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  • Game Maker auf Linux

    yan.h - - Technische Fragen

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    Zitat von rainergaertig07: „Weis einer wie ich Game Maker auf Linux zum laufen bekomme? Ich hab Ubuntu.“ Schau mal bei Wine, da kannst du Windows Programme auf Linux abspielen lassen

  • Minecraft.de Breakout

    yan.h - - Bühne

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    Da es in Game Maker gemacht wurde, dann muss ich auch hier vorstellen :D In dieser Thread sollte nur als Spaß bezeichnen, es hat also nichts mit beleidigung zu tun. Kann ich ein bescheuertes Mini-Augenkrebs-Spiel vorstellen? Minecraft.de Breakout! Man kann damit entweder auf Windows oder auf Android spielen. Was ist da drin in Spiel? o: Erki(Spielführer), PandaBlack (ball) und Haitai (langweiliges Block) versucht der Bösewicht Homoboss Locou zu vernichten, jedoch hat der Bösewicht Armee, und zwa…

  • Zitat von henrik1235: „GML-Quellcode (3 Zeilen) Der Index beginnt beim GameMaker bei 1, desweitern wenn immer der Alarm "neugestartet wird" kann er auch nie ausgeführt werden: der Satz bleibt beständig und ändert sich nicht.“ Der hat mir weitergeholfen, danke :3 @DragonGamer ohne dich würde ich spring_lenght nicht kennen :3 also auch dankeschön und auch dankeschön für die hilfe!

  • Zitat von DragonGamer: „GML-Quellcode (2 Zeilen)“ es geht irgendwie nicht, es passiert einfach nichts ._.

  • Hallole, ich habe hier eine Textbox gebaut, mit Count/Type. Und der sollte, solange die Satz fertig aufgebaut ist, paar sekunde warten und dann auf nächster Satz aufbauen. Nur das Problem ist, wie kann der erkennen, ob der Satz fertig gebaut ist? Vielleicht gibt es ja so in dieser Art programmierung: GML-Quellcode (3 Zeilen) Unter Draw_Event sieht im moment so aus: GML-Quellcode (2 Zeilen) Ich hoffe, ihr könnt mir helfen, da bei Google mir nichts weitergebracht hat LG, yan.h

  • Zitat von DragonGamer: „1. Es heisst "depth" (Engl: Tiefe) und hier die Funktion dazu: tile_layer_hide(depth) bzw. tile_layer_show(depth) 2. Änderung des Nicknames“ och, da habe ich mich wohl überlesen. Danke!

  • Hallole, mal eine Frage, gibt es dieses Möglichkeiten, das man in bestimmter Deph in Tiled-Background verstecken/unsichtbar machen kann? Die Code sollte es dann so aussehen: GML-Quellcode (5 Zeilen) Ich hoffe es, das es dafür die Code gibt und ich bedanke für jeder Hilfe. LG, yan.h P.S. kann man eigentlich Nutzername ändern? Ich finde yan.h doof...

  • [GM:S] Vollbild/Fenster-Modus in Code?

    yan.h - - Technische Fragen

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    Ah mein Fehler, ich habe das in Create-Event gepackt, fail Danke!

  • [GM:S] Vollbild/Fenster-Modus in Code?

    yan.h - - Technische Fragen

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    Zitat von DragonGamer: „window_get_fullscreen()“ es hat mir nicht weiter gebracht... troz. danke!

  • [GM:S] Vollbild/Fenster-Modus in Code?

    yan.h - - Technische Fragen

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    Hallo ihr Lieben, ich habe mich schon sehr oft gefragt und bei Google hat nichts gespuckt, daher stelle ich mal hier die Frage: Wie heißt eigentlich der Code von "Vollbild/Fenster-Modus"? Ich würde gerne wie z.B. GML-Quellcode (6 Zeilen) programmieren, nur ich habe keine Ahnung, wie das [Vollbild/Fenster] in Code heißt Grüße, yan.h

  • Frege zu den Texturen

    yan.h - - Gelöste Fragen

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    Was ist der Vorteile/Nachteile für einzelne Sprite und eine ganzer Sprite in einer Texturen-Pack?

