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Bin mir nicht sicher!
BeitragZitat von Merko:"Sag mal,kannst du mal bitte aufhören zu Spammen?" Trifft hier auch zu THX Merko xD! Naja,ich versteh die Fragestellúng nichteinmal wirklich...und wo is bitte die Antwort?
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Vor/Hinter Objekt?
BeitragAlso du kannst das einstellen und zwar musst du die "Depht." verstellen.Wenn deine Spielfigur 0 hat und das Objekt hinter dem Spieler liegen soll kannst du das Objekt einfach auf 100 einstellen.Wenn es vor dem Spieler liegen soll dann kannst du -100 einstellen.
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da gibs ZIG Tutorials...du kannst n Objekt erstellen für ne Waffe und dem dann einen Sprite zuweisen.Dann brauchst du noch die Munition(ebenfalls ein eigenes Objekt mit Sprite) Naja und dann kannst du das Ding in den Raum klatschen und ihm Befehle geben.... Das Problem is ich weiß nich WAS für ne Waffe du willst.......an ner Spielfigur,einfach so im Raum,als Geschützturm etc..genauer bitte,dann kann ich helfen
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Hey Commu, Ich hab da mal ne Frage.Wie folgt mein Inventar dem View?Ich hab das Inventar aus nem Tuto genommen und stark verändert was das Aussehen angeht,aber die Technik is die selbe. Also wie schaffe ich es,das ein Objekt dem View folgt,so wie meine Healthbars+Sprites??? (Das Inventar is von Thanok100)..
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Hallo liebe mit-Entwickler.Tüftler und Bastler.Ich bin mittlerweile sehr gut und weit vorrangekommen mit meinem Spiel.So weit,dass ich an eine KI denke,für meine Bots(Gegner) Also hier sind 2 Bilder von meinen Waldbots(Monster die im Wald leben) Einmal ein größerer und ein kleinerer Bot. Im Moment laufen sie einfach,wenn sie spawnen(die Spielwelt betreten)wild umher und bouncen gegen alles was nicht niet und nagelfest ist Ich dachte nun,dass es vielleicht schlauer ist,wenn sie auf den Spieler zu…
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Abziehen von Manabar
Beitragich hab das so verstanden dass du n manabar zeichnen willst...hab ich bei mir im game auch ALSO:du erstellst ne neue variable(bsp>global.mana=100) draw_healthbar(view_xview+3,view_yview+3,view_xview+107,view_yview+11,global.mana,c_gray,c_blue,c_blue,0,true,true); und im space event dann halt global.mana-=10(bzw 33.333)
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am seil schwingen
Beitragbestimmt...nur eingeschränkt halt weil du keine codes benutzen kannst
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am seil schwingen
Beitragcould be that he´s got another question :o) so don´t fuel ceep cool das Beispiel is übrigens cool,das hat mir auf jeden fall auch geholfen THX!
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am seil schwingen
Beitragalso GANZ einfach und ohne viel klimbim wäre es natürlich,wenn du 2 objekte für das seil machst(einmal ohne spieler drauf und einmal mit) und natürlich deinen spieler etc... Dann setzt du den path so,dass das seil nur nach rechte bzw links "schwingt". Dann würd ich n collisions event machen mit dem seil.D.H wenn der player das seil berührt dann detroy den und veränder das obj des seiles zu dem obj mit dem player drauf aufm seil. Dann is der da schonmal drauf.Zwar immer an der selben stelle aber …
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Händler
BeitragOkay mache ich später.Dann kommst du mit auf die Creditliste. Der Threadd is übrigens gelöst
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Beitragdungeons 3D is inaktiv....ach ich lösch das ganz rruas dann ersteinmal.Nun funzt das mit dem Pda auch,danke sehr Zwiebel :o)Wie siehts nu aus wolltest du mit in die Creds.?Unter Programmierung+Design?
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Beitrag3d???das is 2d x) und normalerweise hilft mir der domimah bei den sachen,die ich mir net merken kann >_>..... aber danke nun funktioniert das kaufen/verkaufen schonmal wie ne 1 ;o) THX
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Beitragokay hab jetzt n PDA gemacht .....da kann man wählen b man ins I-net möchte oder infos zu quests undso......und bisher hab ich da nur eine inetseite gemacht.....die bei der man alles kaufen kann...und....ES GEHT!! :D:D:D::D:D:D:D juchu^^ nun nochmal ne frage....wie macht man,dass der vom PDA wenn man auf exit drückt in den raum geh,in dem man zuletzt war?Ö.ö
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Beitragwas muss ich einstellen,damit der raum,den ich für kurze zeit verlasse um in den *kaufraum* zu gehen ,so erhalten bleibt,dass alles,was ich gekillt hab etc auch so bleibt ?Ö:Ö
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Beitragich mach nen neuen raum und setz das präzise mit geldbeschreibung etc alles hin ..also einzelobjekte die fest im raum sitzen nur wenn ich probs mit dem persistent bekomme melde ich mich hier nochma also wenn das geld dann auf einma auch im hauptmenü so bleibt wie manns im letzten spiel hatte etc..... fänd das von dir zwar schöner aber das von zwiebelmann is einfach einfacher für mich ;o)
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Händler
Beitragaaaaaah! das is viel einfacher THX das geht :o)