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Hi, also ein Vergleich wird normalerweise so gemacht: Quellcode (1 Zeile) Denn turn_number = global.player_turn ist eine Zuweisung. Was ich mir noch vorstellen könnte, sind die letzten 2 Zeilen, wo Du schreibst: Quellcode (2 Zeilen) Da ist natürlich global.player_turn schon um 1 größer als turn_number, wenn Du das so machst. Kann aber auch beabsichtigt sein, ich hab mir den Code jetzt nicht komplett angesehen. Miradur
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Hi, bis sich jemand meldet, der vielleicht eine Lösung für Dein Problem hat, kannst Du ja inzwischen im englischen Forum vorbei schauen: forum.yoyogames.com/index.php?…aring-with-depth-y.47615/ Da hat jemand selbiges Problem und es kommt zwar zu keiner Lösung für ihn, aber es werden einige Ansätze diskutiert, die Dir vielleicht weiter helfen. Falls Du so gur Englisch kannst, wie ich, dann empfehle ich Dir DeepL: deepl.com/translator Die Übersetzung ist wirklich gut und meist auch sehr verständli…
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Probleme mit image_x und yscale
BeitragHi, habs jetzt nicht ausprobiert, aber hängt das nicht davon ab, wo der Hotspot sitzt? Wenn ja, dann vermute ich, Du hast den Hotspot links oben, auf Deinem Button. Zumindest habe ich bei meinen Explosionen(Hotspot mittig), keine Probleme bemerkt. Miradur
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Wissenswertes aus der GM Welt
BeitragNerviges gibt es sicherlich Einiges in GM, aber mir ging es um Dinge, die man gerne "früher" entdeckt hätte, weil sie entweder abstrus heißen oder man nicht unbedingt drüber stolpert, außer man liest die Hilfe, mehrmals von vorn nach hinten, komplett durch. Aber das mit color hatte ich auch schon in einer anderen Programmiersprache, das liegt daran, dass es Amerikaner und Engländer unterschiedlich schreiben, aber für uns eben beide, Englisch. Da gibt es auch seit gestern eine Diskussion im engli…
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youtube.com/watch?v=VmaYVhG6imE Dieses Video ist genial und hat mein Leben verändert , bitte seht Euch das an, falls Ihr es noch nicht gesehen habt. Allein was der Mann, beim Programmieren, drauf hat(das Mausgewische und Geklicke ist das einzig Störende), sagenhaft. Ich habe mir die Grafiken dafür zusammen gesucht, erstellt, bearbeitet, neu gemacht, was immer notwendig war, um das Game so realistisch wie nur möglich umzusetzen. Allein der Nachbau des ersten Levels, hat mich 2 Tage gekostet(an Ha…
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Wissenswertes aus der GM Welt
BeitragHallo, angeregt durch meine Suche nach eine Art Transform-Befehl, siehe hier: Transform-Befehl in GM Keimte in mir folgende Idee auf. Was haltet Ihr von eine Art Thread, in dem man solche "Besonderheiten" von GM, behandeln würde und auch kurioses, auf das man erst nach einiger Zeit stolpert? Für Anfänger wäre es mit der Zeit, eine Art Wissenslexikon, der Eigenarten von GM(für den Einstieg sehr praktisch) und für die Fortgeschrittenen, wäre es mitunter ein Thread, der zum Schmunzeln verleitet. Ma…
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Transform Befehl in GM2?
BeitragGenau den hab ich gesucht, vielen Dank. Da wäre ich nie drauf gekommen, denn bei pos im Namen, denkt man doch automatisch an Position und der Befehl heißt normal praktisch immer irgend was mit Transform. Miradur
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Transform Befehl in GM2?
