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  • First Person Shooter

    des.eagle - - Gelöste Fragen

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    *spam* ich mach gerade Ausbildung und ich kann den Text auch im Kopf umsetzen ne, Spaß bei Seite Du soltest den Text mal mit dem Google Sprachtool(LINK) übersätzen lassen. Ansonsten lese den Text ein paar mal durch, dann verstehst du ihn und du wirst besser in der Schule :D. Ego-shooter sind anfangs leicht aber wenn man mehr details usw. einbauen will dann wird das schon sehr schwer. @nico: willst du recorde im schnell schreiben aufstellen

  • Mapauswahl

    des.eagle - - Gelöste Fragen

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    an dem prgramm stimmt was nicht das springt von 1 auf 3 und das weil weil du den Pfeil ja auch drückst wenn du von 1 auf 2 gehst und es dann ja bei druckauf 3 gehen muss. du müsstest also schneller als das Prgramm sein Hab das Prblem auch mal gehabt würde gerne mal wissen wie man das lösen kann

  • Person will nicht laufen

    des.eagle - - Gelöste Fragen

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    DANKE Diese Technik kannte ich noch gar nicht. Tja mann lernt nie aus. Jetzt geht es weiter!!!

  • Person will nicht laufen

    des.eagle - - Gelöste Fragen

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    Ich mach da gerade ein jump and run Spiel. Das Problem ist aber das sie Person die man Spiel wenn sie auf dem Boden ist nicht mehr läuft(in der luft schon) sie bleibt auf der Stelle stehen. Bei anderen Spielen hats auch immer super geklapt aber jetzt will sie irgentwie nicht und einen unterschied zu den anderen hab ich auch nicht gefunden. Hier die GM-Datei: web-upload.com/uploads/willnichtlaufen.gm6

  • jumpy

    des.eagle - - Bühne

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    Gutes Spiel!!! Ich kenne nur ein tut ähnlich ist wie das Spiel aber das heir hat so viele veränderungen oder kenn ihr eins das noch ähnlicher ist. Ein paar macken ausmerzen und das Spiel ist im Gamplay perfekt.

  • Kiste an Heli

    des.eagle - - Technische Fragen

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    danke für die mühe

  • Kiste an Heli

    des.eagle - - Technische Fragen

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    Es gab hier schon mal so ein Thema. Aber erstens bin ich daraus nicht schlau geworden und zweitens konnte ich es so umproggen das es so ist wie ich es wil. Es geht darum das ich ein helicopter habe und daran soll etwas hängen(z.B. eine Kiste).Die Kiste soll dann eben wie in echt mit dem heli mitschwingen. UND das seil an dem die Kiste hängt soll in der länge verstellbar sein.

  • problem mit collision

    des.eagle - - Technische Fragen

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    Ja das mit solid ist ja wohl logisch. Xiebels Idee werde ich mal ausprobieren.

  • problem mit collision

    des.eagle - - Technische Fragen

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    Das stört mich schon lange aber lest erst mal. Ich habe folgendes Problem: Ich habe ein Objekt das schnell auf ein Anderes zukommt(so mit Geschwindigkeit 3-20). Dieses soll aber genau vor dem Objekt stehen bleiben und nicht erst dann wenn es schon halb im Objekt drinn ist.Das hab ich schon probiert: Bei collision mit dem Objekt wird die Geschwingigkeit 0 gesetzt Das bei jedem step abgefragt wird ob ein Objekt vor dem anderen ist. Und dann die Geschw. 0 gesetzt wird. Bei beidem rammt das Objekt i…

  • Schwertschlag

    des.eagle - - Technische Fragen

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    Würde auch gerne wissen wie das geht aber er wollte doch das der Gegner zurück spring nicht läuft.

  • Schreibmaschine oder so

    des.eagle - - Gelöste Fragen

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    Ich glaub auch das der GM dafür ungeeignet ist, wenn es mit dem überhaupt geht. Aber ich war ja auch darüber überrascht das man mit dem GM eye toy machen kann.

