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Level Auswahl
Beitragda zeigt es aber auch überall 0 an, ich ich möchte auch net, das es für jeden level (wenn 80 level sind ) ein button machen
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Level Auswahl
BeitragDa ich grade so ne Art übungs-gmk mache, kann ich es ja hochladen, wo ich es bis jetzt habe (bis jetzt habe ich nur die buttons usw. mehr net)
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Level Auswahl
BeitragDas hab ich ja mal versucht, aber irgendwie macht er es nicht so, wie es soll ich mach z.B. bei create text = "" und bei creation code dann text = "1" z.B. Das klappt aber net Also und bei draw dann eben das text usw.
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Level Auswahl
Beitragaso. Ok. Jetzt habe ich es glaub ich verstanden ^^. Ich teste es gleich mal. EDIT: achja noch was. wie kann ich dann z.B. 1 und 2 in ein Block zeichnen lassen ?
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Level Auswahl
BeitragHallo Leute. Ich wollte mal fragen wie man so eine Level-Auswahl mit Variablen macht. also das man Level 1 spielen muss, um level 2 freizuschalten, dann level 2 für level 3 ..... . Danke im vorraus mfg, the-rider.
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Auch ne Simple Platform Engine
BeitragWow. Das wusste ich ja noch garnet. Danke Tice. :D:D. Und danke an den, der das Tutorial machte, nämlich Thodd.
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Auch ne Simple Platform Engine
Beitragschade, ist eine gm6. Kann das vielleicht einer mal füt GM8 machen? Würde nämlich auch wissen, wie man schrägen erstellt
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ich möchte zwar keine doppel-posts, aber das muss ich jetzt loswerden. Ich habe mir jetzt Madening und TNTBF für den ipod touch geholt, und ich finde es super. Besser als die Computer-versionen. Ich sage euch. Wenn ihr einen ipod touch besitzt, dann hohlt euch es (falls ihr es noch nicht habt :D:D)
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ich hab auch grade auf yoyogames.com gelesen. They Need To Be Feed. Hab ich gleich aufm ipod touch gesucht und gefunden. Werde es mir gleich laden
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Mausklick Simulieren
Beitragvielleicht geht das auch ohne. Das ist nur eine Idee: GML-Quellcode (7 Zeilen)
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Raumübergangseffekte in GML
Beitragaso. die stehen doch dort. die musst du dann in die klammern schreiben Zitat: „ - Black Fade - Dissolve (Alpha fade) - Push left - Push right - Push up - Push down - Horizontal Snap - Vertical Snap - Diagonal Snap 1 *NEW* - Diagonal Snap 2 *NEW* - Pass left - Pass right - Pass up - Pass down - Pass Up-Left - Pass Up-Right - Pass Down-Left - Pass Down-Right - Wipe Circle - Wipe Star - Close Circle - Close Star - Spin - Wavy - Pixelate - Blur - Random Pixels - Black Fade + Wavy - Black Fade + Pixe…
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Raumübergangseffekte in GML
BeitragGML-Quellcode (1 Zeile) so ist es wenn du den nächsten raum haben möchtest GML-Quellcode (1 Zeile) wenn du ein raum zurück gehen möchtest GML-Quellcode (1 Zeile) irgendein raum
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2 variablen
Beitragkönnte es nicht sein, das du vielleicht die variable im create-event vergessen hast ? Weil man muss die variable erst im create-event so zusagen aktivieren (wenn es eine eigene ist) Also im create-event: GML-Quellcode (1 Zeile)
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Ball rollen
Beitragich habe erst die selbe frage gestallt. Such mal danach. hier ist es: GM 8 Rollen wird zum Problem mfg, the-rider
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Galaktisches Puzzle Abenteuer
BeitragDa ich den Code jetzt habe, kommt meine Sicht auf das Spiel: Ich dachte, da ich in der Demoversion so gut bin, habe ich gleich mal schwer probiert, und nach 10 sek. verloren :D:D. Ob sich das kaufen gelohnt hat ..... Auf jeden Fall . Es hat: + HIghscore List + Schwierigkeitsgrade + Mehr Level + usw. Es macht find ich mehr Spaß in der Voll-Version. Top! Also ich zock dann mal weiter mfg, the-rider
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Galaktisches Puzzle Abenteuer
Beitragich habe es mir jetzt gekauft (den code erworben), blos wo finde ich ihn jetzt ???