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  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    Abr was soll ich den jetzt machen, wenn kein Editor mir ne UV-map geben will ? Und das Objekt wird in Game Maker übrigens geladen... Das is doch koooooomisch [Zusammengeschoben von CAS] Es muss doch ein Weg geben daraus ne UV-map zu machen Doll ichs vielleicht mal hochladen ?

  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    ja, schön, schön. jedenfalls zu deinem Modelcreator. Da kann ich mein obj Model nicht reinziehen... Mit einem anderen gings, aber mit meiner neuen Tür, steht da : Fatal Error : An Error has ocurred in Model Creator. The program will be closed. The Error was a GM Error. The Error was written to game_errors.log. Wo die game_errors.log jetzt sein soll, weiß ich nicht, den Model Creator war einfach eine .exe die ich jetzt aufm Desktop liegen hab... [Zusammengeschoben von CAS] Aber in GM lässt sich d…

  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    Sorry, dass das jetzt irgendwie nicht verständlich rüberkam, aber mit "Ich bekomme meinen schönen Zaun nämlich jetzt in Blender nicht gedreht", meinte ich dass ich ihn in Blender nicht richtig gedreht bekomme...wenn ich auf rotieren klicke, kann ich auch garkeine Axe auswählen, und wenn ich die Maus bewege, wird er nur wirr in irgendwelche Richtungen gedreht... Und in Wings3D gehts auch nicht, denn wenn ich alles markiere, und dann x-rotiere, wird jeder einzelne Zaunbalken selber um den eigenen …

  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    Aber ich will ja eigentlich, dass die Straße auch auf der gleichen Ebene ist, wie der Boden... Wenn die jetzt auf einmal y 10 pixel höher ist... Zum Script-Problem : Ja ne, das währe schon richtig, aber ich habs ja jetzt mit dem Programm gemacht, was die UV map automatisch richtig macht, und durch das Script wurde es dann doppelt richtig gemacht, also wieder falsch [Zusammengeschoben von CAS] Oke wenn ichs einen pixel höher mach fälls keinem auf, und man sieht das darunter nicht mehr... Jedenfal…

  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    Ja, Aber bei Wings3D waren keine Querstriche... Ich probier das jetzt mal... [Zusammengeschoben von CAS] Ohne Worte... ich könnt heuln.... Was is jetzt schon wieder falsch ?! gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/12761/ [Zusammengeschoben von CAS] Oke. Das hab ich jetzt raus... LEWA hat mir ja gesagt, dass ich im Code irgendwie die Axen spiegeln soll, dass hab ich wieder rausgenommen, jetzt gehts... Aber jetzt hab ich eine Frage. Ich will eine Staße machen, einfach ne textur aufn Boden haun... Aber d…

  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    Also was muss ich jetzt zum texturieren machen ? Mein Modell besteht, auch wenn es liegend angezeigt wird, also in Wings3D geht die geht das Haus y nach oben, aber in Spiel ist es liegend und geht nach rechts.... Egl... Ws muss ich jetzt zum texturieren machen ? Also in Wings3D ne UVmap machen geht ja nicht. [Zusammengeschoben von CAS] Aber was ist jetzt davon welcher Teil meines Hauses ? Und wieso sind da immer quesrstriche ? ich hab diese uvmap jetzt mit dem Model Creator gemacht...

  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    Was muss ich wo mit -1 multiplizieren, damit die objekte und uv-maps richtig angezeigt werden ?

  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    Oh mann... Gibt es nicht eine Dateiendung, dass ein 3D objekt ist, das schon texturiert ist ? Ich meine macht dass jeder der in Game Maker 3D programmiert, erstmal durch tausende Programme durchlaufen muss ? Das is doch mies... [Zusammengeschoben von CAS] Ist das der einzige Weg sowas zu texturieren ? Alsoich habs in Wings3D versucht, aber wie du gesagt hast, die texture wird völlig falsch auf dem objekt angezeigt... Wie habens denn die mache von z.B. sandbox.yoyogames.com/games/14296-crimelife-…

  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    Wieso liegt es denn überhaupt, denn in Wings3D wird es richtig angezeigt, dass y nach oben geht und x nach rechts und z nach hinten... Dann müsste ja im programm irgendwie z und y vertauscht sein.... Und ja, ich hab schon gegooglet, aber nichts gefunden, ich komm immer nur dahin wo ich nur nach rechts und links rotieren kann... [Zusammengeschoben von CAS] Und zum texturieren : Da hab ich ein Tutorial gesehen, da musste man Seiten auswählen, damit man dass dann wie ein Kartong ausklappen kan, abe…

