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  • image_xscale problem

    DanielGM61 - - Gelöste Fragen

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    Vielleicht ist der folgende Code nicht perfekt, aber nach so kurzer Denkzeit GML-Quellcode (4 Zeilen) Besser (um den Totpunkt zu vermeiden: GML-Quellcode (3 Zeilen)

  • image_xscale problem

    DanielGM61 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Vielleicht: GML-Quellcode (3 Zeilen) Oder du nimmst mouse_x und object.x GML-Quellcode (2 Zeilen) Das Problem bei direction ist der Nullpunkt:

  • Ein großes Hallo! So, nehmen wir mal an: Ich habe einen 8x8px Ball und eine 32px dicke wand. Der Ball hat ein speed von (übertrieben) 64. Das heißt also er überspringt immer 64pixel pro step. Und so überspringt er die Wand oder landet genau auf sie. Aber wie geht das, dass der Ball schnell wie 64speed ist, aber trotzdem ein px nach dem anderen wandert. Aber ohne den raum-speed zu verändern. Oder sowas ähnlichen. Einfach das der Ball, egal wie schnell, exakt bei der Kante der Wand abaufprallt. Ic…

  • Objekte per Zufall erschaffen

    DanielGM61 - - Gelöste Fragen

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    Zitat: „Original von Windapple Bist du jetzt schon Mod? “ Schön wärs Ist ein gutes Gefühl Aber keine Angst, ich höre schon auf. ...

  • Ist das normal, dass man ein Array nur bin 32000 erstellen kann? Aber warum? Ist doch nur Text. Aber vielleicht ist es auch gut so. Wenn es keine Grenze gäbe, würde der Ram überlasten. Wichtiger: Der Code draw_getpixel(x,y) ist angeblich sehr langsam. Also sollte man Ihn nicht in einer for ()-Schleife einbinden, oder? Ich wollte versuchen, Bilder in text umzuwandeln. Mit den x und y und color Werte. Es geht auch. Aber der color-Wert ist immer bei 0 (draw_getpixel(x,y)! Ich weiß noch nicht ganz,…

  • Objekte per Zufall erschaffen

    DanielGM61 - - Gelöste Fragen

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    Zitat: „Original von Rula Awesome! Danke, es funktioniert ausgezeichnet!“ Ok, wenns funktioniert und dann noch ausgeszeichnet funktioniert, dann bitte unten "Gelöst" aktivieren. Danke, Rula!

  • Bilder proportional laden

    DanielGM61 - - Gelöste Fragen

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    Klar doch ich depp. Ist doch logisch. Voll verplant Obwohl es nicht ganz genau ist. Lässt sich aber leicht aufheben. . .... Trotzdem Danke! Ich sollte bevor ich Themen schreibe a bissle nachdenken. Für alle die auch sowas brauchen können, hier: Maus-"Left Pressed"-Event: GML-Quellcode (12 Zeilen) "Create"-Event: GML-Quellcode (5 Zeilen) Wobei "back" einfach ein Background ist, wo man vielleicht schon reinschreiben kann, wie "Bitte Bild laden", oder sowas. "Draw"-Event: GML-Quellcode (1 Zeile) Ac…

  • Bilder proportional laden

    DanielGM61 - - Gelöste Fragen

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    Hallo, ich brauche bitte hilfe bei einem Bildbearbeitungsprogramm, dass ich mit GM6.1 programmiere. Folgendes: GML-Quellcode (2 Zeilen) Nun möchte ich das Bild immer proportional in einem 640x480 Rahmen zeichnen. Dazu verwende ich: GML-Quellcode (1 Zeile) Nun werden alles geladenen Bilder langgezogen. Was aber wenn das bild vielleicht 500x900 hat? Oder 800*200? Ich möchte das es immer genau an einer Seite anpasst und nicht verzogen wird. Also 500x900 wird um 420px bei 480 heraus gezeichnet. Oder…

  • am seil schwingen

    DanielGM61 - - Gelöste Fragen

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    Hey lolliger_joj, wie willst du ein halbwegs gutes Spiel schreiben, wenn du keine registrierte Version hast?

  • am seil schwingen

    DanielGM61 - - Gelöste Fragen

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    Eine gutes Example "Dragoon"! Und das mit so wenig Codezeilen. ... Und was ist mit dir "lolliger_joj lolliger_joj"? Bedank dich doch mal. Außerdem ist das Thema doch schon gelöst, oder? Warum markierst du unten dann nicht?

