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durchspringbare Wall mit 39.dll
ghost - - Gelöste Fragen
BeitragWie sieht denn das Kollisionsevent aus? Also von Player zu Boden. Wenn dort solid eigentlich nicht "benötigt" wird, kannst du einfach zwei Variablen machen. Also: GML-Quellcode (10 Zeilen) Und dann halt im Kollisionsevent solid mit solid_self bzw. solid_other ersetzen. Ich hoffe das hilft dir weiter. Allerdings könnten Informationen zum Kollisionsevent nicht schaden.
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Alundo
ghost - - Rampenlicht
BeitragZitat: „aber warum eigentlich hast du nicht so einen automatischen uptader eingebaut? Falls du dann mal was am Spiel änderst, wird sofort geuptadet.“ Es ist ein automatischer Updater eingebaut. Trotzdem - wenn man beim ersten Spielstart gleich irgentwas mit "Update" oder so sieht, dann ärgert das glaube ich schon ein wenig. Und außerdem: das Menü war ein Haufen Arbeit, das kann ich nicht "einfach mal so" ändern...
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Alundo
ghost - - Rampenlicht
BeitragZitat: „PS: 'hust', neues 'hust' LVL: Air_and_style“ Das war dieses mal aber etwas leichter. So, jetzt, da das ganze unter Dach und Fach ist: Alundo wird in der Aprilausgabe der Computerbild-Spiele (5/2009) erscheinen. Ich denke mal dadurch werden genügend Leute das Spiel spielen und die Onlinelevelliste wird sich dann wohl auch langsam füllen. Bis dahin (+ 1 Monat oder so) werde ich wahrscheinlich nichts mehr am Spiel ändern, da sonst die Spieler, die von der Heft-DVD aus spielen, zuerst ein Up…
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Der offizielle gm-d.de Neujahrs-Contest
ghost - - Neuigkeiten
BeitragZitat: „Das halte ich für völligen Blödsinn. Die Idee ist adaptiert aus der ersten Runde des Artbattles 2007 im digitalartforum - und ich muss sagen, ich habe niemals eine kreativere, lustigere und motivationsstrotzendere Runde erlebt als diese. Die Herausforderung, 3 völlig zusammenhangslose Gegenständen in tollen Humor zu verwandeln halte ich nicht für "das größte Problem". Soviel dazu.“ Also: Ich hatte mich bereits vor dem Contest gegen diese 3 Begriffe ausgesprochen, aus genau diesem Grund. …
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Alundo
ghost - - Rampenlicht
BeitragZitat: „EDIT: Mir ist gerade aufgefallen, das es den wrap-Stein im Editor nicht gibt, hat das einen besonderen anlass?“ Nein, allerdings hätte ich dafür ein weiteres "Set" gebraucht - für das ich leider nichtmehr genügend andere Steine hatte... Zitat: „PS: Mehr LEVEL: neues LVL von mir: Flash.“ Ich habe jetzt deinem Level Flash und Cryptonit, sowie einem anderen Level, einen Stern in der List verliehen. Zu den möglichen neuen Features... diese werden, wenn überhaupt, erst in ein paar Monaten ers…
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Alundo
ghost - - Rampenlicht
BeitragHallo Afroman, vielen Dank für deine Kritik und deine gemachten Onlinelevels. Ich konnte dein "Cryptonit" leider nocht nicht lösen - das ist wirklich ein gelungenes Rätsel. Zitat: „-Das die Online Levels nicht auch unter Macher sotiert werden können. Also das wenn man die Macher anklickt, das alle die Levels die der Macher gemacht hat, sieht.“ Das ist bei der momentanen technischen Umsetzung leider nicht machbar, weil der Autor im Level selbst gespeichert wird. Wäre er in der Onlineliste gespeic…
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Update
ghost - - Rampenlicht
BeitragVielen Dank für die Kommentare! So, ein Update wurde veröffentlicht. Das Spiel lässt sich jetzt auch Offline spielen und der Fehler unter Vista sollte nichtmehr dazu führen, dass das Spiel beendet wird. Ich kann ihn mir leider nicht erklären - geschweigedenn reproduzieren. Allerdings sollte das Spiel jetzt trotzdem spielbar sein. Ich hoffe es gibt weiterhin Leute, die Spaß an diesem Spiel haben und auch ein paar Levels für die Onlineliste erstellen.
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GameMaker einpaar fragen...
BeitragFolgender Thread dürfte all deine Probleme lösen: Tutorial: Wie Poste ich richtig // Vor dem ersten Post unbedingt lesen! Wenn du dann noch konkrete Probleme hast, kannst du einen Thread hier eröffnen und deine Frage stellen. Ich denke selbst in deinem Alter kannst du dir diese Fragen mithilfe der Hilfe selbst beantworten... falls nicht, überleg besser nochmal ob du vielleicht nicht zu jung für so ein Programm bist.
