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Bobby The Axman
BeitragDas Spielsystem ist eintönig, das stimmt, jedoch ist das für ein Minispiel doch absolut angemessen. Ich versteh nur nicht, wieso du es einfallslos findest. Wann hast du je ein Spiel gesehen, wo es darum geht, eine Palme abzufällen.. und das auch noch in einer Minute? Maus ist gegen Tastatur unfair? Beweis es mir.
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2xD - - Rampenlicht
BeitragNochmal eine Best of Bobby the Santa Review: [video]http://www.youtube.com/watch?v=vOhJTUGyjHA[/video]
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Bobby The Axman
BeitragBobby The Axman gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/16915/ Beschreibung: An einem heißen Sommertag beschließt Bobby, an den Strand zu gehen, wo ihm eine Palme den Weg versperrt. Zum Glück kam ein anderer Bobby zur Rettung. In Bobby The Axman besteht Ihre Aufgabe darin, den Bobbies zu helfen, die Palme in nur einer Minute mit der Maus und der Tastatur zu fällen. Dieses Spiel bietet auch einen lokalen 2-Spieler-Koop- und Versus-Modus. Steuerung: Maus, <Space> Besonderheit: 2-Spieler-Modus auf einem …
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2xD - - Rampenlicht
BeitragDas heutige Spiel ist echt gut gelungen. Im Prinzip eigentlich nur ein erweiterter Pong mit vielen Optionen, hat aber trotzdem Spaß gemacht.
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2xD - - Rampenlicht
BeitragHaha, stimmt.
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2xD - - Rampenlicht
BeitragZitat von Chris987: „Das ist ein Typischer GM-Fehler, der abundzu erscheint. Wahrscheinlich kannst du jetzt auch kein anderes GM-Spiel spielen. Ein PC-Neustart hilft.“ Jetzt hab ich meinen Pc neugestartet. Wieder der gleiche Fehler. Andere Gm-Spiele funktionieren einwandfrei.
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2xD - - Rampenlicht
BeitragIch habe beim 4. Spiel ein Problem beim Start: aufzeichnenpfqfd.png
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2xD - - Rampenlicht
Beitragyoutube.com/watch?v=e8qtzZvn_4Y trollface-8127387953604691124.jpg Zwischendurch macht der seltsame Sounds.
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2xD - - Rampenlicht
BeitragNaja, aber nur bis 1000km
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2xD - - Rampenlicht
BeitragSorry, aber Elcapone hat Recht. Die Taktik geht nicht auf, weil immer mehr und mehr Häuser und andere Hindernisse kommen. Die Hindernisse spawnen schneller als man sie wegbashen kann, somit muss man eine andere Taktik suchen. Oder man klickt so schnell, wie Elcapone. Das geht auch.
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2xD - - Rampenlicht
BeitragHi, dachte ich auch. Aber stell dir mal vor, man hat nur 20 Würfe übrig, dann würde das Spiel ausschließlich auf Glück basieren - wie also die Häuser etc. kommen. Das wollte ich möglichst vermeiden, deßhalb kann man auch unendlich werfen und Jackpots abstauben.
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Jetpackboy
BeitragHier ein Videowalkthrough von Jetpackboy: [video]http://www.youtube.com/watch?v=hTVvWw45p6I[/video]
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Adveka '11
2xD - - Neuigkeiten
BeitragSuch dir einfach was Passendes auf newgrounds.com Da gibts fast immer was Gutes.
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BeitragZitat: „ich denke mal du gehörst zu denen bzw bekommst provision. da ist es sinnvoller werbeemails in die welt zu ballern. “ ne, zu falco gehöre ich nicht, leider..
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Lightcycle
BeitragDieser Link funktioniert. Schönes minimalistisches Spiel, gut für Zwischendurch.
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Jetpackboy
BeitragMein Mal-Pad ist die Maus. Das spezielle Programm, was ich benutze, heisst Inkscape. Viel Erfolg!
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BeitragZitat von Tice: „Zitat von MewX: „Serious Sam Untertitel vergessen ist anscheinend das erste GM-Game auf Steam.“ Ich denke mal Serious Sam: The Random Encounter ist das gesuchte spiel. Das wurde von Vlambeer entwickelt, der gleiche Typ der Supercratebox mit dem GM gemacht hat. Ich halte von FalcoSoftware auch nicht wirklich viel. Wie finanziert er denn das ganze? Wie bekommt er durch das downloaden Geld, das er dann per Paypal an den Entwickler schicken kann?“ Finanzieren tut er das durch Werbun…
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BeitragDa stimm ich nicht überein. Steam nimmt nur HighEnd-Indiegames, die Chance also, dass euer Spiel genommen wird, ist unsinnig klein. Falco, hingegen, nimmt auch nicht alzu qualitative Spiele an.
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Ja, kleiner Shooter für Zwischendurch ist ok. Trotzdessen finde ich es viel zu leicht, weil, wenn man will, kann man unendlich lang überleben. Grafik / Gameplay sind schlicht und minimal gehalten, guter Stil, passt jedenfalls zur Genre. Ausserdem gute Musik! (Leider wiederholt sie sich nicht, hört nach 1 Mal auf zu spielen) (Versteckter Text)
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Snot Space Landing
BeitragDie trolligen Sounds am Ende sind der Oberhammer. Eine wirklich unikale Idee, würde aber besser zu einem Ein-Raum-Spiel passen. Trotzdessen ein gelungenes Spiel, und ich glaub auch nicht, dass du 1 Monat für die Entwicklung gebraucht hast. Ich mags.