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Wir haben aufgerüstet
Windapple - - Neuigkeiten
BeitragDie RSS Feeds für Boardbereiche und Themen gabs aber auch schon vorher. Was hat sich dort geändert?
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Update
Windapple - - Neuigkeiten
Beitrag@endlessmp: Die Ränge in der Hilfe stellen nur die Standardränge des WBB dar, da werden momentan nicht die angezeigt, die hier tatsächlich genutzt werden. Die Umschreibung der Links habe ich wieder in das alte Schema umgestellt - sofern mir das gelungen ist, da ich auf Anhieb nur ein paar alte Links gefunden habe. Sollte es immer noch Probleme mit Links geben, dann bitte auch den betroffenen Link hier reinstellen sodass das alte Schema davon abgeleitet werden kann.
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Man kann zu Paypal sicherlich geteilte Meinung haben. Aber man muss bei Paypal nicht per Kreditkarte oder Lastschrift zahlen, man kann auch per einfacher Giro-Überweisung Geld dort einbuchen und dann damit bezahlen. Da hält sich das Missbrauchsrisiko in engeren Grenzen, da die Kontodaten und Verfügungen über Lastschrift bzw. Bankeinzug nicht bei denen liegen. Bezüglich Zahlungsmöglichkeit mit Ukash kann ich nichts sagen, ist jetzt das erste mal das ich überhaupt dieses Wort lese.
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Zitat von SDX: „[...] Und im Gegensatz zum Namen, kann das Ding noch einiges anderes, als vor Decompilern zu schützen. Es macht RAM-hacks unmöglich ( verschlüsselt die Scripte mit zufälligen Keys und entschlüsselt die dann wieder bei Bedarf). Zudem liegt noch ein kleines Programm bei, welches auch noch gleich komprimiert. [...] “ Darf ich deine Euphorie bremsen? Zitat: „ At the moment, this does: - Moves game data to a random position. (Slightly increases filesize, but never by more than 0.07MB)…
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Man verzeihe mir in dem Falle den Sündenfall des Doppelposts, aber ich kann pro Post nur 5 Anhänge dranhauen und finde, diese beiden Dateien sollten auch noch der Nachwelt erhalten bleiben, wo ich doch grade die Datengruft geöffnet habe. Die hier angehängten Texte befassen sich nur mit der Theorie. Zum einen geht es um das Erstellen von Pixelgrafiken, zum anderen darum, was überhaupt ein gutes Spiel ausmacht. Es gab auch noch ein Tutorial über die Verwendung von Alarmen in D&D, aber davon habe i…
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Vor einem Monat oder zwei habe ich das ganze alte Zeug auf meinem PC gelöscht, weil ich davon ausging, dass das eh niemand mehr irgendwie noch braucht. Ein Hoch auf die Erfindung des Backups und die 10.000 Volt Stromschläge, die mich zwingen das regelmäßig zu machen. Ist zwar alles fast so alt wie die Erfindung des geschnitten Brot, aber vielleicht reichts für deine Zwecke. Edit: Habe noch zwei Anhänge ausgetauscht, da nur die englischen als PDF vorlagen. Die deutschsprachigen habe ich erst aus …
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So etwas ähnliches gabs auch vor 6 Jahren schon mal mit dem GM. Da gings aber nur darum, mehrere Kreuzungen staufrei zu halten durch manuelle Ampelschaltungen. Dein Spielprinzip ist einfach aufgebaut, mit dem GM so wie du es hier skizzierst sicherlich umsetzbar. Lass dich nicht entmutigen. So ein Spiel ist machbar wenn man sich mit der Materie des Programmierens und etwas mit simulierter Physik beschäftigt. Nichts astronomisch entferntes wie ein MMORPG.
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MinGW kann kein C# kompilieren weil es keinen C# Kompiler enthält. C# Entwicklungsumgebungen wie MS Visual Studio (Express), SharpDevelop oder MonoDevelop bringen die notwendigen Programme mit. Bei AutoIt 3 machst du aus deinen AutoIt Skripten durch Aut2Exe Exe Programme, wird mitgeliefert. Für umfangreichere Sachen empfehle ich dir das ebenfalls auf der AutoIt Homepage erhältliche Scite4AutoIt, das umfangreich mit kleinen Helferlein für den AutoIt Alltag ausgestattet ist. Ne ganz schicke Sache …
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gamemaker Vermarktungsrecht
BeitragDie Lizenz ist auch im Volltext direkt in der Programmgruppe Game Maker im Startmenü, dazu brauchts keine Links.
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Strings für Dlls
BeitragGem. dem DLL Kapitel aus der deutschen GM 5.3A Doku, bei dem auch ein C++ Beispiel drin war, wird auch char* genommen. Sollte also in jedem Fall der richtige Typ sein. Wenn ich mich recht entsinne wurde das damals von Cygnus übersetzt... der gute Cygnus, möge er ewig in Erinnerung bleiben.
