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EgyptoFlip
BeitragJep, echt gut gelungen. Aber: 1. Hast du ganz klar die Idee und das Spielprinzip von einem Spiel abgeguckt. Ich weiß jetzt nicht wie es heißt. Es war aber auch mal auf der Screenfun drauf. Es funktioniert genau gleich. Es soll KEIN Vorwurf sein. Denn wer tut das heutzutage nicht. Deine Umsetzung ist nicht übel. Hitzeeffekte Ägyptensyle, ... .
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Gibt es eine DLL die den Head-Text, also den Titel, des momentan aktiven Fensters anzeigt? Sodas man es als String weiterverarbeiten kann. Die Idee stammt aus einem Fun-Programm, das im Hintergrund auf meine Aktivitäten reagierte. Zum Beispiel wusste es, als ich ein Video startete, den Titel und konnte dementsprechend reagieren. War der Titel (Text) nicht in seinem Wörterbuch, machte es nur eine Bemerkung, wie "Naa..? Guckst du ein Schlüpfrigen Film?". Aber wenn im Titel zB. "Doku" stand, sagte …
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So, hattet ihr auch ein schönes Weihnachtsfest im Schnee? Ähm, ich meine Osterfest, sorry ;D. Zum Thema: Ich suche eine DLL die Texte druckt. Oder eigentlich alles was man in Auftrag gibt. Also auch Bilder. Oder am besten nur ein komplettet Bild Screenshot. x,y,w,h soll beachtet werden. Ohne das Bild abzuspeichern, wenns geht. Screenshot daher, weil eine Neue Zeile im GM eine # ist. Ist das möglich? Beispiel Anwendungsmöglichkeiten: Word GM oder Office GM, ..
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Im Umkreis
BeitragBitte, bitte. Und? Wie weit bist du. Hast du es ein bissle verbessert?
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Im Umkreis
BeitragFERTIG: Dennoch aber wild drauf los programmiert. Und in dieser kurzen Zeit habe ich einfache Alternativen gewählt. Diese könnte man natürlich verbessern. Natürlich muss man sich darein arbeiten und es für seine Zwecke nutzen. Während man den Kreis zeichnet, sieht man nicht genau wie man ihn zeichnet. Aber oben links sieht man ua. nacher ob man eine Kreis gezeichnet hat oder eher eine Ovale. Wobei es unlesbar ist. Zuvor sollte man unter dem Objekt "Kreis" im Event "Glob Mouse Released" im Script…
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Im Umkreis
BeitragAch so, sag das doch gleich ;). Ich versuche es mal für dich hinzubekommen, weil ich ja sooo nett bin ;D. Aber ich habe jetzt keine Lust, das alles in 3D zu machen. Ich mache es in 2D. Der GameMaker ist sowieso nicht gerade der 3D-Gamemaker schlecht hin. Please wait ... I'am working ... Wichtig: Willst du sie "Umkreisen" oder "Umrahmen"? Also einen nahezu perfekten Kreis um sie ziehen oder nur "Freihandumrahmung"?
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Im Umkreis
BeitragEigentlich ist es einfach. Der unterschied zwischen 2D und 3D ist nur die z-achse. Du hast dich ein sehr gutes Example gefunden. Es sollte kein Problem sein es zu modifizieren. Es kann zwar manchmal schwer sein einen von Fremden geschreibener Code-Skript zu analysieren, aber probier einfach mal. Ich habe so auch viel gelernt. Ich verstehe auch nicht warum du dann mehrere Geo-Formen benötigst. Du willst die Gegner doch nur einkreisen. Kann es sein, dass du das von "Mario Party DS" gesehen hast ;)…
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Im Umkreis
BeitragZeig mir mal den Link von der GMC.
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Hi, es gibt doch eine DLL die direkt das Kamerabild anzeigt. Leider weiß ich nicht mehr wo man diese herbekommt. Jedenfalls wollt ich wissen, ob es eine DLL gibt die das Kamerabild sofort anzeigt und mit GMFunktionen am Bild noch was überprüfen kann. Meine Idee ist folgede: Ich möchte das mein Computer Gegenstände erkennen kann. Sei es nur erstmal den unterschied zwischen Kugel und Würfel.
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Es kann aber auch daran liegen das du im Spiel Sprites oder Backgrounds erstellst und die dann nicht mehr gelöscht werden. Benutze, falls dies zutrifft, sprite_delete(ind) oder background_delete(ind). Als IND kommt natürlich die ID des Bildes rein. Also den Namen oder die ID bzw. eine Var. die du erstellt hast. Klicke mal recht auf die Taskleite und gehe auf Taskmanager oder drücke ALT+STRG+ENF. Klicke auf Systemleistung und beobachte, ob der Speicher sich langsam, aber sicher füllt. Oder ob von…
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So bin fertig mit der beta1. Das Objekt kann man jetzt noch nicht verschieben. Mache ich aber noch. Will aber jetzt nicht zu viel Zeit damit verbringen. Wenn euch gefällt mache ich weiter. Aber ihr könnt auch weiter daran arbeiten oder verändern. EDIT: Ihr beide, Dragoon und copyboy, seit ja Experten. Ich mit ja nur Fortgeschrittener :). Ich finde das von Dragoon besser. Mit grid und surface kenne ich mich nicht so aus. EDIT2: Aber jetzt haben wir ja 3 unterschiedliche Beispiele :D. @copyboy: St…
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Ich sage: Da gibt es eine ralativ sehr einfache Lösung. Ich bin aber noch am genauen überlegen und mache evtl. noch ein Example. Wenn ich Zeit habe. Aber ich probiere es jetzt mal. Die Frage ist nur: Brauchst du das in jedem Step oder nur am ende. Also zB. wenn der Spieler in eine gewissen Zeit die Fläche des anderen zerstören soll und am ende dann berechnet werden soll, wie viel er jetzt in % zerstört hat.
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Ich mag freundliche Kritik, daher ' werde / oder habe ich ' das ein wenig verbessert. Ich habe das alles in 5-10 Min. programmiert. Ich wollte ursprünglich mein anderes Pause Tut hier reinstellen. Aber das habe ich leider gelöscht. Hier im Forum gibt es ja auch ein ähnliches Tut von "Gamer". - Ich habe es nur verbessert. Gamer vergas den Speicher immer wieder zu löschen. So würde der Ram nach ein paarmal pausieren überlasten. Und ich dachte ich baue eine nette Zoomfunkion ein. Wobei ich sagen mu…