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Zufalls-Gewinn Re-Post
BeitragDer Code müsste funktionieren. Ich würde dir aber trotzdem Raten "floor(random(2))" durch "irandom(1)" zu erestzen.
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Show_Message_Ext()
Beitragshow_message_ext existiert in Game Maker: Studio nicht mehr. Nachzulesen unter: docs.yoyogames.com In Game Maker 8.1 und darunter gibt es die Funktion aber noch. Du hast also zwei Möglichkeiten: Entweder du programmierst dir die Funktion selber oder du steigst auf eine andere Version um, was ich dir aber nicht raten würde, da diese nicht mehr von yoyogames unterstützt werden.
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Klick zone bewegt sich nicht mit
BeitragVersuch mal mit window_view_mouse_get_x und window_view_mouse_get_y.
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Du weist doch hoffentlich was ein Koordinatensystem ist, oder? Nach diesem Prinzip funktioniert auch der Game Maker. Jedes Objekt hat eine x und y - Variable, die Koordinaten, welche man beliebig ändern kann bzw. geändert werden. D.h. wenn man dann "x = x + 5" bzw. "x += 5" schreibt, verschiebt man das Objekt um 5 Einheiten nach rechts. Mit "y = y + 5" bzw. "y += 5" verschiebt man das ganze nach unten. Ich hoffe das reicht dir. Ähm eins noch: bist du dir ganz sicher, dass du das Objekt um nur 5 …
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Cheatcode
BeitragSo könnte man es machen: GML-Quellcode (4 Zeilen)
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Mehrere Runner ausführen
BeitragZitat von DefZombie: „Früher als ich GM8 benutzte, habe ich die Datei gespeichert als gmk. 2 mal davon geöffnet und somit 2 Runners erhalten. Jedoch beim jetzigen GameMaker Studio Funktioniert das nicht, Da meins mit Steam verbunden ist und nur einmalig die GameMaker Datei öffnet. Mann muss leider die App. erstellen um Multiplayers auszutesten bzw. 2 Runners zu erhalten.“ Gibt es da nicht diesen New IDE Button dafür?
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kebaplover - - Bühne
BeitragBitte tu was dagegen sonst wird keiner dein Spiel spielen. In ungefähr jeden 2. Post kommt eine Beschwerde über lag. Es ist nichtmal so schwer so etwas zu programmieren. Wenn du willst kann ich dir ein Example schicken. Und wenn du es einfach nicht schafst, dass du es besser hinbekommst, dann kannst du es natürlich sagen. Ich glaube, dass keiner dann wütend auf dich wäre. Es scheint auch irgendwie als würdest du alles ignorieren, was man über den lag sagt. Und, nur weil es auf deinen Rechner mit…
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So, nachdem mir am Wochenende langweilig war habe ich mich an eine DLL gesetzt die es ermöglicht dass man den Pfad des Speicher- und Lesebereichs ändert (anstatt %LOCALAPPDATA%\[Name] kann man jeden beliebigen Pfad wählen). Es kann sein das Bugs auftreten. Wenn dem so ist bitte melden. Falls das Spiel abstürtzt wurde wahrscheinlich eine falsche Version verwendet. Download Hilfedatei (auf Englisch) Edit: Links auf meine eigene Website verschoben
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kebaplover - - Bühne
BeitragAlter das laggt extrem und braucht 760 MB Ram!!! Ich denke du hast da für jeden Block ein Objekt platziert. Davon würde ich abraten, da man, wie man sehr gut sieht, sehr viel Geschwindigkeit verliert und viel Ram benötigt. Besser ist es ein Grid zu erstellen und mit diesem zu arbeiten.
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Hier mal eine Version von mir, die das zweite Problem auch berücksichtigt: Step: GML-Quellcode (10 Zeilen)
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Müsstest du nicht statt host einen eigenen server angeben in ohs_set_url?
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Die Zahlen stimmen schon. 16777215 ist übrigens das gleiche wie c_white nur das es in Zahlenform dasteht. Diese Zahlen, die man da eingibt, sind immer eine 3-Byte Ganzzahl. Für jede Farbe gibt es ein Byte, welches Zahlen von 0 - 255 speichern kann.
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Fehler mit Trigger Event
BeitragIch würde mal sagen das ist ein Fehler von GM: Zitat: „of Trigger Event: <Deleted>“
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object_event_add() geht nicht
BeitragWahrscheinlich der Funktionsaufruf, da die Argumente nicht stimmen.