  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    Ich hab mir jetzt eins in Wings3D gemacht, und da kommt der Fehler nicht... Oke danke schonmal... Allerdings liegt mein 3D objekt, ein Haus, jetzt auf dem rücken, mit der tür nach oben... Aber ich verstehe nicht, wie ich das jetzt so rotiere, weil in Wings3D kann ich nur nach links und rechts drehen, aber nicht nach oben.. Weiß jemand wie man sowas macht ?

  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    Aber wo denn ? Alles was da in dem Baumobject steht ist einmel in create : tree=createFromObj('haus.obj'); background_replace(treeb,'tex_01',0,0); (treeb ist mein background, text_01 die textur) Und in der Draw : d3d_model_draw(tree,x,y,0,background_get_texture(treeb)); Das ist das einzige was ich hinzugefügt habe...

  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    Oke... Sorry, das war mein Fehler. Das wurde behoben, aber jetzt sagt er mir "Error in function real()" Was kann da nun wieder falsch sein ?

  • 3d für Anfänger - Modelle

    BDG - - Tutorialarchiv

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    Bei mir kommt immer dieser Fehler : File is not opened for reading. Weiß jemand woran das liegen kann ? Ich habe das versucht in mein eigenes Spiel einzubauen, mit anderem Objekt und anderer Textur...

  • Game Maker 3D deutsches Tutorial ?

    BDG - - Technische Fragen

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    @Shapow : Nicht gerade das was rauskommen sollte... Wenn ich rechts drücke zoomt er von unten irgendwie näher ans auto ran, bei lings das gegenteil, und irgendwann sieht man irgendwie nichts mehr.. Irgendwas muss da noch falsch sein... Da war meins näher dran...

  • Game Maker 3D deutsches Tutorial ?

    BDG - - Technische Fragen

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    Also jetzt hab ich geschafft, dass Die Kamera gerade oben über Dem Auto, aber immer in richtiger richtung mit dem auto zeigt... GML-Quellcode (1 Zeile) Aber das muss jetzt noch weiter unten, etwas hinter dem auto, und von der sicht er eben nicht grade nach unten sein... Wie mache ich das ?

  • Game Maker 3D deutsches Tutorial ?

    BDG - - Technische Fragen

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    Und wo ? Das die Sicht die gleiche richtung hat wie das auto ? erklärt er nrigendwo... Er sagt zwar was von thirdperson, aber da versetzt er die sich einfach von der x 20 nach hinten....

  • Game Maker 3D deutsches Tutorial ?

    BDG - - Technische Fragen

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    Oke danke... Dann noch eine Frage zu dem Tutorial. Wie mache ich, dass die Sicht thirdperson hinter dem block den man steuert ist ? Die direction von der Sicht muss ja dann richtig sein, und cih weiß nicht wie ich die jetzt da mit reinbekomme bei setProjection...

  • Game Maker 3D deutsches Tutorial ?

    BDG - - Technische Fragen

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    Kann mn das auch machen, dass man irgendwie zumindest noch seine Map berbeiten kann ? Also so wie wie es in 2D gemacht hätte, auf room klicken, und dann jetzt blöcke von 2D drauf setzen, und im creation code halt die z nur noch bestimmen ? Das währe super weil Wenn man alle Objekte nur im Code immer erstellt verliere ich zumindest schnell den Überblick, und so ht man zumindest etwas von einer map...

  • Game Maker 3D deutsches Tutorial ?

    BDG - - Technische Fragen

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    Hey leute... Ich suche ein deutsches einfaches Tutorial für die erstellung und bewegung in einem 3D raum/eines 3D raumes... Ich dachte ich versteh das so, und hab mir ein Beispiel runtergeladen, aber ich weiß garnicht was man macht, wir hatten in Mathe auch noch kein Sinus und cosinus, und deswegen suche cih ein Tut, wo sowas erklärt wird... Kennt jemand sowas ? Mit freundlichen Grüßen, BDG

  • Objekt von anderem Objekt ausweichen ?

    BDG - - Technische Fragen

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    Ich hab Alarm noch nie benutzt...Aber hilft das dabei, dass mein Objekt den Kugeln ausweicht ?