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Farben!
BeitragLetzter Versuch meinerseits...
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Shoot Game ???
BeitragWas genau funktioniert denn nicht? Nur zur Sicherheit: obj_schuss musst du natürlich vorher erstellen, sonst klappts natürlich nicht. Edit: Auf Nachfrage per PN: gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/6778/
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Shoot Game ???
BeitragNimm am besten ins Step-Event deiner Kanone: GML-Quellcode (6 Zeilen)
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Strings Zerlegen
BeitragDa hab ich mir ein nützliches kleines Skript geschrieben (Ich hoffe zumindest, dass es auch wirklich von mir ist xD GML-Quellcode (14 Zeilen) Da können dann auch mehrere Teile drin sein.
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Ich habe folgendes Problem: Ich möchte, dass man während mein Spiel läuft (!), eine Datei angeben kann, deren Icon schließlich im GM als Sprite hinzugefügt wird. Die Datei kann eine Anwendung sein, aber auch eine .txt Datei usw. Kennt jemand von euch eine Möglichkeit, wie man das realisieren könnte? Vielen Dank schon mal im voraus. Gruß, Spellmaker.
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.txt inhalt laden
BeitragAm Besten, du liest dir den Abschnitt in der Hilfe durch, da ist alles ganz genau erklärt. mit file_text_open_read/file_text_open_write kannst du die Datei öffnen usw. aber wie gesagt, in der Hilfe steht das alles drin.
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.txt inhalt laden
Beitragmit variable=wd_open_dialog_get_file(); kriegst du den Dateinamen (mit genauer Pfadangabe)
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.txt inhalt laden
BeitragDu musst die mitgelieferte Extension GMWindowsDialogs einbinden, dann geht sowas. (In der entsprechenden Hilfe steht eigentlich alles ganz gut drin)
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Das Magazin ist leer!
BeitragNach den Erfahrungen meiner -noch relativ kurzen- Zeit hier im Forum kann ich der Einschätzung Rumpelstielzchen zwar nicht zustimmen , aber auf jedenfall vielen Dank für die Zeit, die du in dieses Forum gesteckt hast. Ich hoffe, dass du diese Entscheidung nie bereuen wirst und wünsche dir alles Gute weiterhin
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anfänger problem
BeitragKann es sein, dass du den Haken bei "relative" vergessen hast rauszumachen?
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Probleme :(
BeitragOhne Pro kannst du nur mit mehreren Turmsprites arbeiten, ich würde dir dann allerdings schon eher meine Methode empfehlen, weil man da nicht soviele Sprites braucht. Unter Pro kann man mit image_angle=direction den Sprite drehen, aber halt nicht unter der Lite Version
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Mit Windows Server ist das sowieso so eine Sache: Da es als Betriebssystem für Server gedacht wurde, sind viele Dinge erstmal deaktiviert, die man halt bei einem Server nicht braucht. Könnte gut sein, dass dass auch dazu gehört. Edit: Hab grad einen Artikel zu Windows Server gefunden, anscheinend muss man über Start->Ausführen->Services.msc gehen, da einen Doppelklick auf Windows Audio machen und den Starttyp auf automatisch setzen, damit der Soundtreiber richtig funktioniert (Anschließend noch …
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Probleme :(
BeitragIch würd einfach mal folgenden Vorschlag einreichen: gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/6581/
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Probleme :(
Beitragins step-Event: GML-Quellcode (1 Zeile) Ersetze dabei objekt durch den Namen des Spieler-objekts Dann dreht sich das Objekt immer zum Spieler. Zum schießen dann einfach dem Schussobjekt die aktuelle direction mitgeben.
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Langsam Springen
BeitragDu musst vspeed und gravity jeweils durch denselben Wert teilen, dann wirds langsamer.
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Tutorial für GM Einsteiger
BeitragIn dem Ordner, wo du den Game Maker installiert hast, befindet sich ein Ordner Tutorials. Der ist wahrscheinlich gemeint.