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  • der gm-d.de Community Adventskalender

    Waterman7 - - Rampenlicht

    Beitrag

    Thx fabse64! MfG Waterman7

  • der gm-d.de Community Adventskalender

    Waterman7 - - Rampenlicht

    Beitrag

    Freu mich natürlich, nur zeigt der bei mir in der Sig das Banner nicht an... Ich habe unter "Bild einfügen" den Link eingefügt. Im Editor wirds angezeigt aber in der Vorschau und in meinen Beiträgen nicht...: index.php

  • der gm-d.de Community Adventskalender

    Waterman7 - - Rampenlicht

    Beitrag

    Puh, schwere Wahl... Ist bis zum 28. nicht ein wenig kurz? MfG Waterman7

  • Videos einbinden

    Waterman7 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Seit wann ist "den Spieler seinen Namen eingeben lassen" eine Pro Funktion!? Soweit ich weiß lassen sich Videos nur mithilfe der Pro Edition einbringen, hab mich aber noch nicht damit beschäftigt... MfG Waterman7

  • Raupe verfolgt andere

    Waterman7 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ja, das Problem kenne ich... Sind die beiden Raupen verschiedene Objekte? Wenn ja, dann setze das 'bouncen' nur in das collision event von EINEM der Objekte und nicht in beide. Wenn es zwei gleiche Objekte sind weiß ichs leider auch nicht... MfG Waterman7

  • Raupe verfolgt andere

    Waterman7 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Am ende kommt ansatt dem "self" ein "true" hin... also: GML-Quellcode (1 Zeile) MfG Waterman7

  • Sprites hintereinander

    Waterman7 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Animation End event (Other): GML-Quellcode (1 Zeile) MfG Waterman7

  • Simple Platform Engine

    Waterman7 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Das hab ich bereits getan... Es funktioniert trotzdem nicht richtig Das Problem ist schwer zu erklären... Vllt kann es sich mal jemand mit GM7 angucken? Please! MfG Waterman7

  • Simple Platform Engine

    Waterman7 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Ja, dann steuer ich die aber beide mit den gleichen Tasten, ich will aber für einen die Pfeiltasten und für den anderen WASD benutzen... Ich habe einfach das obj_player kopiert und alle vk_left usw. durch ord("A") usw. ersetzt und in den collision events der Plattformen den Code kopiert und anstatt obj_player halt obj_player2 eingegeben. Guck's dir doch bitte mal an... MfG Waterman7

  • Hi

    Waterman7 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    1. Bitte aussagekräftigere Titel benutzen 2. Bitte Frage ausführlicher erklären, ich hab keine Ahnung, was du meinst... MfG Waterman7

  • Simple Platform Engine

    Waterman7 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Hi, super Engine; gut erklärt: Hab mal ein wenig rumprobiert, das ganze mit zwei Spielern zum laufen zu bringen, klappt auch bis auf die Tatsache, dass der zweite Spieler (ein Duplikat vom ersten, bis auf die Steuerung) sich nicht so richtig mit den vertikalen Platformen anfreunden will... naja habs mal hochgeladen: gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/6894/ (hab die ganzen Klammersetzungen ein bisschen umgestellt damit's für mich übersichtlicher wird ^^) Ich hab lange gesucht, aber den Fehler leide…

  • der gm-d.de Community Adventskalender

    Waterman7 - - Rampenlicht

    Beitrag

    Ich fand das heutige Spiel vom Prinzip her super! Hat echt Spaß gemacht, trotz der simplen Idee. Was noch gefehlt hätte wäre eine Online Highscore... MfG Waterman7

  • Kamera ruckeln machen

    Waterman7 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ja, du machst einfach den view kleiner/größer, lässt aber den 'port on screen' gleich. Ich denke, das sollte funktionieren... MfG Waterman7

  • Kamera ruckeln machen

    Waterman7 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich hab da zufällig ein example zu aufm PC Weiß leider nicht, ob es ohne Pro machbar ist. Hoffe, es hilft dir weiter... MfG Waterman7

  • Tastendruck prüfen

    Waterman7 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich empfehle die gm-d.de/help Das checkt, ob die Taste gedrückt wird: GML-Quellcode (1 Zeile) MfG Waterman7

  • der gm-d.de Community Adventskalender

    Waterman7 - - Rampenlicht

    Beitrag

    Das heutige Spiel fand ich echt gut. Schöne Idee und gut umgesetzt, dass die Grafiken minimalistisch sind stört nicht. MfG Watmernan7

  • der gm-d.de Community Adventskalender

    Waterman7 - - Rampenlicht

    Beitrag

    Bei mir verschwinden die Schneemänner sofort wenn sie erzeugt werden wieder... Scheint aber ne schöne Idee zu sein, das mit der fps abfrage sollte man vllt abstellen können, dann könnten Leute mit leistungsschwächeren PCs (wie ich) es auch spielen. MfG Waterman7

  • Administrator-Abfrage

    Waterman7 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Funktioniert leider nicht... Fehlermeldung: Quellcode (7 Zeilen) Ausserdem gibt er auch beim Admin "Standarduser :/" aus. Funktioniert, hatte einen Fehler bei der Windows directory... Thx MfG Waterman7

  • Administrator-Abfrage

    Waterman7 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Und wie mach ich das? (Sorry, hab keine Ahnung ) MfG Waterman7

  • Administrator-Abfrage

    Waterman7 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, Ich brings am besten gleich auf den Punkt: Ich suche eine Möglichkeit, abzufragen ob der Benutzer auf dem Computer Administrator ist. Kennt jemand eine .dll oder so dafür? Danke im Vorraus. MfG Waterman7