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Level Editor?
BeitragIch hab mal einen Editor in meinem Spiel verwendet. Man muss einfach: 1. Eine Datei öffnen. Jedes Objekt mit seinen Koordinaten speichern und wenn man dasnn das LVL startet, werden einfach die Objekte mit ihren Koordinaten erstellt. Einfach googlen, ich glaub da findet man genug.
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Online Highscore System
BeitragNein, tut mir leid, das steht nicht da, ich werde es einfach noch mal draufladen und wenns dann nicht geht dann, ka. LG Afroman EDIT: So, endlich geschafft, hab vergessen alles in den Ordnern zu geben, jetzt stimmt ledlich das mit ohs_set_url nicht. Es tritt immer "Fehler beim laden der Tabelle" auf. Ich weiß auch warum und so, komm aber selber auf den Fehler nicht drauf. Ich hab: GML-Quellcode (1 Zeile) Ich glaub das stimt so weit, nur der Path stimmt nicht. Ka, ich probier weiter, hoffe du kan…
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Online Highscore System
BeitragSorry, hab mich verschrieben, es steht eh beispiels.table. Aber wenn ich draufklick dann lade ich die Datei immer runter. Das einzige was ich brauch ist was in den Funktionen und so drinnen steht und was in den Typen oder so. Also z.B Type: Name:Platzierung Art:keine Daten Filter:<keine> Anzeige:was auch immer auto. Wert:was auch immer Vergleich:was auch immer Das würde mir sehr weiterhelfen. Danke.
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Online Highscore System
BeitragJa, die Beispiels.tabe ist vorhanden, jedoch weiß ich nicht was ich mit der anfangen soll.
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Online Highscore System
BeitragNaja, es ist so: Beispiels tabelle wird nicht angezeigt. Ich habe sie jedoch hochgeladen. Die Tabelle soll Platzierung Name und Score, genau in der reinfolge, beinhalten. Was ich bisher geschaft habe. Alle Datein vom Ordner PHP hochgeladen, eine Tabelle angelegt. Und jetzt brauch ich nur noch zu wissen wie ich das mit den Funktion mache, also für die Typen. Weil ich ja für jede Spalte einen Typen angeben muss. Nenne ich also den Typen " Platzierung" gibt es da verschiedene Felder, Filter automat…
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Online Highscore System
BeitragHi, ich hab ein Problem. Die Help ist zwar ziemlich gut beschrieben, jeder schaffts, nur ich hab ein Problem. Ich hab noch nie mit PHP gearbeitet, und ich weiß jetzt nicht, wie ich das mit den Spalten und den Typen und mit den Funktion machen soll. Das mit dem Code eingeben und so. In der Help steht das irgendwo eine Beispiels Tabelle dabei liegt. Leider find ich die irgendwie nicht. Ich hoffe jemand kann mir helfen. Danke.
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BEWERTUNG: Grafik: |||||||||| Begrüdndung: +Schrift +Hintergrund +Website -Blöcke -Gegner -Spieler Gameplay: |||||||||| Begrüdndung: Mir stockt es ein bisschen zu viel wenn man nach links und rechts drückt, das auf und ab ist prima, aber links und rechts schlecht. Darum 5 Punkte abzug. Spielspaß: |||||||||| Begründung: Die Steuerung drübt den Spielspaß enorm. Einige Levels hätte ich so gerne nochmal probiert, aber die Steuerung zerstört denn Spielspaß Drumherum: |||||||||| Begründung: Super Webs…
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Blockdodge
BeitragUPDATE: 1.2 - Hilfe neu gemacht - Startscore hinzugefügt damit man den Anfang überspringt - Alles auf englisch gemacht - Bugs entfernt Sonst noch: -anderer hoster -Yoyogames upload LG Afroman
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Blockdodge
BeitragKurzbeschreibung: Spielname: Blockdodge Größe: 1.8 MB Genre: Geschlichkeitsspiel Updates: 1.1 -Vista-ready 1.2 -Hilfe neu gemacht -Startscore hinzugefügt damit man den Anfang überspringt -Alles auf englisch gemacht -Bugs entfernt 1.3 -OHS -Verschönerungen -intern OHS anschauen Screenshots: (Version: 1.1) g1uwm1l16zho.jpg mor1bgy8p9nl.jpg 7xdw8ikb8zb.jpg Sonstiges: Spielverlauf: Weiche so vielen Blöcken wie möglich aus, ohne dabei auserhalb des Bildschirms zu fliegen. Steuerung: Raumschiff: Pfei…
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Problem mit blinkendem Text
BeitragSo, hab ein Example gemacht:
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Hey, das Spiel ist garnicht mal so schlecht. Hier einige Verbesserungsvorschläge: 1) Grafik ein bisschen verbessern 2) Die Texte optimieren (manchmal gehen sie raus aus dem Raum usw.) 3) Den roten bösen Pilz nicht nur rot machen, sondern rot weiß, wie der Fliegenpilz. 4) Story einbauen. Test: Grafik: |||||||||| Idee: |||||||||| Story:/ Gameplay: |||||||||| Spaß: |||||||||| LG Afroman
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Ich würde das ganze mit motion_add machen, das ist einfacher. mach einfach wenn du keine taste drückst dann ist halt motion_add(270,speed+0.4) und wenn du nach oben drückst dann ist motion_add(90,speed+0.4). Dann kannst du noch individuel die image_angle nach deinem Geschmack machen. LG Afroman (hoffe das past so) PS: Und wenn du das ganze dann trozdem mit gravity machen willst, dann ändere einfach beim creat-event vom Flugzeug die direction , dann schaut das Flugzeug nicht nach unten. EDIT: Das…
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Pacman
BeitragNaja, Spellmarker, das mit direction ist nicht ganz so richtig, normalerweiße kann man bei einem Pacman nicht in alle Richtungen gehen, sondern nur link, rechts, rauf und hinunter. also würde ich vorschlagen das er statt: GML-Quellcode (1 Zeile) das hier schreibt: GML-Quellcode (1 Zeile) Dann suchti er sich halt immer oben , unten ... aus. LG Afroman
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Schießen
BeitragFrag einfach ab welcher image grad drann ist. Z.B: wenn du es in 4 Sprites unterteilt hast: Stehen links/rechts, laufen links/rechts. Benannt sind sie z.B mit-> stehen_links, stehen_rechts, laufen_links, laufen_rechts, dann mach einfach: GML-Quellcode (10 Zeilen) Hoffe es funktioniert. LG Afroman
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Was? Game Maker 8?
Afroman - - Neuigkeiten
Beitrag@offtopic: Nein, sind wir nicht, aber mich hat diese einfache Figur einfach ziemlich inspiriert. Hoffe ich darf das, ansonsten Phoenix -> PN. @Topic: Der image index ist sehr schön, was man da alles einstellen kann. Lg Afroman
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Was? Game Maker 8?
Afroman - - Neuigkeiten
BeitragSehr sehr schön, einfach gestaltet, viele Funktionen, freu mich schon auf den game maker 8.0.