  • LAN-Verbindung mit GM6.1

    DanielGM61 - - Technische Fragen

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    Danke! Da legst dich nieder, ... Das sind ja alles *.gmk Dateien! Ich brauche doch GM6.1 Hast du GM7 pro? Kann man diese mit GM7 zu GM6.1 konvertieren?

  • LAN-Verbindung mit GM6.1

    DanielGM61 - - Technische Fragen

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    Ja Danke an alle. Aber ich kenne mich nicht so gut aus mit Multiplayer Spiele, Bl@ckSp@rk. Könntest du mir ein Example geben? [Zusammengeschoben von CAS] Könnte mir irgendjemand ein Example geben? Mit den LAN-Funktionen des GM6.1! Wäre echt nett, danke! [CAS] Keine Doppelposts bitte.

  • LAN-Verbindung mit GM6.1

    DanielGM61 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Mit dlls kenne ich mich nicht so gut aus. Das geht doch auch mit GML, oder? Aber wie? Wenn es nur mit der 39dll geht, kann mir dann bitte ein Example geben?

  • LAN-Verbindung mit GM6.1

    DanielGM61 - - Technische Fragen

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    Hallo, hab mal wieder eine Frage: Also ich möchte ein Chatprogramm schreiben. Erstmal das, und später vielleicht LAN-Spiele. Es soll also eine LAN-Verbindung zum anderen PC aufgebaut werden. Und Texte die man schreibt hin und her geschickt werden. Was muss ich da machen? Muss ich erstmal den anderen PC in WinXP einstellen? Oder geht das auch so? Wie geht das mit dem GM6.1? Also nur eine interne Lan-Verbindung zwischen 2 PCs die mit dem Lankabel verbunden sind. Und keine Internetverbindung. Kann …

  • Wasserwellen

    DanielGM61 - - Gelöste Fragen

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    Ich habe schon selber eine Lösung gefunden, das ich bei einer englischen Version von gm-d.de gefunden habe. Zwar noch nicht ganz perfekt aber gut. Denn das Wasser beruhigt sich nicht ganz.

  • Ähmm... Bl@ckSp@rk,... Nochmal zu den alpha. Du hast mir ja damals aus der "Sonne" ein SW erstellt. Links unten ist der Inhalt total weiß und der Rahmen weich. Bei mir rechts nicht. Was für eine Methode verwendest du? Geht das auch mit GM-Editor oder PhotoFiltre oder IrfanView4? Ich weiß dass das ne andere Methode ist als SW. Hab sie mal irgendwo gesehen, aber wo? ... Was ich noch schade an dieser Methode finde ist, dass man keine Animation machen kann, oder?

  • Wasserwellen

    DanielGM61 - - Gelöste Fragen

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    Das kenne ich schon. Aber leider kenne ich mich mit Surface nicht so aus. Auserdem wirkt das nicht so schön. Bestimmt kennst du Worms (Armageddon)? Das Wasser ist doch geil, oder?

  • WOW! 1000 Dank Bl@ckSp@rk! Genau so habe ich es mir vorgestellt. Jetzt muss ich unter anderem noch Effekte einbauen. Eigentlich hast ja du fast den Kern des Spieles gemacht Aber das war ja noch nicht alles. Jetzt muss ich doch weiter daran basteln. Ich werde, wenn ich endlich fertig bin, ein Dankeschön in den Credits schreiben, mit deinem Accoutname. Natürlich nur wenn du nichts dagegen hast Ich melde mich, wenn ich noch probleme habe. Oder falls noch jemand oder Du noch verbesserungen haben. Ha…

  • Ich habe hinundwieder mehrere Projecte am laufen. Hier, soweit bin ich schon: Vielleicht kann mir jemand das ein stückweit weiterentwickeln? Natürlich gib ich deinen Namen in den Credits an, nur wenn du willst. Ganz unten habe ich noch ein example aus gm-d.de (also nicht von mir). Vielleicht könnte das helfen. Das sind glaub ich auch arrays.

  • Wasserwellen

    DanielGM61 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Servus, Wie kann ich ein bisschen Physik ins Wasser einhauchen? Aber ohne dlls! Ich möchte es evtl. in ein Jump'nRun einbauen. Also sollte man das Wasserbecken anbassen können. Zum Beispiel ein startpunk und endpunkt setzen. Das dann dazwischen gezeichnet wird. Die distance sollte aber nicht die Wellen beeinflussen. (Das Bild unten habe ich schnell mit Paint gemacht.)