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  • mehrere Aktionen auf eine Taste

    King Andre - - Gelöste Fragen

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    Zitat: „Original von mauge Zitat: „Original von copyboy achwas! sprite_index ist das sub-sprite, das im moment aktiv ist“ Nein, was du meinst ist image_index.“ Genau darauf wollte ich hinaus. Ich verwende die ktion kaum, ich nehme meistens ne eigene Variable dazu her, da bei mir ein Objekt mehrere Sachen zeichnet und da ist es sinnvoller.

  • Image_blend...

    King Andre - - Technische Fragen

    Beitrag

    Genau, darum gehts. Du musst den kompletten Teil mit dem lack als seperates Sprite hernehmen und eben nur für dieses Sprite den Färbeeffekt anwenden. D.h. erst auf die Farbe umschalten, dann das Sprite zeichnen und WICHTIG, dannach wieder auf weiß schalten, damit die anderen Sachen nicht mitgefärbt werden.

  • Image_blend...

    King Andre - - Technische Fragen

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    Zitat: „Original von bernt Da musst du zwei Sprites machen und rendern. Eins für den Lack und eins für den Rest.“ Und das für den lack nur als Helligkeitsmodell und dann mit Färbung rendern.

  • GM-Games verkaufen

    King Andre - - Game Maker Allgemein

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    Aua, das tut richtig weh! Hoffentlich habt ihr Frühwarnsysteme installiert, die in Zukunft vor solchen Spinnern schützen.

  • GM-Games verkaufen

    King Andre - - Game Maker Allgemein

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    War das dann dieser Weltberühmte ACK, von dem man nie erfahren hat, was er gemacht hat.

  • mehrere Aktionen auf eine Taste

    King Andre - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ähm, image_sprite ist glaube ich nicht die richtige Lösung. Versuche es mal mit sprite_index o.ä.

  • GM-Games verkaufen

    King Andre - - Game Maker Allgemein

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    Ihr wollt damit sagen, dass es einen Typ gab, der anderen die Spiele billig abkaufte und dann unter eigenem Namen kostenintensiv vertrieben hat. Bzw. er hat für die anderen die Spiele vertreiben wollen, denen jedoch nur sehrt wenig vom erlös abgegeben? Schweinerei nennt sich das. Jetzt weiß ich auch, für was diese eigentlich überflüssige Regelung da ist :D.

  • keine objekte-direkt zeichnen

    King Andre - - Technische Fragen

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    Ich glaube, er meint, ob man direkt in die Rooms malen kann. Ja, das geht, allerdings nur teilweise. Verwende dazu Tiles. Die kannst du dann im Baukastenprinzip zu einer landschaft zusammensetzen, ohne dass es viel Rechenleistung benötigt.

  • Sicher gibt es das nicht. Denn dazu müsste Mark einen kompletten Emulator einbauen. Das nicjt nicht nur Zeitaufwändig sondern auch sehr unwirtschaftlich. Allein der Emulator wirde so viel Ressis fressen, das für das Spiel nichts mehr übrig bleibt. Ansonsten wegen Windapples Zweifel: Ist es definitif, dass es von Mark geschrieben wurde?

  • Position (Platz) herausfinden

    King Andre - - Technische Fragen

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    Ich versteh das irgendwie nicht, sonst könnte ich dir evtl. helfen. Kannst mal etwas genauer beschreiben bitte?

  • Müssten 3 sein, wobei ich eigentlich an keinem wirklich akiiv arbeite, da ich sowohl bei OpenAnno als auch bei FutureVille als Gamedesigner tätig bin. Ich mag Großprojekte lieber. Übrigends möchte ich darauf hinweisen, dass beide Projekte noch Helfer suchen. Alle Sparten, Grafik (Blender), Programmierung (C++ | Ogre3D-Engine bei FV), was sonst halzt noch so anfällt. So, genug Schleichwerbung gemachtt ;).

  • INIs verschlüsseln

    King Andre - - Gelöste Fragen

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    Du kannst das ganze aber auch ganz enfach wie oben angedeutet lösen. Denke dir einfach einen Binärschlüssel aus (aus 0 und 1). DIeser kann auch 100-Stellig sein. Selbst wenn jemand diese Datei auslesen sollt, würde er nur unlesbaren Zeugs vor sich finden, das keinen Sinn ergibt.

  • download

    King Andre - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Original von Heunä ...ich kann das gm latein noch ned so gud“ Das ist allgemeinwissen und wird dir auch außerhalb des GM noch oft begegnen.

  • 3 Fragen - Top Down Space-Shooter

    King Andre - - Gelöste Fragen

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    Zitat: „Original von area51 und was/wo ist die zwischenablage?“ Wenn du Text markierst und dann rechts drauf klickst, dannach auf kopieren gehst, ist der Text in der Zwischenablage. Aber wenn du ernsthaft mit dem gamemaker arbeiten willst, ist das eigentlich Grundwissen. Wer den PC nicht versteht, hat keine Chance, ordentliche Programme zu entwickeln.

  • Körperteile verlieren

    King Andre - - Technische Fragen

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    Zitat: „Original von Xivilay Naja das ist ja alles schön und gut, aber wie mache ich es das der Gegner dann die Körper teile Verliert?“ Einfach die jeweiligen Objekte löschen.

  • Position von Text abfragen

    King Andre - - Technische Fragen

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    Und wie bekomme ich das "_" zum Blinken? Variablenwechsel mit Alarmclock, oder gibts da was Besseres?

  • Position von Text abfragen

    King Andre - - Technische Fragen

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    Hm... soweit ist das klar, ist aber nicht das, was ich bezwecken will. Ich bin gerade dabei, eine art Konsole zu entwickeln, die auch einen Coursor haben soll, der immer eine stelle nach dem letzten Zeichen gezeichnet werden soll.

  • Position von Text abfragen

    King Andre - - Technische Fragen

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    Ich bin selbst ratloß: Gibt es eine Möglichkeit, die Position eines bestimmten Buchstabens eines gedrawten Textes irgendwie abzufragen? Wäre wirklich sehr wichtig. €dit: Als kleines Beispiel: Ich zeichne den Text "Hallo Welt" auf den Bildschirm. Kann ich dann abfragen, welche Posiotion z.B. das "W" oben links hat?

  • Ich kann erst gar nicht schiesse... Space reagiert nicht.

  • Ich konnte keinen Fehler feststellen. Wo kommt Der normalerweise?