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  • Game Maker Studio

    Clark - - Game Maker Allgemein

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    Jaha Bei mir kann ich jetzt für Mac, Windows und als HTML5 exportieren. Gültige Lizenz. Keinen Cent bezahlt, ich habe Standard gekauft und an beiden Betas für HTML5 und Studio teilgenommen. MfG Clark

  • Game Maker Studio

    Clark - - Game Maker Allgemein

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    Scheint buggy zu sein... Aufjeden hat es geklappt, ich habe die Lizenz eingegeben und schon getestet. Alles geht.

  • Game Maker Studio

    Clark - - Game Maker Allgemein

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    Da GameMaker:Studio jetzt draußen ist, dachte ich, komm, probiere doch mal aus es zu kaufen, und dann passierte das: GameMaker-Studio_Lizenz01.png GameMaker-Studio_Lizenz02.png Gehört das so, oder habe ich gerade EXTREM Glück gehabt und 200$ gespart? MfG Clark EDIT: Ich habe GameMaker:HTML5 noch nicht einmal gekauft, ich habe den Beta-Key :O Wenn das bei allen so geht, dann aber SCHNELL!

  • Game Maker Studio

    Clark - - Game Maker Allgemein

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    Ich weiß das steht hier schon, aber wie waren nochmal die ungefähren Preise?Vielleicht kaufe ich mir ja sogar "GameMaker:Studio". Finde ich auf jedenfall interessant... Aber ob ich so viel Geld dafür ausgeben will? War das nicht letztenendes irgendwas mit 900€? MfG Clark

  • Das war mein Problem Ich hatte alles online (Cache war nicht aktiv) . PhoneGap wollte ich auch nutzen, aber leider besitze ich keinen Mac Oder gibt es PhoneGap mitlerweile auch für Windows :O ? MfG Clark

  • irandom(x) gibt immer 1 heraus

    Clark - - Technische Fragen

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    Hallo liebe gm-d.de Community! Ich habe diesen Script hier: GML-Quellcode (17 Zeilen) Ich glaube, die die sich mit GML auskennen wissen was das soll. Das Problem: snap1 ist immer "1", die anderen immer unterschiedlich. Im Ordner dir_snap sind 3 Dateien. Ich hoffe ihr könnt mir helfen. MfG Clark EDIT: Der Script ist verhauen... Egal wie ich das eingebe, immer kommt das in einer Linie heraus. Kann ich leider nicht ändern... Tut mir leid! EDIT 2: Hier nochmal als Bild: [gm-d.de] irandom(x).png Oder…

  • DLL's für Mac oder HTML5

    Clark - - Technische Fragen

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    Hallo liebes Forum Ich nahm an der Beta von GameMaker:HTML5 bei und jetzt auch an der von GameMaker:Studio. Da ich mir GameMaker 8.1 Standard gekauft habe und sehr zufrieden bin, habe ich mich gefragt, wenn ich mir jetzt GameMaker:HTML5 kaufen WÜRDE, kann man ja externe Javascripts ausführen lassen, geht das auch mit DLL's (ich glaube nicht >.<) oder wie macht man das beim Mac (sind DLL's nur für Windows!?) ? Wär' mal ganz interessant zu wissen... P.S.: Gibt es für GameMaker:HTML5 eine Erweiteru…

  • All fall down

    Clark - - Bühne

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    Habe das Spiel mal gedownloaded. Das ist echt gut und man kann gut rätseln und hängt an einem Level auch mal länger dran. Aber das Spielprinzip kenne ich irgendwo her MfG Clark

  • Zitat von Shapow: „Deine Fragen werde ich dir nicht beantworten, da ich glaube, dass du mit der Antwort nicht wirklich was anfangen kannst und weil es für die Fragen dutzende Antworten gibt.“ Ich stimme Shapow zu. Aber dies ist ja ein Forum und du hast nach Hilfe gefragt und ich werde dir auch helfen, aber leider hast du keine Angabe gemacht, ob du D'n'D oder GML-Benutzer bist. Ich glaube mal D'n'D, das kann man deiner Frage entnehmen 8). Da D'n'D zwar ausreichend, aber sehr viel weniger komplex…