  • GameProg Shooter 2-3 Player

    yan.h - - Bühne

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    Hier ist ein perfektes Tutorial für Pixeln [video]http://www.youtube.com/watch?v=oXnJbir4uXY[/video]

  • Frage zum Update

    yan.h - - GameMaker: Studio

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    Zitat von Iboshido: „hey leute, ich hätte da ne frage undzwar wenn ich ein schon hochgeladenes spiel im android market updaten würde, also eine neuere version hochladen würde, würden die user die das spiel auf dem handy haben eine meldung bekommen bzgl. neuem update? MFG :D“ *hust* sorry, das die Antwort erst spät kam. Es würde erstmal ein wenig dauern, bis die App in Google Play sich aktualisiert hat, da die noch in App überprüfen müssen. Sobald es aktuell ist, dann kommt es eine Meldung, das e…

  • Zitat von kaano123: „Hallo, Ich denke dass ich hier richtig bin. Dies ist in dem fall nur eine frage, weil ich das vielleicht mal machen würde. Also, kann man in dem GameMaker : Studio einen Spiel reintuhen( Zum Beispiel ein Spiel der nicht mit GameMaker erstellt wurde ) dann wenn man in meinem Spiel ist, dann auf " Download " drückt, direkt von meinem Spiel auf ihn der Spiel heruntergeladet wird? Natürlich soll er auf seinen Desktop kommen. Ähnlich wie ((Steam)). Steam ist Zum Beispiel ein Game…

  • Zitat von kaano123: „Hmm. Mehr weiß ich nicht sorry. Vermutlicherweiße hast du das Angebot wie ich nicht verpasst auf Steam stimmts? Du kannst auch in deinem Profil deine Gamemaker version zum Studio ändern, wenn du es willst.“ Nein, blöderweiße habe ich die schon vor Angebot gekauft... Was ich blöd finde, das es einige Funktion wie z.B. bei Room transitions fehlt Und ja, das muss ich auch noch machen.

  • Zitat von kaano123: „Du benutzt also die GameMaker Studio Pro. -- Ich weiß nicht ob es damit zu tuhen hat, Jedenfalls habe ich es auch nicht getestet, aber hast du in diesem Raum bei "Pysik" einen Hacken gemacht? Bei mir gab es so eine ähnliches Problem-art, bei einem Jump&run von " Springen ", und die " Graphik " aus her.“ Jap, ich habe Studio Pro, ich bin noch nicht gewöhnt, dieses "Studio" auszusprechen. Es hat leider nicht weiter gebracht... Aber danke für die Hilfe!

  • Hallo GameMaker-Freunde, Frage Nr. 1: [wurde gelöst] Frage Nr. 2: [wurde gelöst] zur meiner Rechtschreibung: Meckert nicht, ich habe schon extra Gegoogelt, was richtig ist oder nicht. Sonst würde hier die Rechtschreibung viel schlimmer aussehen

  • Solid stimmt etwas nicht...

    yan.h - - Gelöste Fragen

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    sorry für 4 facher post xD Ich habe schon gelöst, das war Maske schuld Ich danke dir aber troz. Gruß, yan.h

  • Solid stimmt etwas nicht...

    yan.h - - Gelöste Fragen

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    Hier den .gm81...... [url]http://www.file-upload.net/download-3837967/Kill-Zombie-.gm81.html[/url]

  • Solid stimmt etwas nicht...

    yan.h - - Gelöste Fragen

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    Sorry für Doppelpost. Dieser Fehler kommt auch bei Move fixed und andere Funktion, die ich jetzt nicht weißt... Weil ich Grad mit Handy schreibe. Gruß, yan.h