Suchergebnisse

Suchergebnisse 21-40 von insgesamt 208.

  • Icon

    Sk.Info.k.P. - - Technische Fragen

    Beitrag

    Es geht auch wenn du es bei Irfan View öffnest und es dann in .ico speicherst. So mach ich es und Irfan View hab ich sowieso + ist besser als die Windows-Bilder-Anzeige.

  • Husi's Schleifen Tutorial

    Sk.Info.k.P. - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Mir gefällt das gut Vielleicht in der for-Schleife noch ergänzen, dass anstelle von i+=1 oft i++ verwendet wird und das es eigentlich gleichbedeutend ist (oder irre ich mich da ?)

  • Wie macht man einen Shop?

    Sk.Info.k.P. - - Technische Fragen

    Beitrag

    GML-Quellcode (1 Zeile)sollte schon funktionieren, ansonsten schau dir mal die Hilfe-Datei von 8.1 an, was der dir für draw_ an Funktionen ausgibt. zu 2. Der Kaufknopf ist ein Object das du mit einer mouse-pressed Abfrage(probier halt, ob pressed oder press, weiß ich grad nicht...) belegen kannst. Dann kannst du beim klick die davor deklarierte Variable klick auf true stellen und dann das Objekt erzeugen, was du gekauft hast oder deine Leben wieder auffüllen: draw event GML-Quellcode (5 Zeilen) …

  • Wie macht man einen Shop?

    Sk.Info.k.P. - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ehrlich gesagt, sind mir deine Fragen etwas unstrukturiert ausgedrückt, so dass mir dein zweiter Teil nicht klar ist. Zur ersten Frage würde ich sagen: draw_text(x,y, string) String kannst du dann zusammensetzen aus "Geld: " + string(money) Dann bekommst du an deine gewählte Stelle x, y angezeigt wie viel Geld du hast. Für deine zweite Frage noch ein Ansatz: Erstelle dir ein Struktogramm, nachdem Motto: 1. Ich habe Geld --> Ja/ Nein 2.Falls ja --> Schalter gedrückt 3.Falls ebenfalls ja --> Geld …

  • Wie macht man einen Shop?

    Sk.Info.k.P. - - Technische Fragen

    Beitrag

    Dann probier doch mal außerhalb deines Games in einem Versuchsprojekt dass mit dem Shop und wenn es im großen und ganzen so funktioniert, wie du willst, dann implementiere es in dein eigentliches Spiel?!

  • Objekte verschieben

    Sk.Info.k.P. - - Technische Fragen

    Beitrag

    Explizite Feststellungen/Probleme/Fragen/Bilder/Fehlermeldungen helfen bei der Lösung...

  • Steilheitsgrad entspricht dem Anstieg m in der mathematischen Sprache. Wie stark eine Rampe angestellt ist, für die Vorstellung (als Beispiel). Meine Frage, warum geht da keine lineare Funktion(allgemein so: f(x) = m*x +n, wobei n der y-Achsenabschnitt ist)?? Ist nämlich deutlich simpler als ne e-Funktion. Der Anstieg ist dann die Differenz aus den y-Werten geteilt durch die Differenz der x-Werte Das würde dann folgendermaßen aussehen: f(x)= (99-1) / (3000-50) *x + 0,033 (die 0,33 ergibt sich au…

  • Der gm-d.de Community Adventskalender 2015

    Sk.Info.k.P. - - Bühne

    Beitrag

    Dann ist es vielleicht ganz gut, wenn du die Reihenfolge, wie du die Kugeln schießt, ein bisschen änderst. Ich hab mit der Zeit ein bisschen rumgebastelt, damit man anfangs gut klar kommt und zum Schluss eine Herausforderung hat, aber wie angemerkt, die "perfekte" Reihenfolge wird dich auch dieses Level schaffen lassen

  • Der gm-d.de Community Adventskalender 2015

    Sk.Info.k.P. - - Bühne

    Beitrag

    Aber vielleicht werden immer noch welche gebraucht.

  • Der gm-d.de Community Adventskalender 2015

    Sk.Info.k.P. - - Bühne

    Beitrag

    Was war dein höchstes beim testen ?? Ich hab 1909

  • Der gm-d.de Community Adventskalender 2015

    Sk.Info.k.P. - - Bühne

    Beitrag

    Also pixelwar, ich mag dein Spiel, es ist so simpel, aber man ist trotzdem nicht so leicht davon loszubekommen!

  • 76

    Sk.Info.k.P. - - Bühne

    Beitrag

    Sehr faszinierend!!! Schade dass ich soviel zu tun hab, sonst würde ich mir ein genaueres Konzept überlegen, wie man es schafft... Sieht einfach sauber aus und Suchtfaktor hat es für mich auch!

  • Anzahl Objekte im Raum

    Sk.Info.k.P. - - Technische Fragen

    Beitrag

    besten Dank! Funktioniert gut

  • Anzahl Objekte im Raum

    Sk.Info.k.P. - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich hab eine - vermutlich - eher simple Frage: Ich hab verschiedene Räume. In diesen ist ein Objekt oft vorhanden (sprich viele Instanzen). Wie kann ich zählen, wie viele Instanzen ich davon im Raum habe? Meinetwegen kann ich auch mit der kompletten Anzahl an Instanzen der Objekte was anfangen. Hab ein bisschen gesucht und keine entsprechende Funktione gefunden und im Raumeditor seh ich's auch nicht, kann mich dunkel dran erinnern, dass es das bei GM8.1 gegeben haben könnte... Über Anregungen wä…

  • Trash Galore!

    Sk.Info.k.P. - - Bühne

    Beitrag

    Mega cool, ich mag eure trashigen Games Aber deine Bugliste aus dem davorigen Post ist nicht ganz vollständig: in Spellmakers Spiel kann man auch irgendwie keine zweite Runde spielen... aber hey, ist ja nicht so tragisch

  • Blind World

    Sk.Info.k.P. - - Bühne

    Beitrag

    Ich find das Abprallverhalten nicht so intuitiv und bin deswegen nicht über Level 3 hinausgekommen... Aber ansosnten macht es einen echt tollen Eindruck!!!

  • Werden denn die Variablen so wie du willst geändert? Edit: Im Debug-Mode kannst du dir ja die Werte anzeigen lassen..

  • Neue Stile

    Sk.Info.k.P. - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Ich will euch ja nicht zu nahe treten aber ich glaube für Leute die nach Sachen für den GM suchen, ist es etwas abschreckend wenn sie auf das 4-Men Design als "Startseite" stoßen. Denn zumindestens bei mir ist das 4-Men Design der Standard, wenn ich unangemeldet auf der Seite bin...

  • Upgrade auf WBB4

    Sk.Info.k.P. - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Also das kann ich nur vermuten, aber es gibt ja dieses System wie aktiv man ist und wie viele hilfreiche Beiträge man geschrieben hat und so und was ich schade finde, ist das jetzt alle eine proportional höhere Punktzahl haben und diese Art von Benutzerrang nicht mehr viel aussagt, das finde ich schade und vielleicht ändert ihr es ja wieder demnächst zurück - Ich wär dafür Aber so ansonsten ist es zwar ungwohnt, aber nicht schlechter

  • Ich glaube, ich würde das ganze sowieso in ein Kollisionevent machen (aber ich glaube nicht, dass das viele so machen...) . Notfalls in beide Objekte. Also ich meine wenn Spieler mit Tür kollidiert Button visible, bzw Tür mit Spieler.