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Suchergebnisse 21-40 von insgesamt 136.

  • Hangman Online

    SubFritz - - Bühne

    Beitrag

    Ich versuchs ja^^ Aber irgendwie will der nicht. Ich gebe ma aber zu dem Menü ein Feedback^^ Also die Grafiken gefallen mir sehr, nur frag ich mich, ob es denn auch einen Einzelspieler Modus geben wird. Falls kein Server on ist und man gegen den Computer spielen möchte? Ist da was geplant? edit: Ja, hab ich auch schon ausprobiert... Vielleicht liegts an den Internen GM Funktionen, welche ja noch DPlay soweit ich weiß nutzen.

  • Hangman Online

    SubFritz - - Bühne

    Beitrag

    Sobald ich auf Neues Spiel drücke kommen ein paar Firewall Meldungen. Die bestätige ich alle und warte ca. 1 Minute, bis dann die Meldung kommt bzw Kein Rückmeldung...

  • Hangman Online

    SubFritz - - Bühne

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    Benutzt du Vista oder XP?

  • Hangman Online

    SubFritz - - Bühne

    Beitrag

    Lustigerweise kann ich keinen Server erstellen oder einem beitreten. Der stürzt mit der Meldung Hangman online reagiert nicht ab...

  • Hier findest du den Game Maker, um den es sich hier im Forum hauptsächlich dreht. Ich würde dir aber empfehlen, bevor du dich direkt auf ein halbwegs komplexes Spiel stürzt die Tutorials durchzukauen. So ersparst du dir viel Leid bei der Entwicklung.

  • draw_text mit copyright zeichen

    SubFritz - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Naja das liegt an deiner Font. Guck nach ob die das Copyright Zeichen beinhaltet (Zeichentabelle) und wenn ja, dann musst du einfach in deiner Font unter Character Range auf All drücken, damit alle Zeichen unterstützt werden. Edit: Etwas zuspät^^

  • Ich bezweifle, dass sie das tut. Wenn die screen_save Funktion in BMP speichert, warum soll dann die "erweiterte" Funktion in mehrere Dateitypen speichern können?! Warschenilich kannst du sie mit einem gängigen Bildprogramm diese Datei öffnen, weil das sie anhand des Inhaltes und nicht an dem Dateinamen ermittelt, welcher Typ es ist Ich würd trotzdem immer als BMP speichern, dann biste auf der sicheren Seite oder diese BMP dann in dein Format unkonvertieren.

  • Update einfach dein DirectX bzw installier es neu. Es kann sein, dass eine wichtige DLL fehlt bzw. beim Absturz gelöscht wurde!

  • Zitat von NitroGame entertainment: „Zitat von x-sascha: „Es gibt ne möglichkeit. Mach es doch so iwe zb es bei einheite in einem Strategie spiel ist. Woe immer die Portrai Bilder in einem Fenster der Ausgewählten einheit zu sehen ist (Starcraft) Mach dein Video einfach als Gif speichern und lade es extern mit der Funktion GML-Quellcode (1 Zeile)“ oder er nimmt einfach im sprite editor "Load Sprite"... Ich denke mal, das waäre deutlich einfacher :huh:“ Das erzeugt aber eine gigantische Exe und di…

  • Du weist dem global.h einen Integer Wert zu und file_text_read_string akzeptiert nur einen string als Argument. Mach aus GML-Quellcode (1 Zeile) daraus GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Kompilierst du dein Projekt mit dem Release Zustand oder Debug?

  • Dauer eines "Steps"

    SubFritz - - Technische Fragen

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    Wenn deine Roomspeed beispielsweise 30 beträgt, dann ist ein Step 1/30 einer Sek lang.

  • Mp3 Lieder Schliessen

    SubFritz - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hast du danach GML-Quellcode (1 Zeile) das global eingesetzt?

  • Mp3 Lieder Schliessen

    SubFritz - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Was hast du denn jetzt als Code?

  • Mp3 Lieder Schliessen

    SubFritz - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Dann musst du vor mp3 global setzen, damit du diese Variabel in 2 verschiedenen Objekten verwenden kannst. Also einfach global.mp3 = sound_add(ms,3,0); und sound_play(global.mp3)

  • Mp3 Lieder Schliessen

    SubFritz - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Benutzt du denn auch den Befehl sound_stop() im selben Event bzw Objekt?

  • Du musst die gml Datei einbinden! Die gmk ist warscheinlich nur eine Demo und ist das Format der 7er Version... Einfach auf scripts->Import Script und schon ists drinne

  • Serverlist zeigen

    SubFritz - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Entweder per FTP oder du rufst ein PHP Script auf, welche dir diese Datei schreibt. Aber ich finde diese Methode sehr unsicher, zumal andere dann die Tabelle verändern können.

  • gmk gelöscht

    SubFritz - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von SDX: „Zitat: „ Diese könnte man, da e sich ja um dein Spiel handelt, dekompilieren “ Nein, es ist nemlich nicht 100% dein spiel, denn die engine ist von Mark Overmars (glaub der heißt so). :deal:“ Trotzdem gehört dir das Spiel. Nur weil ich ein Spiel mit der Engine eines Dritten erstelle, heißt es nicht, dass mir das Spiel nicht gehört, sofern es nicht anders in der Lizenz steht. Außerdem sollten glaube ich die gängigsten Recovery Tools alle Dateien wiederherstellen... Meistens gibt es…

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    SubFritz - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wozu ini? Einfach als Array speichern. Der Master-Server muss sowieso dauerhaft laufen! Was auch gehen würde ist, wenn du anstelle eines Arrays eine Mysql Datenbank verwenden würdest...