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Wenn Variable teilbar
BeitragHier mal ein einfacher Lösungsansatz: GML-Quellcode (3 Zeilen) Ist vielleicht nicht so schlank wie der meiner Vorredner, allerdings kannst du vielleicht das Prinzip hier besser durchschauen.
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Health
BeitragDu darfst nicht die "Health" Funktionen benutzen... mach einfach dasselbe mit "Var", bei der du beim Namen halt immer das gleiche angibst. Also folgende Icons: action_variable.gif action_ifvariable.gif Zuerst musst du natürlich die Variable setzen, also action_variable.gif Variable "leben" (oder so) to 2 Dann bei der Kollision mit der Kugel action_variable.gif Variable "leben" relative to -1 Und im Step/ in der Kollision nach der obigen Funktion action_ifvariable.gif If Variable "leben" is small…
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DLLs mit DEV-C++
BeitragIrgentwann mal auf youtube entdeckt: How to make your first DLL for Game Maker with C++
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schrift über rechteck
ghost - - Gelöste Fragen
Beitrag...oder das Rechteck im selben Event nach der Schrift gezeichnet hast. Falls das der Fall ist, einfach die Schrift nach dem Rechteck zeichnen
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Alundo
ghost - - Rampenlicht
BeitragSchwierig zu sagen wo da der Fehler liegt. Kann ich leider nicht lösen... werde aber demnächst ein winziges Update machen, da wird es dann eventuell spielbar, obwohl der Fehler bleibt. Zitat: „Find nur komisch, dass man das Spiel nur dann starten kann, wenn man bereits im Internet ist, sonst bleibt das Spiel bei der Updateüberprüfung stehen, die ja zum Spielen nicht notwendig ist, oder?“ Ja da hast du wohl Recht. Das ist auch ein Punkt, den ich eventuell in einem Update lösen werde, also das Spi…
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Bildschirm wackeln
ghost - - Tutorialarchiv
BeitragWenn sich das Sprite bewegt wenn du den Code verwendest bewegt sich nicht das Sprite, sondern die View. Falls es sich nicht zum richtigen Zeitpunkt bewegt, überprüf mal die If-Abfrage. Das sollte für dich als GML Fortgeschrittenen doch eigentlich kein Problem darstellen...
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Alundo
ghost - - Rampenlicht
BeitragVielen Dank! Zitat: „(obwohl die monströse Anzahl an DLLs bei Alundo das irgendwie widerlegt )“ Ja, das liegt zum allergrößten Teil am Onlinemodus, damit dieser, wie von dir erwähnt, so gut funktioniert. Wir arbeiten momentan daran das Spiel einer größeren Masse anzubieten, momentan wird es ja nur hier und auf der n-organism Seite präsentiert. Ich hoffe dadurch werden dann mehr Leute dieses Spiel spielen.
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39Dll: Ein simples Spiel
ghost - - Tutorialarchiv
BeitragZitat: „Außerdem könnte man z.B. 'ne Kombination aus UDP und TCP/IP nehmen, zwar etwas umständlich, würde aber den ein oder andern ( längeren ) Lag fernhalten...“ So. Also nur UPD erachte ich fast immer als Schwachsinn. Selbst bei einem TDS. Bei einem TDS müssen nämlich z.B. die Schüsse IMMER ankommen, wenn ich jetzt noch weiter überlegen würde, würde mir auch noch mehr einfallen, aber naja... Verbindung aus UPD und TCP ist auch nicht das Wahre, wenn die Spieler selbst hosten müssen. Da dann die…
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Alundo
ghost - - Rampenlicht
BeitragEr hat wohl nicht bemerkt das man es mit Escape wegdrücken kann. Vielen Dank auch für dein Kommentar, freut mich immer sowas zu lesen.
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39Dll: Ein simples Spiel
ghost - - Tutorialarchiv
BeitragDas ist mir schon klar, wie oben aber schon erwähnt: Das hier ist nur ein Beispiel, welches nur das Grundprinzip beibringen soll.
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Alundo
ghost - - Rampenlicht
BeitragZitat von Phoenix: „FTP + Unsicher? Da frag am besten mal Sandro ( MigBig ), der zeigt dir, wie es sicher wird Das Spiel teste ich morgen, darf jetz noch 3min on sein, zu kurz zum Testen ;)“ Nein, FTP wäre generell zu unsicher. Ich werde hier auch nicht weiter erklären wie ich das gemacht hab, lässt sich aber eigentlich leicht rausfinden. Trotzdem bleibt das mein Betriebsgeheimnis... Vielen Dank für die Kommentare! Ja ich muss zugeben, das Optionsmenü ist sehr knapp ausgefallen. Allerdings hatte…