BeitragHallo, ich habe echt danach gesucht, aber vielleicht heißt das Ding auch anders in GM, denn sogar relativ einfache Programmiersprachen hatten meist einen Transform-Sprite Befehl. Heißt so viel, wie unabhängiges skalieren, der Kanten eines Sprites, also letztendlich ein Trapez. Damit konnte man immer coole Sachen anstellen, für Effekte und so. Gibt es einen solchen Befehl in GM? Und wenn nein, warum nicht? Miradur
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Hi, hab derzeit nicht viel Zeit und möchte Dich auch nicht entmutigen, aber Deine Idee könnte ein gestandenes Entwicklerteam in den Konkurs führen, so umfangreich und so unübersichtlich, in seinen Auswirkungen, kann der Versuch einer Umsetzung, sein. Denn letztendlich darf es sich NICHT um eine Umsetzung einer Spielidee handeln, sondern sollte sich auch mit Psychologie und Geist auseinander setzen und solche Berater kosten meist viel Geld. Du willst es nicht verkaufen, aber als Ziel, sollte es w…
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Hintergrundfarbe ändern
BeitragHi, ich denke, das geht nur über den folgenden Befehl: Quellcode (1 Zeile)Hab es aber nicht versucht. Miradur
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FPS Probleme
BeitragHi, beim Testen oder Erstellen, neuer Projekte, solltest Du immer darauf testen, wie viele Objekte gleichzeitig, vorhanden sind. Es kann ja auch mal passieren, dass ein Code nicht das tut, was er sollte. Mit: Quellcode (1 Zeile)Hast Du das immer im Blick und wenn Du das ins Step-Event packst, dann läuft ständig eine aktuelle Zahl im Debug Fenster mit. Miradur
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Compiler zu lange
BeitragHast Du auch "Clean" vor dem Kompilieren gemacht, das wird von YoYo empfohlen, ja, sogar angeraten. Menü "Build/Clean", oder ctrl-f7 Miradur
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Update mit V2.1.4.295 Die Antwort von YoYo ist da und Ihr habt sie alle bekommen , als Update V2.1.4.295. Meine überarbeitete Hilfe, im Bereich Mathe und Zahlen, wurde, wie es scheint, 1:1 übernommen und ich habe gleich wieder einen Flüchtigkeitsfehler von mir entdeckt. Gerade habe ich die 1. Flasche Champagner, von der Kiste, die sie mir geschickt haben, geöffnet und es ist ein wahrlich guter Tropfen, ne, hab leider nicht mal eine Antwort per Mail oder so erhalten(ins Ticket schau ich dann spät…
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Wurf Mechanismus
BeitragOh, das ist Mathe und da war ich immer ganz schlecht , aber, ich könnte mir vorstellen, dass man das mit einem Pfad realisieren kann, da Du ja den Spieler immer treffen willst. Also, 1. Punkt vom Pfad, dort, wo der Ball startet, 3. Punkt, Koordinaten des Ziels und dann einen Punkt in der Mitte der beiden Punkte und beliebiger Höhe(je nachdem, ob der Ball steil oder flach geworfen werden soll). Dann noch diese Funktion vom Pfad, dass er Punkte nicht gerade, sondern kurvig verbinden soll und den B…
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Compiler zu lange
BeitragHi, hab noch nie etwas compiliert(also als exe), aber eben habe ich ein Update installiert, wo auch Adroid in den Patch-Notes vorkam. Wenn Du das noch nicht gemacht hast, vielleicht hilft es ja. Miradur
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Danke, für Deine ausführliche Antwort und ja, diesen Befehl gibt es auch noch in GM2 Ich werde mal, im Rahmen meiner Möglichkeiten, ein paar Tests durchführen und dann auch hier bekannt geben, wenn etwas sinnvolles dabei raus kommen sollte. Mir gefällt eigentlich der Map- oder besser gesagt, der Raum-Editor von GM, mir gefällt dieses Konzept sogar außerordentlich gut, dass man alle Tools in einer IDE hat, das liegt wahrscheinlich auch daran, dass ich aus einer Zeit komme, wo wir uns jede Kleinig…
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ROBBER 2018 | Leben und Tot!
BeitragBesitze selbst kein so modernes Handy und daher um so mehr, der Aufruf an Alle, die sich das Spiel geladen haben, rafft Euch auf und schreibt wenigstens einen kleinen Satz, wie Euch das Spiel gefallen hat. Das kann doch nicht so schwer sein und wenigstens sieht man mal, wer hier noch so am Start ist . Wenn Ihr nicht schreiben wollt, dann kann auch ein entsprechender Smiley, manchmal mehr als 1000 Worte sagen. Also, los los. Ich kann zumindest zum Bild etwas sagen, also da hätte ich persönlich et…
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Werde es auf jeden Fall, auf meine Agenda setzen , hab auch mal ein(für mich) ein absolut geiles Programm geschrieben, in Assembler und an eine Computer-Zeitschrift gesendet. Ich habe nie eine Antwort erhalten, Genialität liegt wohl zu sehr, im Auge des Betrachters . Werde wahrscheinlich nichts von Deinem Code verstehen, aber ich berichte Dir, wenn ich ihn mir angesehen habe. Miradur