Suchergebnisse
Suchergebnisse 101-120 von insgesamt 148.
-
bau script
BeitragDanke daweil... werde es dann testen EDIT: Ok dein script hat gleiche macken wie meiner... verstehe das nicht.....hmmmm
-
bau script
Beitragjo ne example wäre super
-
bau script
Beitrag[video]http://www.youtube.com/watch?v=VUbvnEV6GBU[/video] so mal mit debug
-
bau script
BeitragSo die fps bleibt konstant. Variablen wie Bau und beladen funtzen wie es sein soll. Werde noch die pfade zeichnen lassen. Ich denke das es an GMstudio liegen kann. Danke daweil. MFG.CodeCrusher
-
bau script
Beitrag@ blayde - danke es ist schon besser...... bleibt aber noch immer buggy.... naja [video]http://www.youtube.com/watch?v=VbipMuYYI-w[/video] Quellcode (4 Zeilen) Quellcode (5 Zeilen)
-
bau script
Beitragim step event
-
bau script
BeitragHmm man sieht das die arbeiter sich iwie teleportieren... weiss nicht woran das liegen kann Muss ma path wieder löschen oder so ???
-
bau script
BeitragQuellcode (4 Zeilen)
-
bau script ki
Beitragso gleichzeitig ist nächstes problem aufgetaucht... mein script variable Bau=0 load=0 wenn ich mit maus dumy block platziere bau=1 Quellcode (7 Zeilen) bei kollision mit material setze ich load(also beladen) auf 1 Quellcode (8 Zeilen) video mit fehler ( BUG ) bitte euch um hilfe [video]http://www.youtube.com/watch?v=jwGo7G_AeCI[/video]
-
bau script
BeitragJa wäre sehr nett von dir wenn du mir nen beispiel code zeigen könntest. Mfg.codecrusher Ich mache es eher so: Mit maus platziere ich dummy Blöcke Game objekt kontroliert ob sich dummy Blöcke auf dem spielfeld befinden. Falls ja Global. Bau =1 Ansonsten 0 Arbeiter script : Localvariable beladen=0 If global.bau=1 & beladen=0 goto materiallager If global. Bau=1 & beladen=1 goto nearest dummy block Usw. Mehr geht mir ums umsetzung mit mp grid
-
bau script
Beitrag[video]www.youtube.com/watch?v=ASb9l7WUVso&feature=youtube_gdata_player[/video] Hallo. Wie kann ich am besten so nen Bauarbeiter script (code)machen wie in prison archtect. Punkte . 1 - holen von material 2- verbauen von material 3- ruhefase Hab schon probiert move towards avoiding objects und mp grid path.... haut nicht aber wirklich hin. Mfg. Codecrusher
-
insel erstellung frage
Beitraghabe da bisschen rumgespielt... [video]http://www.youtube.com/watch?v=YbfOEBpj1xk&feature=youtu.be[/video]
-
insel erstellung frage
Beitraggut . jedoch mach mich der endlosschleifschutz wahnsinnig... sonst noch ne möglichkeit ??? edit: Clipboard01.png Clipboard02.png
-
insel erstellung frage
BeitragGenau . Zufällig einfach die form von insel.... Objekte kann ich schon selber reinbauen es geht hier rein um die insel
-
insel erstellung frage
Beitragder GM soll sie selber erstellen. komplet selber.
-
insel erstellung frage
BeitragGuten Morgen Wie schon überschrift verrät suche ich nach ne lösung für random generiertes insel.. am besten mit eistellbarer grösse. EDIT: TOPDOWN ANSICHT!!! Danke im vorraus. mfg. CodeCrusher
-
bewegung +ausrichten am grid
Beitraghallo hab da kleines problem. wie könnte ich am besten ne steuerung machen wo mein player bei drückrn zb. up taste ins nächstes grid bewegt. vorausgesetzt grid hat 32*32.... sollte füssige bewegung stattfinden zb mit speed 2 . player sollte erst nach durchlaufen von 32 pixel zum stehen bleiben sowie in turn based . Danke im vorraus
-
Wir suchen Pixel Artist
Beitragdas yoyo rap ist andenken an meinen verunglückten mitarbeiter (das ist der was in dem video zu sehen ist) .. du...ahh wieder suchst du dir da was aus an was du rumhacken kannst hack wo anders rum bitte... Ich weiss selber wieviel fake entwickler gibt....... und es ist schade ... gerade da könnte man junge talentierte leute finden... bitte jetzt ist wirklich aus
-
Wir suchen Pixel Artist
BeitragDanke... und jetzt ist bitte schluss...keine interesse mehr.. denkts was Ihr wollts...