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  • Auslagerungsdatei leeren

    Soul Reaver - - Expertenrunde

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    Löschen nicht deaktivieren, z.B.: GML-Quellcode (4 Zeilen) Die ganzen Befehle stehen aber in der Hilfe.

  • Auslagerungsdatei leeren

    Soul Reaver - - Expertenrunde

    Beitrag

    Wie schon gesagt, ihr solltet die Ressourcen wieder freigeben, wenn sie nicht mehr gebraucht werden. Das beinhaltet Sprites, Sounds sowie auch Lists, Grids, ect. Mit einer dll könnt ihr keine memory leaks fixen.

  • Mit Maus kollidieren

    Soul Reaver - - Technische Fragen

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    Zitat von LEWA: „Hmm... der Script scheint zu wirken. jedoch nur auf 30 FPS. Für 60 ist das zu langsam. ginge es noch mit einen anderen weg? bzw: hat da jemand ein gutes example mit 60 FPS?“ Zu langsam? Das ist nur eine simple Subtraktion, da hast du anscheindend woanders nicht optimal programmiert.

  • Mit Maus kollidieren

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Differenz von aktuellen und vorherigen Koordinaten vielleicht? GML-Quellcode (3 Zeilen) Und wenn du dann die Geschwindigkeit insgesamt haben willst musst du den Satz des Pythagoras verwenden. Edit: @ Copy: Stimmt, aber point_distance() ist ja eigentlich nichts anderes als der Satz des Pythagoras.

  • Speicher leeren (RAM und Grafik)

    Soul Reaver - - Expertenrunde

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    Naja man könnte mal anfangen Sprites, Listen und andere Resourcen wieder freizugeben, wenn sie nicht mehr gebraucht werden.

  • Vista und DLLs

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

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    Das wird dann wahrscheinlich mit der DLL zusammenhängen und wenn du nicht der Coder dieser bist, wirst du nichts dagegen tun können. Ich habe Vista 32bit und nie irgendwelche Probleme mit DLLs gehabt. (Hab die bgm.dll nie verwendet). Das beste wäre wohl den Autor der DLL zu kontaktieren.

  • GMOgre 3D

    Soul Reaver - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Schaut ziemlich gut aus, vor allem die Performance ist sehr beeindruckend.

  • Änder den Code im Kollisionsevent: GML-Quellcode (4 Zeilen)

  • Kompatiblität

    Soul Reaver - - Expertenrunde

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    Probier mal einen anderen Treiber. Ich habe eine 8600M GS und auch so meine Probleme mit Surfaces. Diese treten aber nur bei manchen Treibern auf, leider bei den neueren.

  • Bewegungsvorhersage und Zielen

    Soul Reaver - - Technische Fragen

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    Auf gmlscripts.com gibts einige gute Scripts: Klick Verwende den selbst und kann bestätigen, dass er funtkioniert.

  • SWERVE

    Soul Reaver - - Rampenlicht

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    Super Spiel, wär jetzt unsinnig alles Positive nochmal aufzuzählen, daher komme ich gleich zu den negativen Punkten: Die Lenkung ist irgendwie sehr seltsam. Man schleudert viel zu leicht. Vor allem bei den schnellen Autos ist das sehr auffällig. Sehr schlimm ist das dann, wenn man von einem Bot abgedrängt wird und man das ausgleichen will. Dann klebt man sofort an einer Laterne oder an der Wand. Das nächste, was mir aufgefallen ist, dass man sehr leicht von den Bots abgedrängt werden kann, aber …

  • Das Schwierigste Jump and Run

    Soul Reaver - - Bühne

    Beitrag

    Zitat von KröteGAMES: „Nein das Spiel ist von Hainisoft! Ich wusste auch gerade eben erst, dass er es gemacht hat ;)“ Und deswegen ist dein Logo im Spiel?

