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Wo ist eigentlich dein Problem? Du hast weder Code, noch Quellcode der Dll, sondern sagst nur es würde nicht gehen. Wenn du den Quellcode von der anderen Frage übernommen hast, dann liegt der Fehler darin, dass dort der Datentyp Integer genutzt wird. Game Maker kennt für Zahlenwerte nur Double und nichts anderes. Aber bitte formuliere mal eine Problemstellung und schreibe nicht einfach in extrem gebrochenem Deutsch irgendwas hin, worunter sich jeder was anderes vorstellen kann.
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Distance?
BeitragWenn das Bild standardmäßig nach rechts ausgerichtet ist: GML-Quellcode (2 Zeilen)
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Key verloren
BeitragZitat von Megamag: „Gut, dann registriere ich wohl den GM7, aber eine Frage habe ich noch: Kann ich mit dem GM7 trotzdem noch alles benutzen, was ich in meinen alten *.gm6 Dateien auch benutzt habe? Und kann ich die überhaupt im GM7 öffnen?“ Ja.
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Key verloren
BeitragZitat von Megamag: „Na, schön... Aber es war ja so, dass man mit dem Key von GM6.1 auch den GM5 registrieren konnte. Kann man mit dem Key für den GM7 auch den GM6.1 noch mal registrieren?“ Das war noch nie so. Mit dem Kauf eines GM 6.1 Keys bekam man auch gleichzeitig einen GM 5 Key zugesendet. Aber beim Kauf eines 7er Keys bekommt man nur den 7er Key.
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Key verloren
BeitragZitat von Megamag: „Yoyo Games Support? Bin ich dazu denn berechtigt? Ich habe schließlich nicht den GM7.“ Die "Game Maker Company" gibt es nicht mehr. YoYo Games ist der Rechtsnachfolger, und als solcher die einzige Institution die überhaupt berechtigt ist und die nötigen Mittel hat dir zu helfen. Wenn die es nicht machen können oder wollen dann kannst du den Key abschreiben. In jedem Fall wäre es Kulanz, da beim Kauf immer ausdrücklich darauf hingewiesen wurde, dass der Key auszudrucken und si…
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Key verloren
BeitragDu musst dich an den YoYo Games Support wenden, nur die sind überhaupt in der Lage dir helfen zu können.
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Zitat von Bl@ckSp@rk: „Kein Bug, der kleine Fehler ist entstanden, weil du die wall Objekte nach draw_line erstellt hast und somit wall darüber liegt. durch löschen und neu erstellen verändert man die Reihenfolge wieder.“ Man könnte auch einfach die Depth Werte der Objekte anpassen, aber das wäre ja zu einfach
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Zitat von lucky90: „Funktionieren den GM5.Xx Spiele auf Vista? (wäre ja dann alternativ) Hatte der 6.X nicht Probleme mit manchen Grafikkarten oder wurde das in der 6.1 behoben?“ GM 5 und dessen Spiele laufen unter Vista. GM 6 und 7 haben Probleme mit Grafikkarten von S3 / VIA, das ist aber weniger das Problem vom Game Maker an sich als ein Problem im Treiber für diese Karten / Grafikchips.
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Online Highscore
BeitragZitat von Kilik: „Ohne Pro Version ist das immer noch nicht möglich. Und HS wird (wahrscheinlich) im Code selber definiert, insofern man die Pro-Version besitzt. Das kann nicht einfach jemand anderes machen. Die einzige Möglichkeit wäre, du gibst das Projekt an jemanden weiter, der die Pro Version hat, dann sollte es auch gehen. P.S.: HS ist eine Variable, die kann man nicht einfach remote erstellen.“ @Kilik: Es geht auch ohne Pro Version. @nokol: Vor (vielen) Jahren wurde mal ein Skript erstell…
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MySQL und schnelligkeit
BeitragEgal was du mit SQL umsetzen willst, in jedem Fall solltest du die Werte immer auf dem Server berechnen und speichern lassen. Vom Client SQL Kommandos abzusetzen ist wie Geld auf der Straße das mit dem Zettel gekennzeichnet ist "bitte liegen lassen", sehr einfach die Übertragung zu manipulieren und dann selber Wunschwerte zu übermitteln.
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MySQL und schnelligkeit
BeitragTheoretisch ja, die Geschwindigkeit hängt allein vom dem Server ab, auf dem MySQL läuft. Praktisch wird aber immer ein Serverprogramm für ein MMO programmiert, das die Berechnungen vornimmt und alle direkt nötigen Variablen vorhält und diese nur von Zeit zu Zeit wieder in eine Datenbank speichert, um die Werte dann dauerhaft vorhalten zu können und bei Bedarf wieder auszulesen. Es kommt auf die Menge Spieler an, und auf den Server. Bei wenigen Spielern kann die Berechnung auch beispielsweise per…
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Der Winter macht alles neu
Windapple - - Neuigkeiten
BeitragZitat von swffilms: „Wirklich toll, das Forum jetzt! Wo man kann nun betätigen den Knopf "Gelöst"??? ^^“ Diesen Knopf gibt es nicht mehr. Wir haben genügend Moderatoren im Team die ab und an mal die ungelösten Threads durchschauen und diese entsprechend verschieben wenn das Problem gelöst wurde. Das ist effektiver als das alte System, da nur sehr wenige Benutzer selber mal ein Problem als gelöst markiert haben.
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Der Winter macht alles neu
Windapple - - Neuigkeiten
BeitragSchön, dass ihr hierher gefunden habt. Ich hoffe ihr habt die erholsamen Feiertage genossen und genutzt um wieder mehr Zeit mit der Familie und Freunden zu verbringen. Wie ihr hier sehen könnt waren wir auch nicht ganz untätig. Unsere knappe Freizeit (fast das ganze Team befindet sich mittlerweile in der Ausbildung oder im Studium) haben wir hier in ein komplettes Upgrade des Forums gesteckt. Nach einigen arbeitsreichen Tagen können wir euch nun mit Stolz das Ergebnis präsentieren: gm-d.de V3! D…
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FTP Dll
BeitragDie gute alte FTP Dll von Cygnus.
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CPU Dll
BeitragMit der CPU Dll lassen sich die Prozessorgeschwindigkeit in MHz und die CPU Auslastung in Prozent ermitteln. Funktioniert auf allen Windows Versionen ab 98. Im Archiv ist die Dll, die Skriptdatei zum direkte Drag&Drop ins Game Maker Fenster und eine gm6 Datei zur Illustration der Verwendung dieser Dll.
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Ini Tutorial
BeitragEin Tutorial von Defmaster über den Umgang mit Ini Dateien im Game Maker.
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Zitat: „Original von JOhannski Hiho ich hab das ansich für einen gemacht der das problem hatte aber ich denke es is gut wenn ichs er allgemeinheit zu gute kommen lasse €dit:oh sorry is mein erster eintrag in die datenbank wusste nicht das dafür ein eigener threat geöffnet wird Es geht darum das man lernt wie man am besten einen ball abbremsen lässt und schießt und wie man es schafft die richting des balles zu simulieren... hier kommt noch eine kleine kurzbeschreibung wenn man sich das tut nicht …
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ftp multi using
BeitragIch würde auf der Server Seite mit PHP arbeiten, Datenübertragung per Variablen.