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Mausklick "simulieren"
BeitragWenn du das "check" weglässt, simuliert man einen tastendruck. Zb: keyboard_key_press(vk_enter) Glaube sollte auch mit Maus gehen.
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Spiel des Monats - Juni 2015
BeitragMir würde eine Rubrik / Liste gefallen für "Fertige" Spiele (Nicht der Thread Bühne). Wo fertige Spiele aus dem Bühnen Thread hinwandern und nicht im Forum untergehen. Wenn man wirklich einen Wettbewerb brauch, welches Spiel besser ist, könnte man dort ja auch mit dem Like System arbeiten. Umso mehr Likes, umso besser.
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Einfach mit -1 multiplizieren -1 * -1 = 1 1 * -1 = -1 Edit: Dufner hat es einwandfrei erklärt!
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Icon
BeitragUnter den (auswenig hoffentlich richtig) "Global Game Settings" im reiter "Windows" kannst du das Spielicon verändern.
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Wie macht man einen Shop?
BeitragDer Thread ist auch schon 7 Jahre alt...
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Score nicht unter 0
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Herobuster [ANDROID] [WIN]
Atomicmaster - - Bühne
BeitragHätte noch ne Kleinigkeit zu meckern Wenn man einen Zivilisten tötet, springt das Spiel zurück auf Start, man hat verloren. Was mir nun andauernd passiert ist, das ich mit den Fingern noch 1-2 mal aufs Display drücke, weil ich noch im Zombie killen Modus bin, obwohl ich eig schon verloren habe. Durch das 1-2 mal klicken, fängt das neue Spiel aber sofort an wieder und ich konnte gar nich meine Score sehen. Da vielleicht einen kurzen break einbauen, mit einem Knopf den man explizit drücken muss da…
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60 FPS ein must have?
BeitragAlso gerade bei Spielen, ist Motion Blur so eine Sache. Es gibt Leute, denen wird zb schlecht dabei, wenn sie sich schnell bewegen mit eingeschaltetem Motion Blur Effekt. Ich persönlich mache ihn auch immer aus. Finde ihn einfach in vielen Spielen... nicht angebracht. Fühlt / sieht sich komisch an / aus
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Generelle Surface Fragen
BeitragZitat von Morpheus: „ edit: Und was ich fast vergessen hätte: Mir ist aufgefallen dass manchmal es nicht geht im create event auf ein Surface zuzeichen. Dann erstelle ich immer einen Alarm dafür. Wie kann das eigentlich sein? Ist das vielleicht ein Bug meiner GM Studio Version?“ Achtung gefährliches Halbwissen: Das hat vll nicht direkt was mit den Surfaces zu tun, aber villeicht mit der Instance Order im Raum? Vielleicht wird die Instanz die die Surface zeichnet erst nach der Instanz geladen mit…
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LKW ertrinkt auf Straße
BeitragUnfähigkeiten sollten dir aber keinesfalls unangenehm sein... Schon gar nicht hier Leider kenn ich mich null aus in Physics und Game Maker... Ehrlich gesagt auch mit Physik im Reallife nicht (Ich glaub nich dran... is nur etwas was uns die Medien weiss machen wollen!!111 ) Sonst würd ich gern weiterhelfen. Aber nich aufgeben, hier wird dir geholfen
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Score nicht unter 0
BeitragQuick n Dirty Wenn du es mit richtigem Code machen willst, suchst du in deinem objekt wo den Score handelt (Dein Player?) in der Spalte "Event" das "Step Event" raus, sucht dir im linken menü den Tab "Control" aus und wählst dort unter "Code" die "Execute Code" Aktion. Dort schreibst du dann TrunX Code rein wie oben geschrieben: GML-Quellcode (1 Zeile) Das selbe in geht mit Drag and Drop natürlich auch. Das siehst du in meinem Anhang. Ist genau das selbe. Was genau bewirkt es? Ganz einfach. Du s…
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60 FPS ein must have?
BeitragIch habe bei meinem letzten Spiel X-Bloxx auch lange mit "nur" 40 FPS (room_speed) gearbeitet. Habe mir gedacht das reicht vollkommen und lief super. Dann hatte ich beim Aufnehmen einiger Spielszenen Probleme beim rendern der Videos. Da das Spiel in 40FPS lief und ich entweder 30FPS Video wollte oder 60FPS. Aber das ging dann nicht so recht. Dann hab ich mein Spiel auf 60FPS umgestellt und mir ist dann schon ein gewaltiger Unterschied aufgefallen. Auch bei 3D Spielen fällt der Unterscheid meiner…