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Interaktives MENU BZW HUD
BeitragIch weiss jetzt nicht wie das Menue bzw HUD in deinem Spiel aussehen soll aber du kannst das ganze auch mit 2 Views machen.
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Vielleicht bin ich auch nur schon zu lang wach ich habe jetzt zum testen einfach mal ein neues "Spiel" gemacht in dem ich nur ein Objekt ist mit folgendem Code. Quellcode (3 Zeilen) Nun sollte doch sobald ich den ich den Button "face1" los lasse das Objekt zerstört werden. aber leider keine reaktion. In den Windows 10 Gamecontroller Eigenschaften kann ich ein Controller ja testen (achsen knöpfe usw) da geht alles
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Wünsch Euch einen schönen Mittag. Hat von Euch zufällig auch jemand Windows 10 pro (64bit) und ein Xbox 360 Controller? ich lese das pad wie folgt aus Quellcode (5 Zeilen) und nutze den ganzen spaß nachher in meinem Spiel. Gestern habe ich mein Spiel noch in Windows 8 ausprobiert und alles lief einwandfrei. Im Windows 10 nimmt er die Steuerung nicht mehr weiss jemand von euch was darüber?
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Brixx - HTML5 / Android
BeitragGefällt mir super läuft auch auf meinem iPad (Safari) gut. Und das Spiel hat noch ein "epic" verdient da ich dort quadratische Blöcke auch drehen kann
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Ios Games exportieren
Beitraghi schau bitte einmal nach ob du in dem verzeichnis C:\Users\..........\GameMaker-Studio\ überhaupt ein verzeichnis mit Putty hast und ob das vielleicht leer ist.
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Game Maker Studio Update 1.4
BeitragBei mir ist das Update gestern Nacht wieder ohne probleme durchgelaufen.
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Game Maker Studio Update 1.4
Beitragbei mir auch das gleiche. hab es jetzt mal komplett runtergehauen und dann versuche ich es morgen nochmal.
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Neigungs Sensor Steuerung
Beitraghi, weiss von eich zufällig jemand ob es möglich ist die Sensor Steuerung des Ipads zu nutzen?
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probleme mit double jump
BeitragGML-Quellcode (7 Zeilen) gibt leider nur ein großen sprung und kein doppelten
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probleme mit double jump
Beitragder code ist im STEP event und die Variablen im CREAT des Players GML-Quellcode (1 Zeile) den ersten jap habe ich nur nicht gepostet aber er is da da ich den double jump ja mit der gleichen taste ausführe fliegt des spieler noch ober raus wenn ich es nicht mit der abfrage mache
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probleme mit double jump
Beitragich habe ein problem mit meinem double jump. wenn ich "Space" langsam drücke klappt alles aber wenn ich sie schnell drücke springt mein char höher als er soll und auch der sound wird doppelt oder dreifach abgespielt. GML-Quellcode (13 Zeilen) ich finde den fehler einfach nicht
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Grafiken verzerrt
BeitragDas sieht genau so aus wie das Problem das ich auch mal hatte Win Fehler in der Darstellung im Spiel aber du hast ja schon geschrieben das du "texture_set_interpolation() " aus hast und das sollte ja das gleich sein wie im thread beschrieben.
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hi vielleicht kannst Du es mit GML-Quellcode (4 Zeilen) machen
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Hi habe gerade ein kleines problem gehabt und wollte wissen ob ihr das auch schonmal gehabt habt. ich war im gamemaker studio, habe es zugemacht um ein wenig im photoshop zu basteln. als ich wieder zurück in mein gm:s wollte verlagnte dieses meine seriennummer nach eingabe der seriennummer is es abgeschmiert. nach nochmaligem neustart fuktionierte mein gm:s wieder. kommt mir bissi komisch vor. und macht mir auch ein wenig angst