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  • frage zu ds_list

    mar92k - - Technische Fragen

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    Zitat von MasterXY: „ Du kannst sie dir im Prinzip wie ein Array vorstellen, nur ist sie: Schneller als normale Arrays.Hat keine Größenbegrenzung.Bequemer (man kann Werte einfach suchen und einfügen)Hier ein Vergleich in GML: GML 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // Array Version array[0] = "Test"; array[1] = "Test2" // usw... // ds_list_Version list = ds_list_create(); // Erstellt erstmal eine Liste zur Verwendung ds_list_add(list, "Test"); ds_list_add(list, "Test2"); Das bequeme an lists ist, dass man ganz ei…

  • frage zu ds_list

    mar92k - - Technische Fragen

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    für inventar ds_map? danke Masterxy und Trixt0r mit dem Beispiel komme ich bestimmt weiter : ) mit welchem ist es besser oder einfacher ein inventar zu erstellen, ich will nicht auf arrays zugreifen... ds_map oder ds_grid? tut mir leid das ich so viel frage, aber ich versteh meinches nicht aus dem Gamemaker Handbuch

  • frage zu ds_list

    mar92k - - Technische Fragen

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    Da ich hier kein richtiges Tuturial finde über ds_list mit Beispiel fragich hier mal nach. Am besten wäre ein Inventar-Beispiel mit einem Example, weil im GM Handbuch sind meistens keine Beispiele vorhanden. Ich verstehe es nicht wie oder wozu und warum man die anwendet. Es ist irgenwie eine Liste wo man Werte speichert?! THX im Voraus

  • Gute Bilder zeichnen

    mar92k - - Spieldesign

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    Wir sind auch keine Minecraft Community... Grafiken sind für die meisten immer am wichtigsten. Ich dagegen lege mehr Wert auf ein gutes Game mit vielen Ideen, Funktionen und einem Schnellen Game. Es muss Bugfrei sein. Das ist das wichtigste. Die Grafik wird sehr oft überbewertet. MFG:

  • auf youtube gibts viele tuts die dir zeigen wie der gamemaker funktioniert. Du kannst zwar programmieren mit c++ und so, aber da wird dir gezeigt wo was eingefügt wird und du erlernts dabei ein paar wichtige codes. Ein sage ich dir, konzentriere dich auf zu viele sprachen, da verwechselt man oft was... MFG: <Edit:> upps ist ja schon eine weile her wenn ich aufs datum schaue :S

  • darf man fragen wie alt du bist?

  • Zitat von loader72: „ich weis aber ich dachte es wuerde hier rein passen!sorry wenn s dich stoert!“ Das ist nicht schlimm, ich sag dier entscheide dich lieber für lite-c... Ich würde mir GS schon holen, hätte aber keine Lust so viel zu bezahlen und jetzt hab ich ja schon mit gml und java angefangen

  • Hier gings nicht um lite-C sondern um Java und GML

  • Verständnisfrage Paths

    mar92k - - Gelöste Fragen

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    Deathshadow kann ich nur recht geben Max77771 , ich habe schon fragen/ beiträge gesehen von dir die vollkommen unnötig sind und sich von selbst beantworten lassen... Streng dich halt mal ein bisschen an... Selbst ich poste nicht so viele fragen, nur wenn ich wirklich nicht mehr weiter weis! So blöd ist doch kein Mensch oder? Edit: Les mal meine Signatur -Wertlos ist es wenn andere anderen die Arbeit machen lassen Also lernt es selber, Nicht ins eingemachte Nest setzen!! das wird doch nicht so sc…

  • 3D für alle – Optimierung

    mar92k - - Tutorialarchiv

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    Also mir gefällt das was du da sagst, das motiviert voll

  • vielen dank für eure Meinungen großes thx, hab bereits schon mit Java angefangen, hab mir dazu NetBeans 7.0 IDE bei Oracle runtergeladen... Kann schon ein klein wenig Java... Bleib trotzdem noch bei GML, Es gibt so viele Möglichkeiten, da ich erst 14 bin kann ich mir ruhig Zeit lassen Ich habs nich eilig Edit: der Unterschied ist das Java mir mehr bringen wird im Beruflichem Leben Ich will vll weiter auf die Foss gehen und dann auf die uni um informatik zu studieren wo ich c, c++ und java lernen…

