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  • The Virus 4: The Excision

    GR3NouILL3 - - Bühne

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    Wowowow! Ich denke es wurde alles schon gesagt. Trotzdem möchte ich dir auch nochmal zu dem Spiel gratulieren! Besonders gefällt mir die düstere Stimmung des Spiels. mit der Hintergrundmusik! Mal schaun ob ich irgendwann noch dazu komme das Spiel ausgiebiger zu testen.

  • Probiere mal Folgendes. Lösche mal die "with obj_player do" Befehle und schreibe dafür in dein Pfeil-Step-Event: SQL-Abfrage (6 Zeilen) distance_to_point ist vllt nicht der passende Ausdruck. Du kannst duch mal mit place_meeting(), collision_point(), usw rumspielen. Gruß

  • nächste gleiche Instanz finden

    GR3NouILL3 - - Gelöste Fragen

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    Hallo Leute, ich habe mal versucht mittels folgendem Code die nächste Instanz zu ermitteln Im Create-Event: GML-Quellcode (3 Zeilen) und im Step Event GML-Quellcode (13 Zeilen) Im Draw Event habe ich dann überprüft, welche Instanz denn jetzt unser Ziel ist GML-Quellcode (1 Zeile) so sieht jedenfalls der Wunsch aus. Zu Anfang wird auch eine Linie zum nächsten Objekt gezeichnet. Jede Instanz von obj_builder zeichnet am Anfang eine Linie zu der ihr nächsten Instanz. Allerdings, wenn der Fall eintri…

  • Wie plane ich ein Spiel?

    GR3NouILL3 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Cool ich habe den Thread gefunden. Für alle die es interessiert hier ist der Link: Wie kann ich sicher gehen, dass ich mein Spiel fertigstelle?

  • Finde ich gut dass du deine Lösung gepostet hast!

  • Wie plane ich ein Spiel?

    GR3NouILL3 - - Tutorialarchiv

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    Danke für diesen tollen Beitrag!! Ich bin mir sicher, dass ich vor ein paar Jahren hier tatsächlich schonmal einen genauso guten ähnlichen Artikel zur Vorbereitung auf sein Game gelesen habe.

  • Aaalso, Ich hätte die Animation nicht im Sprite gemacht sondern im daw-Event des Objektes Baum. Da kannst du dann Winkel vom Stamm eingeben wenn er sich im Wind bewegen soll. Und dann ein Zweig an den Baum drawen, was auch leicht fällt, da du nur den Winkel und den Abstand vom Nullpunkt des Stammes mit einbeziehen musst. An den Zweig kannst du dann auch über einfache winkelfunktionen die Position deines Blattes festlegen. Kann auch sein dass mein Ansatz jetzt nicht geeignet ist oder das ganze be…

  • draw es doch einfach an dir gewünschte Stelle. Wenn sich dein Baum beispielsweise im Wind bewegt dann kannste diese Bewegung doch auch bei draw_sprite_ext() angeben. Da besteht ja die Möglichkeit den Winkel, die Position usw anzugeben

  • Da fehlt doch noch irgendwo hinter dem zweiten if eine geschweifte klammer. Es gibt hier zwei if-Bedingungen aber nur eine geschweifte Klammer!

  • MySkills - Zombie Episode | Android

    GR3NouILL3 - - Bühne

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    Hallo, Habe mir eben das Spiel runter geladen. Bin dazu auf den Download Link vom ersten Post. Jedenfalls kam bei mir nur en schwarzer Bildschirm und sonst nichts mehr. Das ist schön der gleiche Link wie in deinem letzten Post oder? Habe ein HTC One m7. Gruß

  • TOP! Das hab ich gesucht, danke!

  • Hallo, ich frage mich schon die ganze Zeit, ob es eine Funktion für das in der Überschrift beschriebene Problem gibt. Angenommen ich habe 4 Instanzen des selben Objektes. Jetzt möchte ich schauen, ob beispielsweise die Variable aim einer dieser Instanzen auf true steht. Ich habe gesehen, dass es die Funktion instance_find(obj,n) gibt. Aber soweit ich das verstanden habe, kann ich nicht schreiben GML-Quellcode (3 Zeilen) Ich hoffe ihr versteht mein Problem. Dass der Code so nicht funktioniert, is…

  • Thema kann geschlossen werden!

  • Hallo alle, also erstmal danke für Eure Hilfe. Ich habe das jetzt folgendermaßen gemacht. Jede Instanz prüft insgesamt 6 Punkte vor sich und je nachdem wo Platz ist, bewegt diese sich in eine bestimmte Richtung. Ich habe als Beispiel mal ne exe. hinzugefügt. Die kleinen Robots sollen von dem grauen Quadrat zum Grünen Quadrat und dort ne Weile warten, dann wenden und wieder zum anderen Quadrat. Dabei sollen sie sich selbst und dem Panzer (Steuerung WASD) ausweichen. Wer Lust hat kann sich das Get…

  • Gute Abend alle zusammen, ich bin gerade echt am verzweifeln. ich habe ein paar Instanzen des selben Objektes. Diese sollen, wenn Sie sich aufeinander zu bewegen, sich ausweichen. Bin da auch schon recht weit. Ich habe versucht das über Point_direction(x,y,obj_friend.x, obj_friend.y) zu realisieren. irgendwie will das nicht so. Habe dann mal eine Variable erstellt (dir=Point_direction(x,y,obj_friend.x, obj_friend.y)) und diese im Debug-modus überprüft. Der Winkel ist immer 0. Also wie gesagt, di…

  • Vermin

    GR3NouILL3 - - Bühne

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    Danke danke danke!!! :)))

  • Yellow Fighter Reloaded

    GR3NouILL3 - - Bühne

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    Hallo, ich denke einer muss mal anfangen hier zu bewerten Sound: Hintergrundmusik wird seeehr schnell langweilig und passt irgendwie auch nicht so wirklich. Und während ich das schreibe und die Musik die ganze Zeit höre werde ich tatsächlich aggressiv xD Letztentlich ist das tatsächlich nur die Hintergrundmusik, Geräusch der Schüsse und Geräusch wenn die Gegner sterben. Das ist auch auf Dauer langweilig. Gampeplay: if (keyboard_check(ord('W'))) y -= 4; if (keyboard_check(ord('S'))) y += 4; if (k…

  • Vermin

    GR3NouILL3 - - Bühne

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    Hallo alle zusammen, hat jemand zufälligerweise noch die Exe auf seinem Rechner? Ist bei meinem Rechnerabsturz verloren gegangen

  • Joes Life of Risk - Joes riskantes Leben

    GR3NouILL3 - - Bühne

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    leute lasst doch mal diese Musik weg, das ist jetzt bestimmt schon das 5. Spiel mit der selben Hintergrundmusik:-( Ansonsten.... muss ich mal noch testen. Aber als erstes Feedback gebe ich dir den Daumen nach oben!!!

  • Anfänger probleme:D

    GR3NouILL3 - - Technische Fragen

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    ok, dankeschön:-)