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  • String abfrage

    Jay - - Technische Fragen

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    Könnte mir jemand vieleicht ein EXAMPLE schreiben,dann versteh ich dass besser. P.S:Verstehe nicht wie man dass Abfragt.

  • String abfrage

    Jay - - Technische Fragen

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    Hallo Leute. Ich wollte Fragen wie man überprüfen kann,ob ein bestimmtes Wort im String ist. Z.B: Quellcode (1 Zeile) und dann ist "Hier" rot geschrieben.(Oder makiert,halb irgendwas) Geht dass?

  • besonderer Block?

    Jay - - Technische Fragen

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    Mit GML-Quellcode (4 Zeilen) im STEP-event. Dass bedeutet: Wenn die distanz zum Spieler kleiner als 10 Pixel ist dann werde zu objekt Falleaktiv. Hier ein Download: gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/10326/

  • Klappt

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Ich hab denn Fehler gefunden. Tut mir leid dass ich deswegen dass Thema geöffnet habe, aber der Fehler war dass ein objekt dass Tag und Nacht simuliert die Healthbar überdeckt hatt.

  • ???

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Ich habe noch mal ein extra obj_draw_live erstellt dass die Depht -100 (Also höher als alle objekte) hat,denn code ins draw event gepackt,objekt visible gemacht und in denn room getan. Und beim starten des Spiels sehe ich für einen Bruchteil einer Sekunde die Healthbar. Dann ist sie aber weg EDIT: Hab denn code in denn Spieler reingepackt und es passiert dass selbe. Hab aber ein zweites Testspiel gemacht und dort klappt der code prima

  • Klappt nicht

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Hab alles überprüft. Code ist im Draw-event. Hab if visible=true then rausgenommen. Klappt aber immer noch nicht. Und die Healthbar wird von einem seperaten obj_controller gezeichnet. Code überprüft. Sieht so aus GML-Quellcode (3 Zeilen)

  • if then draw_healthbar

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Hallo Leute. Ich habe ein komisches problem und weiß nicht wie ich es beheben soll GML-Quellcode (4 Zeilen) dass bedeutet ja soviel: Ist dass Objekt sichtbar dann Zeichne eine healthbar über dem Spieler. Müsste doch eigentlich funtzen P.S:Objekt ist visible

  • Danke

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Danke.

  • Message mit mehr buttons?

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Mir ist klar dass ich eine Message mit mehr buttons machen kann gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/10314/ Aber wie kann ich abrufen welcher button gedrückt wird und dann jenachdem einen Script ausführen. P.S: Peinlich.Ich schreib dass jetzt zum zweiten mal. Als erstes hab ich mich verdrückt und die FRAGE ins tutorialarchiv reingestopft .:vogel: EDIT: Was ist denn das? Dass Thema wurde doppelt erstellt. Heute ist mein Pechtag ::Edit von Moolt:: Wenn du versehentlich einen Thread im Tutorialarchiv e…

  • Hat sich erledigt

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Habs selber hinbekommen. Trotzdem danke für die Antworten. P.S: War warscheinlich ein fehler in der Engine.

  • Keine Collision!!!

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Nein,solid ist er nicht.

  • Keine Collision!!!

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Hallo Leute. Ich brauche hilfe. Also: Ich habe einen Spieler und Bäume. Der Spieler läuft unter den Bäumen lang und er läuft auch unter ihnen her. Aber damit dass klappt habe ich die Depht von den Bäumen auf -10 gesetz sodass die Bäume höher sind als der Spieler. Aber da ein Baum ein Stamm hat, habe ich den Stamm als collision mask gemacht. Der Spieler kann aber trotzdem durchlaufen. Ich weiß dass es an der Depht legt, weiß aber nicht wie ich es anders machen soll. Warte auf hilfe.

  • Beispiel

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Hab mal ein Beispiel gemacht. Du kannst es nach belieben anpassen. Download: gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/10300/

  • danke

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Klappt.

  • Hallo, liebe Leute Ich habe 2 Fragen/Probleme. 1.Ich habe eine Textdatei (.txt) die script beinhaltet. Diese soll ausgelessen werden.Dass klappt auch aber es wird nur die erste Zeile (Zeile 1) aussgelessen. z.B: Zeile 1: ton(500,250) wird gelessen Zeile 2: ton(250,250) wird ignoriert Zeile 3: ton(750,250) wird ignoriert Wie kann ich machen dass alle Zeilen (1-3) ausgelessen werden 2. Kann man mit dem GM einen einfachen Texteditor schreiben mit copy und paste? Der Text wird dann aus denn Editor a…

  • Schlüssel an Seil

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Probier ich mal aus. [Zusammengeschoben von Ih3] Ich habs jetzt hinbekommen. DANKE :thumbsup:

  • Schlüssel an Seil

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Könnte man nicht eine Animation "Seil_schwing" machen Dass problem ist nur das die mask mitgehen muss.Geht dass

  • Schlüssel an Seil

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Danke,aber das Seil soll Physikalisch schwingen.

  • Schlüssel an Seil

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Eine gute lösung. Probiers gleich mal aus.

  • Schlüssel an Seil

    Jay - - Gelöste Fragen

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    Hallo liebe Leute. Ich habe eine kleine Frage und zwar: Kann man einen Schlüssel an einem Seil schwingen lassen, den der Spieler fangen muss? gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/10281/ Danke für Hilfe.