  • Hi, ne frage: Habe überlegt mit Java anzufangen?, wegen meinen Geschwistern... die lernen das bald auch auf der Uni usw. Weis jemand was von den beiden SDKs besser ist in der ENtwicklung 3d Spiele ( LEistungsbediengt bitte ) Ich will keine 3d High ENd games machen, einfache 3d games... [ Also richtig einfache] Dazu benutzte ich noch blender für modellieren -Ich will eure Meinung nicht nach meiner Leistung im coden oder ssw. -Einfach welchen weg ihr am besten findet Welche sind besser: 1. Java 3d…

  • Was ist daran so schwer...? es gibt ein Handbuch da stehen alle Codes, auserdem glaub ich kaum das du viel code brauchen wirst: Auserdem kann man im Room auch noch angeben welches Level es gerade ist... Da wo man die größe des Raumes bestimmt: kann man codes hinzuffügen... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ machst du einfach zb: global.level = 1; oder global.level = "ergebnis1"; usw. ---------------------------…

  • Topdownshooter problem

    mar92k - - Gelöste Fragen

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    Na dann, falls es jemand überhauppt verstanden hat?? [ Es fällt mir nicht leicht es zu erklären ] Zur erklärung: Ich hatte Ein TDS mit einer Sniper die einmal zoomen kann, sie soll sich bewegen Bughafte Idee: Zitat: „im klartext soll das objeckt(obj_cam) dieses Sprite(spr_zoom) oder Object(obj_zoom) verfolgen wenn der Zoom aktiviert ist, sonst verfolgt sie den player... doch das Object(obj_zoom) lässt sich mit der Maus steuern ( Und so bewegst du dich auch dann in der Karte (Mit der Maus) “ Alte…

  • Topdownshooter problem

    mar92k - - Gelöste Fragen

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    Forum bitte löschen habs selbst auf eine andere Weise gelöst!

  • Multiplayer "Shooter"

    mar92k - - Technische Fragen

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    Zitat von LooksLikeAcookie: „ Also das ist jetzt reine Spekulation, doch ich sage jetzt mal ganz einfach, dass du vermutlich ein GML- oder D&D-Anfänger bist. Mit solchen Kentnissen kann man doch keinen Onlineshotter machen. Und im Glauben, ich habe richtig spekuliert, empfehle ich dir, dir ein kleineres Ziel zu setzen. Sammle erst mal Erfahrungen, lern fleißig GML und dann wirst du sowieseo nicht mehr solche Threads schreiben. Du kannst nicht für die Bearbeitung eines kompletten Spiels bloß eine…

  • Multiplayer "Shooter"

    mar92k - - Technische Fragen

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    bei yoyogames.com gibts tuts, aber leider auf englisch... mehr kann dazu nicht sagen, nur weis ich das s das nicht so leicht ist ein multiplayer zu machen... hast du den überhaupt erfahrung mit dem gamemaker??? =)

  • Hilfe Variablen

    mar92k - - Gelöste Fragen

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    man iost das so schwer... den code damit es nicht in den minus bereich geht einfach ins step event schieben, damit er auch immer abfragt dass der wert nich in den minus bereich geht if [variable(Leben)] < 0 { [variable(Leben)] = 0; } Alles was ich mit den Zeichen [ ] versehrt habe sind einzusetzen mit dem namen deiner variable,... zum beispiel so: Create Event: life = 100; Step Event: if life < 0 { life = 0; } Falls life kleiner als 0 ist, setzt sich life auf den wert 0 !!!!!!!

  • Topdownshooter problem

    mar92k - - Gelöste Fragen

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    Hi, ich hab ein kleines Problem bei meinem geheimen Projekt und zwar arbeite ich an einem Top Down Shooter Rollenspiel: -Ich will in dem Spiel für meine Scharfschützengewehre ein Ziel machen(Zielscheibe/Zoom)der sich mit der Maus bewegt und auch weiter gescrollt werden kann also im view (x,y)... Room Mein Verbuggter Code: Dazu habe ich drei objekte benötigt: 1.obj_Player 2.obj_cam 3.obj_zoom obj_cam: create event: Zitat: „ GML-Quellcode (1 Zeile) “ step event: if cam_mode == "player" :action_jum…

  • Hilfe Variablen

    mar92k - - Gelöste Fragen

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    Noch eine blöde frage: du hast doch nicht alles im Create Event geschrieben oder? Alles was der Computer die ganze Zeit abfragen sollte gehört ins Step-Event also zb: if und else statemant ins step event einfügen weil im create event wirds nur einmal abgefragt wenn das object erstellt wird Edit: boom=false; b=0; startdir=direction; if room==Level_2 { direction=90; } if room==Level_4 { direction=270; } //Auto ausrichtung in einzelnen Level So müsste es richtig sein oder? ;/ habs verbessert und ge…