  • Game Maker .exe Game zu .dol

    Soul Reaver - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Zitat von Pancake Games: „Ja... vielleicht sollte ich das einfach vergessen... *tief luft hol* Aaaaaaaaaaabeeer: Ihr kennt doch das Spiel Wolfenstein 3D oder? Wenn nicht, hier klicken (LINK zu YoYoGames.com Seite). Dieses Spiel wurde auch als .dol umgewanndelt doch das hieß dann boot.dol.exe und boot.dol, das waren ein und die selben Dateien! Das muss doch gehen weil das Wolfenstein 3D Spiel wurde auch mit Game Maker gemacht und zu einer .dol umgewandelt. Ich versuche mal den Erfinder prog-ware …

  • Versuchs mal so: GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Annexation - Jump&Run-Shooter

    Soul Reaver - - Bühne

    Beitrag

    Zitat von The Gamer: „Zitat von Soul Reaver: „Zitat von Richlord: „Aber mit Vergnügen! Hier nochmal die zwei Anwendungen des Spieles Annexation: Tastatursteuerung Maussteuerung“ Sehr schlechte Idee... Wer will schon zweimal dasselbe Spiel runterladen? Wieso lässt du den Spieler nicht einfach im Menü entscheiden, welche Steuerung er haben will? 8|“ Ok, hast du ne bessere Idee, wenn er keine wählbare Steuerung einbauen möchte. btw hat er schon geschrieben warum und wieso zwei mal runterladen, er h…

  • Annexation - Jump&Run-Shooter

    Soul Reaver - - Bühne

    Beitrag

    Zitat von Richlord: „Aber mit Vergnügen! Hier nochmal die zwei Anwendungen des Spieles Annexation: Tastatursteuerung Maussteuerung“ Sehr schlechte Idee... Wer will schon zweimal dasselbe Spiel runterladen? Wieso lässt du den Spieler nicht einfach im Menü entscheiden, welche Steuerung er haben will?

  • SpeedPusher

    Soul Reaver - - Bühne

    Beitrag

    Ich dachte man müsste Drogen verticken, als ich den Titel gelesen habe. Von den Screens her schaut das ganze sehr ansprechend aus. Werd das mal testen und dann den Beitrag editieren. Edit: Schönes Minispiel. So für zwischendurch ist das sicher sehr gut, nur wurde es mir nach ein paar Levels zu anstrengend und hab aufgehört. Außerdem wusste ich nicht wie lange das noch weitergehen sollte. Ach und die Steuerung ist auch nicht grade die beste. Hab dadurch einige Fehlschläge kassiert -> Frust. Aber …

  • Real Wert aus String?

    Soul Reaver - - Expertenrunde

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    Zitat von loud.de.be: „Über derartige funktionen hab ich es auch schon versucht , aber ich hab so das Gefühl das will so nicht gehn... der string müsste ja index weiße ausgegeben werden und durch ein seperator zeichen getrennt werden. Funktion könnte so heißen str = "das|ist|ein|getrennter|string"; index = 2; seperator = "|"; string_part( str, index, seperator); und ausgeben würde sie in diesem fall "ist"“ Und was ist jetzt das Problem? Schreib einfach so eine Funktion, MewX hat ja schon die nöt…

  • - C R i M S O N - [Jump 'n' Run]

    Soul Reaver - - Bühne

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    Zitat von kevb0ard: „Zitat von HTX: „Wow, das ist wirklich ein sehr aufwendiges Projekt, wie lange hast du denn daran gearbeitet? Also das Spiel macht richtig Spaß, hab gerade den 1.Endgegner besiegt ISt ja cool das schon ein Nachfolger geplant ist, also weiter so!!!“ erstmal feut es mich natürlich das dir das spiel gefällt hab ein halben jahr daran gearbeitet, aber natürlich mit einigen pausen zwischendrin. ich denke wenn man die pausen abzieht sinds 4 bis 4½ monate. infos zum 2. teil kommen ba…

  • Zitat von The Gamer: „Hab hier mal ein example gemacht, um das mit dem Kreis auszuprobieren, aber das funktioniert nicht wirklich, könnt ihr euch des bitte mal anschauen, wo der Fehler liegt? Download example“ Such dir einen besseren Hoster oder poste den Code direkt. Ich verschwende sicher nicht 1 Minute meines Lebens, um darauf zu warten, dass ich die Datei runterladen kann.