  • Knifflige Sache

    des.eagle - - Gelöste Fragen

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    Richtig cool, DANKE. Funktioniert beides super. OK, ich weiß das ich nicht erklären kann. P.s.: Die sprites müssen noch gemacht werden. Ich habe mit aber überlegt das ich die die im Feld stehenden sprites vieleicht doch so mache und erst wenn ich drauflicke(mit der rechten MT) erst die informationen über den ... ach ist ja egal. Wenn es fertig ist werd ichs dann ja hochladen. Und danke nochmal für die Hilfe.

  • Knifflige Sache

    des.eagle - - Gelöste Fragen

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    Na ch einer weile jetzt bin ich wieder zu Spiel gekommen und will es mal wieder weiter machen. Aber da ist immer noch diese dumme Sache. Danke erst mal für die Antworten aber das mit dem Makieren Habe ich schon . Ich will nur wissen wie man es macht das der Spieler bei drücken auf das Feld A. zu dem Gedrückten Feld gehen soll. Ich klicke mit der linken Maustaste auf das Feld und dann soll diese eine Figur genau auf dieses Feld gehen. Aber bitte keine xy Kordinaten da die Lage des Feldes innerhal…

  • Ich verstehe nicht warum er das mit den views lassen soll. Wenn er doch ein game mit views machen will.Vielleicht ist er ja schon fertig und braucht nur noch den view und muss deshalb alles ändern. Ist doch leichter so und soviel länger muss man doch auch nicht laden lassen.

  • Zufall

    des.eagle - - Gelöste Fragen

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    Danke das ihr mir so vielseitig geholfen habt. Problem gelöst.

  • Variablen

    des.eagle - - Technische Fragen

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    Ne, ich habe bisher erst einen Raum. Ich habe ein unsichtbares objekt in dem im create-Befehl folgendes steht. { global.wurfel = 0; // das ist Variable A aus dem Beispiel ( das u ist absicht) global.rot_spieler = 0; global.gelb_spieler = 0; global.blau_spieler = 0; global.grun_spieler = 0; } ( was ich hier aber komisch finde das wurfel oder die anderen nicht dickgedruck oder irgenteine Farbe haben, sodass man weiß ob er es erkannt hat ( global. ist z.B. dick geschrieben)) Gleichzeitig(also auch …

  • Variablen

    des.eagle - - Technische Fragen

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    Danke erstmal, aber es klapt immer noch nicht . Er sagt immer das er nichts von der Variable weiß. Ich habe gm v. 6.1, kann es sein das es in der version anders ist.

  • Variablen

    des.eagle - - Technische Fragen

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    Also ich erkläre die ganze Sache mal. Vielleicht habe ich ja auch einen anderen Fehler gemacht: Ich habe ein Startbutton. Wenn ich darauf klicke wechselt(in wirklichkeit wird er createt und der Startbutton gelöscht, da sonst der creatbefeht nicht geht) dieser ihn einen zufälligen Würfel. Wenn der z.B. wurfel_3 createt wird wird Variable A auf 3 gesetzt. Wenn ich jetzt einen einen Spieler anklicke läuft der wenn die Variable A equel 3 ist nach oben und der Alarm0 wird auf 20 gesetzt. Bei Arlarm0 …

  • Variablen

    des.eagle - - Technische Fragen

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    initialisiert??? Was ist denn das, ich denke nicht das ich das gemacht habe. Wie geht das denn?

  • Variablen

    des.eagle - - Technische Fragen

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    Entweder verstehe ich da was ganz falsch oder weiß ich doch nicht. Varialblen (also die actions bei control ganz unten) sind doch genau so wie der score, oder? Ich setze eine namens A auf 10. Dann frage ich nach ob die Variabl A größer ist als 9. Und dann soll was passieren. Das müsste doch gehen, oder? Aber sobald der der Befehl das die Variable A, 10 gesetzt werden soll taucht auf einmal so ein Fenster auf das mir sagt "Unknow variable A". Bitte helf mir!!!