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Game Maker: Studio Sale
BeitragZitat von Stupe: „Echt Schade. Wenn man GM:Studio bei Steam öffnet erhält man diese Nachricht, dass man kostenlos upgraden kann. Dann gibt man die email ein etc und am Ende halt den Lizenscode, den man per Email bekommen hat. Dann klickt man auf Enter License und es passiert... garnichts...“ kostenlos Upgraden? Du meinst kostenlos Standard kriegen? Dann versuch es doch mal bei Standalone statt Steam-Edition?
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Game Maker: Studio Sale
BeitragZitat von McGamemake: „Wie sieht es aus mit den Steam Nutzern ? :|“ Es sieht leider schlecht aus
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Game Maker: Studio Sale
BeitragYoYoGames bietet wieder für kurze Zeit Game Maker: Studio Standard-Kopien kostenlos und Game Maker: Studio Standard nach Professional Upgrade für 35$ an. 74Jfe.jpg yoyogames.com/developers/promotions/sale Laut auf der Website könnt ihr die Standard-Kopien kostenlos abholen, indem ihr Kostenlose-Version herunterlädt und dann die Anweisungen folgen, die dann beim Starten von Game Maker: Studio Free erscheint. Game Maker: Studio Standard nach Professional Upgrade für 35$ könnt ihr hier kaufen: yoyo…
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bei Game Maker: Studio hast du die Möglichkeit, Musik/Sound schneller abspielen zu lassen: docs.yoyogames.com/source/dadi…/audio_emitter_pitch.html docs.yoyogames.com/source/dadi…ds/audio_sound_pitch.html ob dieser neue Audio-System auch bei Game Maker 8 gibt, weiß ich leider nicht. Wenn nicht - dann gibt es kein Möglichkeit, Musik langsamer abspielen zu lassen. Wenn ich nicht irre.
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Das ist ganz einfach, das ganzer speicherst du per *.ini docs.yoyogames.com/source/dadi…ng/ini%20files/index.html Speichern bei einer Variable: GML-Quellcode (3 Zeilen) Laden bei einer Variable: GML-Quellcode (3 Zeilen) Man kann auch mehrere Variabeln bei einer Ini-Statement darauf stabeln, als Beispiel: (Versteckter Text)
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Chew Brick
Chinafreak - - Bühne
BeitragZitat von Larsi: „Ja ich muss sagen es ist ganz lustig habe mir mal schnell nen klick-automatisierer gebastelt und so schaff ich 10 Min etwa 3000 klicks XD aber nach 1000 ändern sich die effeckte schon nichtmehr, schade.“ Chetaaah! Leider hatte ich nach 1000 Klicks keine Ideen mehr gehabt Zitat von Pacmangamer: „ Ich habs aber direkt nach 200 mit Cheat Enginehochgesetzt :D:“ Warum Chetaaaaaah ihr alles! Zitat von Pixelwar: „nette Sache, der Warnhinweis war auf jeden Fall angebracht musik war auc…
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Ihr faule Säcke! Es ist doch unter Demo -> Surface verfügbar! Ich habe aber für euch extra gebastelt, so das ihr dann noch einfacher verstehen könnt, wie das ganzer funktioniert. Für dieser Effekt wird 2 Views benötigt! Leider habe ich nur Game Maker: Studio, daher kann ich ältere Projekt nicht mehr exportieren - vielleicht ist jemand von euch lieb und könnte auch nach Game Maker 8.1 oder weniger konvertieren dropbox.com/s/9ppqc425u5ors9e/ExplosionHitze.gmz Steuerung: Mausklick
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Zitat von Stupe: „Hey, Ich will mich nicht für dein Projekt bewerben, da ich mir selber so etwas nicht zutraue. Ich wollte nur sagen wie toll ich dein Projekt finde. Es sieht echt unglaublich schön aus von der Grafik her. Die Effekte sind echt gut gemacht und diese Pixelige Grafik ist echt mal was anderes. Außerdem finde ich die Methode, wie du dein Projekt vorstellst klasse. Man sieht so eine Teamsuche echt selten, in der genau gesagt wird, was benötigt wird und das Prohekt auch vorgestellt wir…
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Chew Brick
Chinafreak - - Bühne
BeitragZitat: „ WARNUNG! Dieses Spiel beinhaltet schnell blinkende, bunte Farben und Effekte. Daher sollte es nicht von Personen gespielt werden, die unter Epilepsie oder ähnlichen Erkrankungen leiden. Desweiteren kann es auch bei gesunden Menschen Schwindel, Übelkeit etc. auslösen. Aus diesem Grund sollte man nicht zu lange an einem Stück spielen und regelmäßige Pausen einlegen.“ Chew Brick Es war einmal, als kleiner Junge so gern Backsteine essen wollen. Da er nicht runterschlucken kann - versucht er…
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Zitat von husi012: „ich mache gerne KIs und so ein Zeugs Partikel kann ich auch seit letztens aber leider kein Multiplayer das übe ich nämlich gerade und ich habe nur gm studio free trozdem würde ich gerne helfen“ viel zu kurz und knapp, nicht mal Vorgestellt, ohne Projekt/Skript/Tutorial Vorstellung und das nicht mal per PN. Sorry, aber sowas nehme ich nicht auf
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Hallo, zwar kennen einige meine Projekte nicht, da ich bei solcher Projekt immer geschlossen halte. Doch nach einiger Zeit werde ich unmotivierter, da der Projekt doch etwas zu groß für mich ist, daher suche ich eine zweiter Programmierer mit mindesten fortgeschrittene GML-Kenntnisse! (und am besten noch Multiplayer-Kenntnisse aus GM:S) und es macht auch sicher mehr Spaß, zusammenarbeiten als alleine zu skripten, dann habe auch auch jemand, der Feedback teilen kann, ohne öffentlich zu teilen. We…
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Accelerometer-Werte umrechnen
Beitragzwar habe ich mit device_get_tilt_x nicht gearbeitet, aber vielleicht bringt dir das weiter: point_direction(0,0,device_get_tilt_x,device_get_tilt_y)
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Zitat von ghost: „Eine Kleinigkeit würde ich bemängeln, und zwar mag ich persönlich es nicht wenn solche Skripte Einfluss auf den eingestellten Alpha- und Farbwert nehmen. Ich fände es besser, wenn du die Werte am Anfang des Skriptes ausliest und am Ende wieder setzt - das Skript also ohne Nebeneffekt ablaufen kann. GML-Quellcode (8 Zeilen) Ist vielleicht aber auch nur Geschmackssache.“ Tatsache, daran habe ich nicht gedacht Danke!
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Hallo, normalerweise veröffentlicht ich meine Skripten/Examples nicht, da dieser Skript sehr simple war, dachte ich mir nur "Hey, wieso veröffentliche ich nicht mal das?" und das werde ich auch jetzt tun: Simple TV Effekt! (ohne Shader) Screenshot: (Versteckter Text) Skript-Beispiel - packt das in Draw Event: (Versteckter Text) Download: dropbox.com/s/uqyqut9ui2xaoj9/draw_tv_effect.gml ODER einfach dieser Skript abkopieren: (Versteckter Text) Credit ist nicht pflicht, es wäre aber schön... Aber …