  • DLL/ Erweiterung zum speichern

    Clark - - Technische Fragen

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    Ja, ich weiß was game_save() macht Aber wenn man dann das Spiel updatet und den alten Speicherstand mit der neuen Version lädt, dann ist das manchmal buggy. Deshalb will ich das alles in einer Textdatei speichern :3

  • DLL/ Erweiterung zum speichern

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo liebes gm-d.de Forum! Ich habe versucht den Spielstand in einer *.txt Datei zu speichern (das funktioniert auch eigentlich). Aber gibt es eine DLL oder eine Erweiterung, dass das einfacher macht? Irgendwie, dass die DLL alles in eienr Datei speichert (Koordinaten, Variablen, etc.). Ich habe auf gmtoolbox.com, aber nichts gefunden... Ich hoffe ihr könnt mir helfen Danke, MfG Clark!

  • Ein paar Fragen [Sammelpost]

    Clark - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo liebes gm-d.de Forum! Ich will jetzt nicht so viele Threads eröffnen, also packe ich die jetzt alle in einen Thread (wenn ich das darf :3). Außerdem sind das Fragen, die ich als GML Fortgeschrittener eigentlich selbst beantworten sollte, aber diese Probleme die ich jetzt habe, hatte ich vorher noch nicht Also: Here we go! Frage 1: Ich habe zwei Instanzen (obj_ball1, obj_ball2). Ball 2 liegt auf dem Ball 1 (self.x = obj_ball1.x; self.y = obj_ball2.y;). Diese Instanzen gibt es aber öfter im …

  • Und auch diesen Thread bitte schließen

  • Text schreiben lassen

    Clark - - Technische Fragen

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    Genau! Oder du machst es mit font_add()!

  • Performance? Wie In-Browser Spiele auf dem iPhone? Du darfst nicht so viele Instanzen haben...

  • Text lesen und trennen

    Clark - - Technische Fragen

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    Hey :)Ich habe eine Textdatei (EekEek.txt) und da steht drin: [18:33]HALLO[18:44]BROT[25:87]WOA SEID WANN GEHT DER TAG SO LANGE!!!!!!!!!11111 Ich möchte das der Text ausgelesen wird und gedrawd wird, wobei bei jedem neuen [00:00] (Uhrzeit) eine neue Zeile geschrieben werden soll. Außerdem möchte ich das die Uhrzeiten in den Klammern immer blau gefärbt sind (das steht schon in der Datei, also der GM schreibt nichts). MfG Clark

  • Game Maker Studio

    Clark - - Game Maker Allgemein

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    Zitat von J@kob: „nope!Zitat von Hardware & Software Agreements für Mac OS X (Leopard): „2. Nutzung und Beschränkungen. A. Einzelbenutzerlizenz. Der Lizenzgeber erteilt Ihnen hiermit das Recht zur Installation und Benutzung einer (1) Kopie der Apple Software auf jeweils einem Apple Computer. Sie verpflichten sich, es zu unterlassen, die Apple Software auf einem Computer, der nicht von Apple stammt, zu installieren, verwenden oder auszuführen oder es Dritten zu gestatten, dies zu tun. Im Rahmen d…

  • Game Maker Studio

    Clark - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Zitat von MeRobin: „Das ist nicht ganz korrekt. Nach der Installation von Mac OS X musst du vor der Verwendung erstmal die Lizenzbedingungen akzeptieren, in denen deutlich drinnen steht, dass du nicht erlaubt dazu bist, Mac auf einem Nicht-Apple Rechner laufen zu lassen. Und diesen Bedingungen stimmst du zu, sonst geht nämlich nichts.“ Ehrlich gesagt ist es sogar erlaubt Man muss nur eine legal-gekaufte Installations-DVD haben

  • Game Maker Studio

    Clark - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Du kannst es auf einem VirtualPC installieren. Auf insanelymac.com gibt es dazu mehr Info's (Hackintosh). Das ist nicht illegal sobald man eine legale Installations-DVD hat. Das war jetzt Off-Topic aber war nötig Bitte verwarnt mich nicht wieder dafür, ich wollte nur helfen .-. MfG Clark

  • Game Maker Studio Closed Beta

    Clark - - Neuigkeiten

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    Achja... Stimmt... Verdammt... Naja, ich hoffe ich gewinne im Gewinnspiel und sonst kaufe ich mir das so oder so ^___^