Suchergebnisse
Suchergebnisse 421-440 von insgesamt 639.
-
"Lernende" KI
F4LL0UT - - Expertenrunde
Beitrag@Irrenhaus Ich glaube, Du weißt auch nicht, was "künstliche Intelligenz" und "Bot" genau bedeuten. Du differenzierst zwischen "Bot" und "KI", als würdest Du über ein Allzweckmesser sagen "das ist kein Werkzeug, das ist ein Messer" (jaja, man kann jetzt über diesen Satz ewig philosophieren, aber er gibt die Absurdidät ziemlich gut wieder). Noch besser ist vielleicht "ich bin kein Christ, sondern Vegetarier!". Der eine Aspekt mag mit dem jeweils anderem vielleicht zusammenhängen, doch befindet er …
-
Spiel des Monats - Juni 2015
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragUnd zur aktuellen Abstimmung: Natürlich drücke ich AlienFly die Daumen, da ich mich damit persönlich sehr verbunden fühle (habe immerhin als Betatester fungiert und die Musik dazu gemacht), aber große Hoffnungen mache ich mir momentan leider nicht. ^^" Zwar sehe ich Aztec God nicht gerade als was Göttliches an, aber ich denke dennoch, dass es zurecht dreifacher Sieger wird (und Mauge die Siegerleiter weiter erklimmt).
-
Spiel des Monats - Juni 2015
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragDarf ich fragen, ob es möglich wäre eine Sperre einzubauen, die nur Usern erlaubt abzustimmen, die schon länger als einen Monat registriert sind? Auch wenn es letztes Mal keine Dummy-Accounts waren: Ich finde es unfair, wenn Leute sich extra dazu anmelden, nur um abzustimmen. Dann gewinnt nicht unbedingt der, der das bessere oder beliebtere Spiel gemacht hat, sondern derjenige, der sich dazu herablässt seine Freunde und/oder Fans um Unterstützung zu bitten. Meiner Ansicht nach ist das für das Er…
-
"Lernende" KI
F4LL0UT - - Expertenrunde
BeitragIch finde Ihr solltet Euch nochmal Gedanken darüber machen, was eine Simulation ist, was sie erfordert, was ihr Zweck ist, etc.. Denn Ihr geht hier ran, als würde es darum gehen einen mechanischen Menschen zu konstruieren, während der ganze Sinn doch einfach ist einen als menschlichen Spieler überzeugenden Bot zu machen, der im Rahmen der menschlichen Limitierungen die größte Effizienz rausholt. Das Thema Evolution ist hier etwa völlig fehl am Platze. Und auch die meisten Bereiche und Phasen in …
-
Lan-Games mit Hamachi?
BeitragÄhm... wäre nett wenn Du sagen würdest, ob die Hamachi-Verbindung überhaupt funktioniert. Wenn Du in der Netzwerkumgebung deinen Partner finden oder ihm zumindest Pings senden kannst, müsste es gehen. Kenne kein LAN-Programm, das nicht über Hamachi gehen würde.
-
Spiel des Monats - Juni 2015
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragGehen wir am besten einfach mal davon aus, dass es tatsächlich Sanc-Fans oder Freunde von Darulaz sind, die sich extra hier registrieren um ihm zu helfen und beenden wir die Diskussion. Mit Spekulation gelangen wir eh zu keinem Ergebnis, sondern beleidigen damit womöglich noch offen jemanden, der garnichts verbrochen hat. Und ich denke das will keiner hier.
-
Spiel des Monats - Juni 2015
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragTja, muss ich mich wohl bei Darulaz entschuldigen. Ist wohl doch "cum hoc ergo propter hoc"... o.o Skeptisch bleibe ich zwar, denn die Hinweise auf Dummy-Accounts sind schon sehr stark, aber was soll's - wenn man nichts belegen kann...
-
Spiel des Monats - Juni 2015
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragWas? Ich glaube Ihr habt meine Schizo-Diagnose völlig fehlinterpretiert... nee, stimmt nicht. Ihr habt mich schon richtig verstanden. Dass es sich bei den drei Leuten auf der vorigen Seite um Dummy-Accounts handelt ist aber nunmal mehr als offensichtlich. Und das sind nur die Accounts, die einen Post hinterlassen haben um besonders überzeugend zu wirken. Wer weiß wie viele Stimmen von Mitgliedern ohne Beitrag stammen. Und Tatsache ist: Es gibt diesen Monat verdächtig viele Stimmen. Und dann noch…
-
Spiel des Monats - Juni 2015
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragIch wusste nicht, dass Leute mit multipler Schizophrenie sich mehrere Accounts anlegen und dann für ihr eigenes Spiel voten dürfen... Du leidest doch unter multipler Schizophrenie, richtig Darulaz?
