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Waffen Ändern GELÖST
BeitragIn dem wo die Waffe ist. Edit: Die Variablen zum überprüfen gehören ins Create - Event. Das mit dem Aufsammeln der Waffe gehört in das Kollisions - Event der jeweiligen Waffe. Und das mit dem Wechseln der Waffe kannst du beliebig einsetzen(Hab vergessen noch zu erwähnen, dass beim Waffen wechseln auch die Variable die ich im ersten Post angesprochen habe verändert werden muss). Edit 2:Hab dir ein Example gemacht. Ist im Dateianhang. Zur Erklärung vom Switch - Statement: GML-Quellcode (8 Zeilen) …
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Waffen Ändern GELÖST
BeitragAls erstes müsstest du für jede Waffe wieder eine Variable anlegen. Ungefähr so: GML-Quellcode (3 Zeilen) Dann musst im Kollisions - Event mit zB Waffe2 so etwas in der art eingeben: GML-Quellcode (5 Zeilen) Wenn du dann die Waffe auf Waffe2 wechseln möchtest musst du überprüfen, ob Waffe2 verfügbar ist. (Du überprüfst ob die Variable waffe2 1 ist)
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Waffen Ändern GELÖST
BeitragDu könntest es so machen, das du im Create - Event deiner Waffe eine Variable anlegst. Diese gibt an welche Waffe gerade benutzt wird. Dann musst du nur noch überprüfen, welche Zahl gerade darin gespeichert wird und dann den dazugehörignen Code ausführen. Beim Waffen wechseln musst du einfach nur diese Variable ändern. Create - Event: GML-Quellcode (1 Zeile) Global Left Button - Event: GML-Quellcode (10 Zeilen) Edit: Falls du das Switch - Statement noch nicht kennst: Switch - Statement
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Er meint du sollst es zum Client und zum Server packen Edit: Stell dir mal vor du hast viele Clients. Ein Client schickt an den Server, dass ein Block erstellt werden soll. Der Server erstellt den Block. Nun musst du aber auch die anderen Clients informieren. Das macht der Server und deshalb muss er auch Daten verschicken können.
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Minimap erscheint nicht
BeitragDu musst auf den Premium Download Button unten drücken sonst kommst du auf Werbung
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Minimap erscheint nicht
BeitragBei mir bleibt es permanent an der selben Stelle. Ich schick dir mal meine Datei. test1.gm81
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Minimap erscheint nicht
BeitragMeinst du bei Minimap die Gesamte oder nur das Kreuz? Bin grad ein bisschen verwirrt.
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Minimap erscheint nicht
BeitragWenn du den Code vom Step-Event ins Draw-Event packst, dann sollte es so funktionieren wie es sollte. Ich glaube, dass es daran liegt, dass das view_xview und view_yview erst nach dem Step-Event geupdated werden. Wenn sich also das Schiff bewegt wird die Minimap immer versetzt angezeigt.
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Minimap erscheint nicht
BeitragDu hast im Step-Event im Object obj_minimap statt GML-Quellcode (1 Zeile) GML-Quellcode (1 Zeile) geschrieben.