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Spacepipe [Android]
BeitragAchso ok, ich bin nicht so erfahren in GML
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Spacepipe [Android]
BeitragIch wusste nicht, dass man den Gyrosensor nutzen kann, oder ist das eine. dll?
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Objekte tauchen wieder auf
BeitragProbieren geht über studieren
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Spacepipe [Android]
BeitragNein Gyrosensor geht nicht, schade Naja, dann kauf ich mir mal eben so ein Android Handy kost ja nix... Ist das eigendlich mit dem Game Maker gemacht?
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Spacepipe [Android]
BeitragJa ich benutze dafür BlueStacks. danke
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Spacepipe [Android]
BeitragKannst du eine .apk reinstellen? Ich hab kein Android Handy...
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Studio Master Collection bald teuerer!
Taidi - - Neuigkeiten
BeitragWarum denn 300€ teuer?!?! Das ist ja unverschämt!
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place_free Problem
BeitragProblem ist nur, dass der Spieler dann die Wand hochsprintet, ich arbeite mit Physics.
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danke für diese wahnsinnig ausführliche Antwort, das hat mir sehr geholfen :)))) Wie kann ich denn auf dem Android speichern, ist der Speicherort egal oder muss man da was anderes machen?
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nein so: GML-Quellcode (1 Zeile) Global bedeuted es kann in allen Objekten geändert werden nicht nur in den wo die Variable erstellt wurde.
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place_free Problem
BeitragWie kann ich dann ein Wallrun machen, sodass man nur springen kann wenn man die Seite der Wand berührt?
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place_free Problem
Beitrag30 x 30 Pixel Origin 15 x 15
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place_free Problem
BeitragGing nicht, trotzdem danke