-
Aztec God
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragWas soll denn hier zu brutal sein? Das bißchen Blut? Sogar Soldat hat es auf praktisch jeder Cover-DVD gegeben, ebenso wie verdammt viele andere blutige Ballerspiele. Da wird sich wegen Aztec God wohl keiner beschweren... ich denke auch, dass es von der USK als "ab 12"eingestuft werden würde. Und selbst wenn nicht - heutzutage sind sowieso alle Spielezeitschriften ab 16 (vor ein Paar Jahren noch gab's die "ab 18"-Ausgaben nur über Abo - wäre mir neu, dass sich da was dran geändert hat - ich hab …
-
Spiel des Monats - Juni 2015
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragZitat von MasterXY: „Vor allem, weil es Actec God heißt ^^“ Falsch. Das Spiel heißt Aztec God. Und ich verstehe nicht, wie das keiner merken konnte. Jetzt steht sogar auf der Auszeichnung auf der ersten Seite dieses Threads ein falscher Titel! Ich hoffe Interceptor kümmert sich mal darum. Und Ihr solltet Euch alle mal schämen! Im Ernst, zockt hier denn keiner Counter-Strike (de_aztec) oder schreibt Ihr auf Deutsch auch "Actek"?
-
Benutzt Ihr Time Lines ?
BeitragDa es sich bei Alarmen um nichts anderes handelt als Zählvariablen, die von Step zu Step um 1 verringert werden und bei 0 etwas auslösen, kann man sich auch problemlos selbst endlos viele Alarme anlegen. Auch die Limitierung der Alarme ist somit definitiv kein Grund für mich Timelines zu nutzen.
-
Benutzt Ihr Time Lines ?
BeitragAnstelle einer Timeline erstelle ich lieber eine eigene Datenstruktur entweder mit vielen Zählern oder besser: In einer Datei speichert man alle gewünschten Ereignisse in der richtigen Reihenfolge, am Anfang immer den Zeitpunkt wann etwas geschehen soll. Etwa nach dem Schema: GML-Quellcode (3 Zeilen) Dann vergleiche ich einfach den gegenwärtigen Zeitpunkt mit der aktuellen Zeile in der Datei, sobald der Zähler passt, geht der Zeiger in der Datei weiter runter und so wird alles abgeklappert mit n…
-
objekt im spiel erstellen
BeitragAlso - diese "Fenster" sind von Spiel zu Spiel anders. Es hängt natürlich alles davon ab, wie Du diese Dinger programmiert hast. Entscheidend ist: Ins Draw- oder aber End-Step-Event des jeweiligen Menüs/Fensters (je nachdem, wie Du es gestaltet hast) packst Du "x = view_xview + [DEIN WUNSCHBETRAG]" und entsprechend "y = view_yview + [DEIN WUNSCHBETRAG]". Das heißt das Fenster oder was auch immer wird stets mit der View mitwandern und sich an einer festen Bildschirmposition befinden - probier mit…
-
objekt im spiel erstellen
BeitragZitat: „ Mit dem erstellen, wo man hinklickt ist eigentlich bei der Maus erstellen “ Ich weiß - er kriegt's nicht auf die Reihe zu sagen, was er will, aber es ist doch klar worum es geht: Er will, dass nach einem Klick auf irgendwas (meint er die Fabrik?) ein Mensch produziert wird und dieser aus der Fabrik raus kommt - und gerade NICHT da, wo man hinklickt.
-
Bei mir liefen mal alle GM-Spiele miserabel (und ganz besonders mein eigenes... o.o"), weil ich im ATI-Control Center (damals hatte ich noch meine Radeon 9800), Anti Aliasing an hatte. Das heißt die Games liefen bei achtfacher Kantenglättung, was besonders bei hohen Auflösungen schlimm ist. Das würde zu dem passen, was Du über Vollbild und Fensteransicht sagst (schließlich senkt Vollbild die Auflösung und damit extrem die durch Anti Aliasing gefressene Leistung). Guck mal ob Du im Control Center…
-
Boulder Dash - Engine
BeitragHaha... "Hab eine kleine verzögerung eingebaut, um die Schwere des Steins darzustellen" - "Jetzt wo man's weiß" Naja... Ich würde eher sagen der Schöpfer des original-Boulder Dashs hat eine kleine Verzögerung eingebaut um die schwere des Steins einzubauen Und ich habe auch noch nicht erlebt, dass jemand nicht von selbst drauf gekommen wär, dass man länger drücken muss... Insgesamt aber ganz ansehnlich das Ding. Könnte dem einen oder anderen durchaus helfen auf die Schnelle einen eigenen Boulder …
-
Copyright auf USB-Sticks?
BeitragAn deiner Logik stimmt irgendwas nicht. Es gibt etwa den Entwickler God Games (es gab ihn zumindest mal vor Ewigkeiten). Willst Du mir echt sagen, deshalb dürfte ich kein Studio mit Namen Odd Games oder Dog Games anlegen, nur weil es God Games sehr ähnlich ist? So ein Stuss! Man kriegt doch nicht die Rechte für den lizenzierten Ausdruck und alles, was ähnlich ist! Eine interessante Geschichte zu dieser Problematik wäre aber diese hier: Es gibt einen Kerl mit Namen Mike Rowe. Dieser erlaubte sich…
-
MicroLiving
BeitragNaja, ich lasse die Bewegungstaste schon öfters los. Es wäre auch schon ziemlich blöd, wenn sich das Ding immerzu zum Mauszeiger bewegen würde, ob man's nun will oder nicht. Ich finde es ist gut, so wie es jetzt ist (höchstens das Einbauen eines entsprechenden Hotkeys für automatische Bewegung wäre nett, aber nötig ist das in meinen Augen wirklich ganz und garnicht). Aber ich muss zugeben: Ich hatte mir von Anfang an genau dieselben Gedanken gemacht.