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also ehrlich gesagt kann das prob net so schwer sein mach ma n neues objekt so dann klickste auf OK oder so... dann erstellst du nen neuen room links in dem frame (nicht da wo die ordner sind) wählste das objekt aus und klickst dann auf die map dann musste bei der map das alles mit dem häckchen speichern und schon is das objekt im room
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Jump & Run KI
Beitraghi also code etc kann ich dir net geben kann dir nur sagenwie es geht: das er nach rehcts bzw links läufst wirste können^^ dann machste GML-Quellcode (7 Zeilen) kann jetzt net versichern ob es geht das is zwar code aber leider net der komplette
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HILFE Notruf zum game maker 6.1
BeitragZitat: „Original von DerGameMaker Sry ich weiß net wie ich dat erklären soll ich meine so set´s zum erstellen von einzelne pixel felder weil ich bin neu ich kenn mich noch net mit dem programm aus ...... :)“ falls das problem ncoh nicht gelöst ist: nehm n background und mach den hacken bei use as tileset oder s heißt das dann kannste im roommenü eingebe background dann kannste tilen^^ ps:willste es wirklcih s mühselig machen und alle pixel einzeln setzen?respekt
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GML oder Drag'n'drop?
Beitragalso klar am anfang DD denke ich jeder^^ aber jetzt eigentlich nurnch GML aauser wenn cih keine lösung ahb aber da hab ich noch den action decoder also eigentlich nur GML;)
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Sand programmieren
Beitragdu könntest ja auch punkte drawen lassen un ddann verschwinden sie wieder und kommen bei nem x-1 wieder wäre aber wohl auch net flüssiger
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Sand programmieren
Beitragevtl wäre hier auch ein partikeleffekt angebracht weiß aber nicht...
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Intro
Beitragis doch nicht viel anders als das wo cih gesagt hab oder?
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Intro
Beitragnaja gut aber muss ja net unbedingt gif sein im GM kann man auch PNGs animieren also laden und dann animieren also ist es letzen endes egal
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Intro
Beitragalso mein intro is immer n animietes gif kannste aber auch anders amchen: du ladest das sprite und setzt die alpha auf 0 (bin mir net ganz sicher ob 0 oder 1) so dann amchste ne timlene wo jedem step die alpha anders wird also 0.1;0.2;0.3 usw. oder du machst ne variable und dann n alarm wo jedesmal die var +0.1 gesetzt wird dann amchste bei alpha=variabelname hoffe du verstehst es mit alpha mein ich image_slpha wenn ich dir n example machen soll sags mir
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Schattenskript
Beitragder sollte eigentlich folgen... mach ins draw event noch draw_sprite und dann den sprite des objectes
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Schattenskript
Beitragsorry kP was du meinst... es is ja auch wie gesagt ein einfaches aber bei mir funzt es auserdem hab ich vergessen zu sagen dass man das boundingbox oder wie das heißt als größe angeben muss
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datei Verkleiner
Beitragwie groß sind die BGs? geb ma ein beispiel von nur einer animation alo wenn amn diese vielen kleinen bilder sieht nen screen dann können wir evtl noch mehr dazu sagen da es nur daran liegen kann
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Ladezeit
Beitragoder man nutzt externe ressourcenverwaltung wie bereits gesagt und wenn man net will das amn die dateien sehen soll 7zipt man sie und ... ... nutz R.E.A.L. das perfekte format für den GM ist fidne ich immernoch PNG (WA's image conversation DLL natürlich nutzen ;))
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Schattenskript
Beitraghi hoffe das ihr es einigermaßen gebrauchen könnt;) wie gesagt ihr gebt euren sprite an un steckt es ins draw event( das script) wobei ihr folgendes beachten müsst: GML-Quellcode (4 Zeilen) es ist sher einfach gemacht soll jedoch nur den noobs helfen (sag nicht das ich besser bin) wie man einen schatten generiert Zum Eintrag in der Datenbank
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Einheiten ordnen
Beitragich würd ma abfragen ob an der stelle n solides object ist weiß den code nicht aber giebt es bestimmt wenn es s sein sollte eben daneben platzieren
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Isometrische Hintergrund
Beitragnaj denn musste halt acuh selber amchen rhysd.syntesis.org/tutorial/ hier wird erklärt wie man iso pixelt
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Diablo inventar
Beitragwo liegt denn dein prob wenn es im iew gezeichnet werden soll amchs so: view_xview+20,view_yiew+20 das musste anstatt des x und y einsetzen udn schon werden die sachen an der stelle 20,20 im view gedrawt
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sprite generieren
Beitragvielen dank es klappt
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sprite generieren
Beitraghi ist es nim GM möglich ein prite zu generieren was genauso ausieht wei ein bestimmtes und dann die farbe auf rot wechselt ? wenn möglich sogar noch das er sich um 45° dreht um den punkt x,y