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Snapshop 2.1 Beta
BeitragHabe es auch getestet. Die Eigenschaften und der Design sehen sehr vernünftig aus. Auch das Bedienen des Programms ist sehr leicht. Natürlich ist der Bild&Videomaker sehr gut gelungen. Würde mich über diesem Beitrag nicht 1. mal, sondern 100 mal als Bedanken, wenn ich diese Möglichkeit hätte
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Multiplayer Fragen
BeitragÖffne den Spoiler. (Versteckter Text) Bevor du an diese Angeboten und Hostern greifst, musst du erstmal wissen, ob du mit GameMaker einen Server erstellen willst (oder Alternative; C++, C#...) Da der GameMaker wie bereits erwähnt DirectX mitlaufen muss, weiß nicht ob es bei diesem linux es Funktioniert. Auch DirectX muss unterstützt werden.
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Eigentlich wenn du mehr Klicks auf YouTube möchtest, dann diese: Zitat: „ Let´s Test YOUR Game #01: Steinfall “ Da dort auch Englische, Deutschen und Türkische leute dieses Video sich (ersteinmal) anschauen. Dann gehen auch die Ausländer sicher weg oder es gibt keine Videos mehr von diesem Spiel, sodass sie sich das Deutsche Tutorial dafür anschauen müssen. Wie währe es mit diesem Text: Zitat: „ Lets Test "Steinfall" Game #01 “
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Zitat: „und was ist mit spenden? “ Ja, du darfst Spenden einnehmen. Dafür musst du auch keine Gewerbeschein anmelden. Denke daran, dass du keinen Zwingen darfst oder (Bedrohen, Bitten...) Du darfst den jeweiligen Spender auch keine Aktionen freischalten lassen für deine Spiele oder was auch immer. Da Spenden Freiwillig sind, muss er von ganz alleine es entscheiden. Aber ich denke nicht, dass Spenden Sinnvoll währe. Wofür sollte man denn überhaupt Spenden? Für Deine Website, Spiele?
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Multiplayer Fragen
BeitragWie bereits gesagt, brauchst du einen vServer, um die Verbindung und Daten von Server zu erstellen. Du kannst auch generell auf deinen eigenen Computer hosten, jedoch finde ich, dass der Computer statt 24/7 zu laufen und die Stromkosten zu erhöhen, besser einen vServer kaufen. Ein Linux-vServer währe besser, einbisschen schwerer durch Kentnisse, jedoch glaube ich nicht, dass Linux DirectX (!) Anwendungen besitzt? Windows Virtuelle Servers kosten eigentlich um die 10 Euro. Linux Virtuelle Servers…
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von pro in studio
BeitragZitat: „ ich meine auf free studio “ Verstehe dich nicht. Von was auf Free Studio? Von Pro(welche version?). Free Studio kann man Kostenlos herunterladen. Von einem version (Gamemaker 8,8.1...) kann man auf Free Studio gehen, aber nicht auf die Studio Pro.
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Der Score soll immer...
BeitragAhso, Dankeschön Larsi. Hätte gedacht, das dieser Code nicht falsch währe...
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Der Score soll immer...
BeitragGuten Tag, Ich mache mir gerade darüber gedanken, was ich an diesem Beispiel (die sende ich euch) falsch mache. Es sollte eigentlich Funktionieren, jedoch wenn der Spieler nach oben läuft, wird sich der Score nicht verändert. Nur wenn er nach unten geht. Im grunde soll wenn der Spieler nach oben geht, der Score zu +1 werden. Beispiel gmk:
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Windows und Webspiele? Denn dann würde ich deinen Vorschlag mit diesem Beitrag nehmen. Da es für uns besser währe, da es eine kleine "Werbung" sein würde, D.h du es ja auf YouTube stellst. Jedenfalls, warum willst du unseren Spiel testen (was du uns einen gefallen tust) und auf YouTube stellst? Was ist denn dein Idee?
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Guten Tag, Ich habe einen Webspace bei bplaced. Jedoch muss ich jetzt einen Werbebanner auf einem PHP-Skript einfügen und auf meinem Webspace hinzufügen. Aber wie/was ist ein PHP-Skript bzw. wie füge ich das code von dem Werbebanner auf dem? Ich habe schon auf Editoren, Index Dateien das Code hinzugefügt, wurde aber nicht erkannt? Wie finde ich das PHP-Skript? Keine Ahnung,
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Kann es sein, das der Raum deinen Spieler/Kamera folgt? Undzwar eine höhe/breite von640.480? Schau im Raum Views nach
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Vielleicht den Code sagen, wie du es geschrieben hast. Andernfalls hast du es auf dem falschen forum gepostet. (Versteckter Text) Normalerweiße sollte es, wenn es auf Windows Funktioniert hat uf dem Android auch gehen.
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Das alles ist in dem Message_obj erstellt worden. Wenn dies Deaktiviert oder (Whatever...) wird auch das Spiel im Multiplayer-modus unterbrochen. Naja, mir wird vielleicht eine andere Methode einfallen. Ansonsten soll der Thread Beendet werden. Thank you,
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Leider habe ich so einen Befehl nicht. Schade, das wird dann nicht Funktionieren.
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Kann man das so im GameMaker einstellen, sodass ein Object (-obj_controller) in jedem Raum deaktiviert ist, aber nur in dem SpielRaum noch als aktiviert läuft. Das der Object Controller nach der 15 Sekunden Deaktiviert wird, müssen die Spieler, die noch Beitreten möchten aber wissen lassen. Das der SpielRaum Deaktiviert ist. Dann würde es Funktionieren, laut meines erachtens,
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Eigentlich benutze ich das JavaSkript Server für das html5. Das heißt auch im grunde, dass ich auf dem Server kein zugriff habe. Weiß nicht, wo ich anfangen soll.