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Das ist mehr oder weniger normal in Windows und ein Überbleibsel der guten alten DOS Zeiten. Nachvollziehen kannst du das jederzeit, in dem du in einer Kommandozeile dir eingibst. Auch dort gibts in jedem Ordner . und ... . ist der aktuelle Ordner, .. der darüber. Wurde und wird manchmal für Programme benötigt, die per Kommandozeile Ordnerangaben erwarten. Mit .. kann man immer eine Verzeichnisebene höher springen. Nehmen wir an du bist im Ordner C:\1\2\3 und startest dort ein Programm. Mit dem …
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Game Maker Mac
BeitragBezgl. der Versionsnummer: de.wikipedia.org/wiki/Versionsnummer
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Extra mal den GM 8.0 installiert um das mal auszuprobieren, weil mich der Ehrgeiz packte (buah ist das neue Logo hässlich... aber egal) GML-Quellcode (15 Zeilen) Kopiere diesen GML Code in ein neues Skript namens elevate. Rufe das Skript dann mit dem Programm, das gestartet werden soll, als Parameter auf. Beispielsweise: GML-Quellcode (1 Zeile) Zwar von hinten durch die Brust ins Auge, aber es funzt. Der GM bietet selbst nicht die Möglichkeit an bei Shellexecute ein anderes Verb als execute zu w…
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.exe, .msi, .zip
BeitragEs gibt Programme, die auf mehreren Systemen laufen, beispielsweise Java Programme. Die Programme setzten eine Virtuelle Maschine oder einen Interpreter voraus. Auf jedem System, für das es dann einen Interpreter gibt, läuft auch in der Theorie das Programm ohne Änderungen, sofern nichts Systemspezifisches genutzt wird. Spezifische ausführbare Dateien sind unter Windows im Format PE. Endungen dafür sind Exe, Dll, Drv, Sys und evtl. noch ne Hand voll anderer Dateien. Aber die Endung ist nur ein H…
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Gesetz
BeitragMowser ist ein Charakter aus Super Mario Bros. 2. Oder schreibt man den Mouser? Egal Worauf ich eigentlich hinaus will ist, dass es mehr als nur den Mario Bowser gibt: en.wikipedia.org/wiki/Bowser Unter anderem ein Ort in Kanada, ein Wassertank, eine Zapfsäule, eine Firma die Modellbahnzubehör fertigt und auch ein nicht ungewöhnlicher Nachname. Solange der nicht auch noch wie die grüne Stachelechse aussieht oder du ein Mario-mäßiges Spiel machst würd ich sagen, warum nich?
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Game Maker 8 ist da!
Windapple - - Neuigkeiten
BeitragZitat von KröteGAMES: „Wird eigendlich die Hilfedatei für den GM8 auch übersetzt?“ Es hängt alles von der Community ab. Da hier keine hauptberuflichen und bezahlten Mitarbeiter sitzen steht und fällt alles mit dem Engagement von Freiwilligen. Leider klappte das bei der Übersetzung der Hilfe des GM 7 nicht so gut, es lief gut an, verlief aber dann im Sande. Ich bin aber insgesamt optimistisch gestimmt, das es beim 8er wieder aufwärts gehen wird
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RE: Sorry aber...
Windapple - - Neuigkeiten
BeitragZitat von Culcha: „Das habe ich auch schon gelesen, aber ich weiss nicht WIE Aktivieren habe meinen Gamemaker 7 im Jahre 2009 Upgraden lassen. Ich meine Wenn ich den Coed einfach eingebe kommt er sei schon verwendet worden?“ Achtung: Eine kostenlos vom GM 6 upgegradete GM 7 Lizenz und eine gekaufte GM 7 Lizenz sind zwei paar Schuhe.
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GM spiele im XP-Modus
BeitragDer XP Mode ist ein Windows XP in der Virtualisierungslösung Microsoft Virtual PC. Die beherrscht keine 3D Beschleunigung und emuliert nur eine simple 2D Karte, soweit ich das weiß dürfte das eine von S3 sein. GM Spiele, die ab Version 6 erstellt wurde, brauchen aber 3D Beschleunigung. Wenn du XP mit 3D Beschleunigung virtualisieren möchtest solltest du dir mal VirtualBox von Sun oder die VMWare Workstation von VMWare anschauen, die beherrschen beide einen Teil der 3D Beschleunigung. Da stehen d…
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Game Maker ein Trojaner?!?
BeitragDer Uninstaller für den GM ist aber nicht mit dem GM geschrieben, ergo enthält der keinen GM Runner.
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Pausieren, brauche Hilfe
BeitragMan kann im Draw Event Objekte erstellen, das ist absolut nicht das Problem. Es ist mindestens ein Logikfehler im Event der P Taste. Du fragst ab ob Pause False ist, stellst diese aber niemals auf True. D.h. die Pause kann nie verlassen werden. Du solltest mal schauen, ob du da nicht durcheinander gekommen bist mit Pause und Pausieren. Sinnvoller erscheint mir: GML-Quellcode (10 Zeilen) Und natürlich GML-Quellcode (1 Zeile) im Draw Event.