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  • objekt unendlich

    MegFunc - - Gelöste Fragen

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    ich schätze mal , dass du vergessen hasst die "X" (<->) Korridinate als Zufallszahl angegeben zu haben. Wenn dein Raum z.B. 600 Pixell breit ist kannst du unter "Create Object" unter "X" : random(600) eingeben, um das objet auf der X Kor. zufällig erscheinen zu lassen.

  • Des ist -wie immer- ein windooF bug tritt auch z.B. bei half life ein, wenn er ein .mdl lädt, dann zieht er plötzlich ne andere waffe oder macht komische dinge man braucht ziemlich viel ram um schnelle -aufwendige- berechnungen durchzufuehren, in diesem fall wirts wohl an die vielen bitmaps liegen die jedesmal neu gezeichnet werden muessen

  • Umfrage: Ladezeiten

    MegFunc - - Game Maker Allgemein

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    ...manchmal sind zwischen den levels ladezeiten gar nicht nmal so schlecht (half life) , da man dann kurz verschnaufen kann .)

  • Gegner kann nicht schießen

    MegFunc - - Gelöste Fragen

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    move_towards_point(pirx.x,pirx.y,2) wahrscheinlich desswegen, da dein objekt gegner laut diesem befehl zu dir fliegen soll. { pirx.x = bullet.x <- statt den gegner die muni zu dir fliegen lassen pirx.y = bullet.y } }// den code würde ich aber nicht beim gegner sondern beim "muni" objekt vom gegner einfuegen,. dan isses verständlicher. Denn der jeweilige code bestimmt wasmit diem objekt dem der code zugewisen würde geschehen soll, nicht was vielleicht besser wäre Uch hoffe ich konnte dir helfen, …

  • Vielen Dank fuer die Erklaerung =) Ich werde sie mir mal genau studieren, und am besten ein neues "chat" test programm machen.! Wie hast du gml gelernt? Hat dir das chat programm gereicht? Najai ch bin fast nur Qbasic gewöhnt, desshalb raff ich (onjektorientierte) Sprachen noch nicht so ganz. Nochmalz vielem Dank! mfg chris

  • Also eine TCP/IP Verbindung zu initialisieren ist das einfachste! Dann muss ich eine session "aufmachen" , sprich createn, das bekomm ich auch noch hin. Das problem fängt dann bei "Join a session " an , da kommt immer "No session av. to join" , n = mplay_session_find(); REM Variable wurde doch schonmal verwendet, und da sie nicht global ist kann sie doch auch keine weitere verwendung haben oder?? ses = 0; REM zu was soll SES gut sein? if (n==0) { show_message('No session available to join.'); mp…

  • Löschen muss nicht sein, die gleiche Frage hab ich nämlich auch Ich habe mir das eng. Tutorial durchgelesen. Und zwar die "multiplayer.zip" gld datei..... Also um genauer zu sein das Chat App. :)) Naja ich habs studiert, lange lange Zeit, aber das ist leider eine stufe zu hoch .... Und da ich ein einfaches Spiel ueer das TCP/IP Protokoll hinbekommen möchte (nein will!!) . sollte ich wissen wie son 08/15 chat funzt. Ich hab bis jetzt noch keine gescheite bsp oder tut fuer multiplayer gesehen, nur…