Suchergebnisse
Suchergebnisse 41-54 von insgesamt 54.
-
Hast du meinen Vorschlag ausprobiert? PS: Du musst bei den Settings von startprogrammm die Auflösung auf eine niedrige setzen lassen!
-
URL-Funktion in GML
BeitragDanke Tschuldigung ich überseh das kleine Feld immer - ich schau nicht oft Richtung X-Button
-
URL-Funktion in GML
BeitragWie heißt die URL-Funktion in GML? Danke im Vorraus
-
Ich hatte mal das gleiche. So müsste es gehen: Schreibe ein neues Programm: GML-Quellcode (2 Zeilen) Führe es aus. Beim ersten Mal müsste die Meldung kommen, beim zweiten Mal nicht... Hat bei mir jedenfalls gefunzt.
-
Aprilscherz
BeitragMENNO! ICH HAB FAST NEN HERZINFARKT GEKRIEGT!!!!!!!! Himmelherrgottssakramentzihickshallelujanächstemosch***klumpdreck
-
Sprites über Internet übertragen
BeitragUnd wo gibts die? Hab erst seit gestern Pro - beim dlls suchen bin ich noch Anfänger
-
Sprites über Internet übertragen
BeitragHallo erstmal. Ich hab ne Frage: Wie kann man Dateien, wie z.B. Sprites, bei einem Internetspiel übertragen, damit es der andere sieht? Danke im Vorraus
-
Zitat: „Original von Kilik Zitat: „Original von Jules -Wie bekomme ich es hin das wenn der zombie von mir erschossen wird dann stoppt und das sprite in einen toten zombie verwandelt. -Wie bekomme ich es dann hin das wenn ich den toten zombie berühre/über ihn drüber laufe er mir KEIN health mer abzieht?“ Würde ich mittels action_change.gif machen. Die angegebene Aktion löscht quasi die Instanz des ersten Objektes und setzt eine Instanz des zweiten Objektes an die gleiche Stelle. Das erste wäre in…
-
endgegner umsetzung
Beitrag1. Create Event: GML-Quellcode (1 Zeile) Alarm 0 Event: GML-Quellcode (2 Zeilen) 2. Create Event: GML-Quellcode (1 Zeile) Alarm 0 Event: GML-Quellcode (14 Zeilen)
-
Desktop Bild
Beitrag@ Ømikron: Geh aus Ausführen tipp cmd ein und OK drücken. Dann zu dem Pfad wo das spiel ist. z.B.: cd C: cd Programme und dann den Ordner löschen mit: delete Stressreducer
-
RE: Room aus dem Spiel verändern
Beitrag.rooZitat: „Original von interceptor GML-Quellcode (2 Zeilen)“ Wieso nicht: GML-Quellcode (2 Zeilen)
-
Raum nicht verlassen
BeitragIm Intersect Boundary Event: GML-Quellcode (2 Zeilen)
-
Zufälliges Bild
BeitragZitat: „Original von interceptor Du kannst auch mehrere Bilder als Subimages in ein Sprite packen und davon eines auswählen: GML-Quellcode (1 Zeile) PS.: Die deutsche Übersetzung der Erklärung zu image_number in der Hilfe ist falsch: Zitat: „image_number* Bildnummer eines Bildes einer Bildfolge der Instanz (unveränderbar).“ sollte eher heißen Zitat: „image_number* Anzahl der Bilder des aktuellen "sprites" der Instanz (unveränderbar)“ “ Wenn man das macht kann man ja GML-Quellcode (1 Zeile) nehme…
-
Asteroiden
BeitragSo hab ich es auch mal gemacht: GML-Quellcode (1 Zeile) Ich hab statt 2 5 genommen