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laden
BeitragBei den Musik Ressourcen immer unten im Eigenschaftsfenster den Haken bei Preload rausmachen, dann werden die nicht mehr gleich beim Start sondern erst beim Abspielen geladen.
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INIs verschlüsseln
BeitragDu kannst auch mit meiner Blowfish Dll immer vor dem Lesen entschlüsseln und nach dem Schreiben verschlüsseln, dann ist es wirklich mit nem als sicher anerkannten Verfahren gesichert.
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Zitat: „Original von greese du musst ja nicht umbedingt die 7.0 nutzen, ich benutz warscheinlich trotzdem noch ein paar wochen lang die 6er, is ja nicht so schlimm wenn man eine etwas ältere version hat“ In dem Fall kann es schlimm sein, muss aber nicht. Der Game Maker hat eine Lücke, über die man das Debugfenster auch in fertigen Spielen aufrufen kann und man dann darüber im Prinzip das ganze Spiel steuern und alles Extrahieren kann.
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Es gibt einige Neuigkeiten von Mark: Zitat: „Let me give some information. There will not be a version 6.2. The next version will be 7.0. It will be released at the beginning of december. At the end of october a beta is planned. Major changes are: - Better and additional room transitions, plus the possibility to define your own - A new extension mechanism , making it possible to extend the functionality in many different ways. Three extension packages will be provided: one for accessing all sort…
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Space Shooter Firing-problem
BeitragSeitliches Bewegen auf hspeed umgestellt, sonst bewegt sich das Schiff auch nach vorne mit 14, was zu dem "Ruckeln" führt. Merkwürdiges Erstellen der Laser korrigiert. Riesige transparente Flächen bei den Sprites entfernt. Merkwürde Barrieren durch Code ersetzt, viel effizienter.
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Ich hab dir oben geschrieben wie man es in Paint einfügen kann, warum machst du es nicht so.
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Ai
BeitragJunge, gewöhn dir mal Rechtschreibung an. Manche Wörter tun richtig weh, wenn man die so liest.
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Die kommen in die Zwischenablage. Daraus kannst du die dann im Grafikprogramm deines Vertrauens einfügen. In Paint wäre das dann im Menü "Bearbeiten" -> "Einfügen".
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Für das Vorstellen hier kannst du genauso vorgehen, mit Alt-Druck. Und das dann in Paint einfügen.
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Also wenn du sowas für die Webseite machen willst, einfach die Alt und die Druck Tasten auf deiner Tastatur gleichzeitig drücken, dann kannst du das Bild aus der Zwischenablage in ein Grafikprogramm einfügen. Im Spiel selber kann man Screenshots nur in der registrierten Version machen.
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Ai
BeitragArtifizielle Intelligenz, künstliche Intelligenz. Etwas Intelligenz braucht man aber auch um sich richtig auszudrücken, und die trainierst du dir bitte mal an.
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Textausgabe erfolgt im Game Maker nicht auf einem MFC Form sondern per Grafik in Direct3D 8. Das ist schon ein ganz anderes Kaliber, das kann man nicht direkt vergleichen.
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schiesen
BeitragSchießen, nicht Schissen. Oder soll die Spielerfigur in die Gegend scheissen?
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Zitat: „Original von Tommy Mist - bin hundemüde und es klappt nicht. Aber eins nach dem anderen: 1. Habe die Konstanten hinzugefügt. Check. 2. Skripte importiert. Check. 3. Code aus dem BASSPlayer rauskopiert und ins Game übernommen. Check. 4. DLLs ins Game-Verzeichnis kopiert, MOD-Files liegen auch im Game-Verzeichnis. Check. 5. Game gestartet (aus Game Maker heraus). Check. 6. Test auf dll-Existenz sieht gut aus. Check. 7. BASS_Wrapper_Init() schlägt fehl. Fehlermeldung: Der Prozedureinsprungs…
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ColorPicker
BeitragHabs eingebaut.
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ColorPicker
BeitragCopyright? Würde mich wundern wenn du Copyright auf Delphi Komponenten von Borland hättest @Interceptor: Hab nun Graustufenmodus eingebaut und hochgeladen.
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ColorPicker
BeitragEin einfacher Farbwähler, mit dem man Farbwerte im Game Maker Format anhand eines Farbfeldes erzeugt. Zum Eintrag in der Datenbank