko - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke, hat mir ein bisschen weitergeholfen. Aber das Problem hab ich schon vorher gelöst. Nochmals Danke :happy: Ach ja und: ______________________________________________ || = Ungelöst | || = Gelöst | ---------------------------------------------------------------------------

  • Objekt bleibt hängen!

    Merko - - Gelöste Fragen

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    Das hab ich nich in einem Code zusammen gefasst. Das sind Objekte. Ich hab mir jetz aber von einem anderem Plattform Game was "gerippt".

  • Strings immer erweitern, wenn...

    Merko - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    @DjoB-Merlin: Jetzt müsstest du nur noch den sußen Gelößt Haken und den Puscheligen Gelößt Button drücken. Dann wäre es für alle viel übersichtlicher, ob das Problem gelöst ist, oder nicht.

  • Partikelschweif

    Merko - - Technische Fragen

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    Werd ich drauf zu kommen, aber jetz noch nich (hab momentan keine Zeit)

  • Objekt bleibt hängen!

    Merko - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, in meinem Game is ein Roboter. Wenn er oben auf einer Plattform steht, bleibt er immer hängen. as mach immer Falsch, ich hab alles versucht. Ich kann demjenigen auch ein Example schicken.

  • Partikelschweif

    Merko - - Technische Fragen

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    Das stimmt, wie soll ich es dir Posten? Über EMail? Das dauert nämlich ziemlich lang, denn mein Spiel ist 4,6 MB ~ groß. Ich kann ja die Musik heraus nehmen um das zu verringern

  • bilder in einem spiel laden

    Merko - - Gelöste Fragen

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    Zitat: „@modis thema kann geclosed werden ! “ Du musst den Haken bei "Gelöst" Setzen und dann mit dem Button "Gelöst" bestätigen. (-.-)

  • Fehler!

    Merko - - Gelöste Fragen

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    Nein, im Alarm 0 Event war ja goto next room, aber das hab ich ja gelöst. Das Problem: Siehe Antwort bevor deinem Beitrag.

  • Fehler!

    Merko - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke, da hab ich wenigstens ein Problem weniger, erstmal hab ich das Alarm0 Event entfernt. Ich hab mir mal ein Game mit diesem gleichen Effekt gesaugt. Der hat das aber so gemacht: Er hat das nicht als Code benutzt, sondern mit If an instance has a number mit equal to 0 und das untereinander. Aber als ich das Spiel mit dieser Technik gestartet hab. Springte er von Level zu Level :ops:. Das will einfach nicht EDIT: Rechtschreibefehler; AUCH DAS NOCH!!!