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Hallo Leute. Wieder eines Meiner Probleme mit dem üblichen Thema "Trigonometrie". (Mittlerweile dürften wir alle damit einverstanden sein dass dies nicht so wirklich meine Stärke ist...) Eine weitere Grafik: (Versteckter Text) Was nun die Problemstellung ist? Ich habe ein Rechteck mit einer höhe,breite als auch rotation. in diesem Rechteck, gibt es einen Punkt (blau gekennzeichnet) den ich "anvisiere". Was ich nun möchte, ist die "breite" des Rechtecks berechnen. diese ist in dieser grafik grün …
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Spiel des Monats - Juni 2015
LEWA - - Rampenlicht
BeitragZitat: „Aber wirklich nur ein game? Is die andere option im zu sagen nö wird es doch nich und nix is spiel des monats? “ Das wäre gegenüber dem Macher des Games nicht fair. Eine andere Option die möglich wäre ist das Spiel des Monats (eben für diesen Monat) "entfallen" zu lassen. Stattdessen wird die Abstimmung erst dann stattfinden, sobald wenigstens 2 oder mehr Spiele auf der bühne veröffentlich wurden die noch nicht an der Bewertung zum Spiel des Monats teilgenommen haben. Kurzgesagt: Wenn in…
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Hi! Ich hätte wieder eine Frage an die Mathe experten hier im Forum. (Ich bin ein lausiger Mathematiker...) Ich habe da ein kleines Bild gezeichnet: (Versteckter Text) Ich habe ein Rechteck mit einer gegebenen höhe und breite. Dieses kann auch noch in einem bestimmten winkel rotiert worden sein. Gleichzeitig ist auch noch ein Spieler Objekt zu sehen 8 grüner kreis.) Die Gelbe linie ist der Abstand zwischen dem Spieler objekt, und dem Rechtecksmittelpunkt. (roter punkt) Was ich möchte, ist den Ab…
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Unendlich Gegner Direction
BeitragMit der Funktion GML-Quellcode (1 Zeile) n xy gibst du die Koordinaten des geschützes ein und bei obj den jeweiligen Gegner(-typ) somit hättest du das am nächsten liegende Objekt/Gegner vom geschütz aus. der code (in etwa): GML-Quellcode (9 Zeilen) /Edit: mist. zu spät.
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Zitat von BlueFreakLP: „Es ist möglich Support einzubauen und Geld kosten tuts nicht... Ich habe Gamemaker:Studio Gekauft ^^. Musst mal kucken, eventuell gibs irgendeine Libary dazu.. Ich hab irgendwo noch auf meinen Server ein Beispiel Projekt liegen:) Ich glaube das ging sogar ohne Libary. Wenn du es unbedingt brauchst kann ich ja kucken ob ich es noch habe.“ Das einbauen selber ist nicht das Problem. Meine Frage war blos, ob die verwendung des Namens "Xbox Controller" als auch Grafiken die di…
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Wahrscheinlich eine der dümmsten Fragen die ich jemals gestellt habe. Mich würde es interessieren ob man in eigenen Spielen überhaupt den Support für dne Xbox Controller einbauen kann. Damit meine ich nicht nur dass man den Controller unterstützt, sondern im Spiel der Name "Xbox 360 Controller" (oder ähnliches) mitsamt einer Grafik des Controllers ( sei sie nun selbstgemacht oder ein foto) angezeigt wird. das Giltet ebenso für die Buttons als z.B: Sprites und Icons. (z.B: eine Grafik für den ABX…
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3D FPS Kamera überarbeitung
BeitragHi! Ich bin gerade dabei meine ganze 3D FPS Kamera zu überarbeiten und stoße dabei an mein Mathematisches limit. Meine Kamera wird volgendermaßen aufgebaut: GML-Quellcode (7 Zeilen) Volgendes über die Variablen müsst ihr wissen: - x_seite und y_seite sind hier eigentlich unrelevant. (kann man hier aus den code entfernen). sie dienen legendlich dazu um die kamera von der Blickrichtung nach links oder rechts zu verschieben. - Mouse_direction ist eine Variable die die derzeitige Blickrichtung der K…
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3D - was ist aktuell?
BeitragZitat von Yamm: „Ich glaube das Thema "leere Geldbörsen" weicht etwas vom Topic ab, dennoch ein paar Worte dazu. Ich bin immer wieder verwundert, dass beim Thema Software das Budget irgendwo bei Null steht. Für ein iPhone, ein Fahrrad oder anderen Freizeitkram sind die Leute bereit Unsummen zu investieren, nur Software, besonders Werkzeuge und Entwicklungsumgebungen dürfen keinen Cent kosten. Das Kaufverhalten werde ich wohl nie verstehen.“ Ich weiss zar nicht wie das bei anderen Personen aussch…
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3D - was ist aktuell?
BeitragZitat von Yamm: „Zitat von Nightrage: „Versuch ma was mit 3dgs zu veroeffentlichen, das is unbezahlbar fuer'n indie dev, und genau das sind wir alle hier.“ Unbezahlbar halte ich für ziemlich übertrieben. Allerdings: wenn die Leute hier schon bei 100€ Preisen Tränen in die Augen bekommen, muss ich dir natürlich Recht geben. Aber selbst für Freeware 3D würde ich 3DGS bevorzugen, auch wenn es etwas Geld kostet. Die 900€ halte ich für den Umfang immer noch für bezahlbar. Wenn ich da bedenke, wie vie…
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3D - was ist aktuell?
BeitragAh, Mip mapping. Ich habe das bei Celerity vor einiger Zeit eingebaut. DragonGamer hat zwar eine interessante Methode für Mip-Mapping gezeigt, ich mache es aber ein wenig anders. Du kannst mithilfe der GM Funktionen prüfen wieviele Objekte der jeweiligen Instanz im Room sind. Dementsprechend kannst du sie nach der Nummerierung abfragen. Was du bekommst ist die ID. Du prüfst nun mitd dieser Objekt ID die entfernung zur Kamera (an einem oder mehreren Punkten). Je nach der entfernung haust du auf d…
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3D - was ist aktuell?
Beitrag@DragonGamer: Existiert denn überhaupt die Möglichkeit noch irgnedwie an den GM8.0 "legal" zu kommen? (Ich nehme mal an dass die gm8.1 Lizenzen beim GM8.0er nicht mehr anspringen werden wenn man überhaupt noch irgendwo den Isntallier finden kann...) bzw. Wieso wird denn die GMApi beim 8.1er nicht mehr unterstützt? Hat das einen technischen Hintergrund? Zur 3D Modell Problematik: Durch einige "Workarounds" bekommt man eigentlich alle 3D Modelle Problemlos in den GM. (Siehe die Screenies...) (Vers…
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3D - was ist aktuell?
BeitragZitat: „zumindest präzise Kollision “ Es gibt die Precise Colission DLL die recht gut zu funktionieren scheint. Sie ist soweti ich weiss auch open source wodurch du sie erweitern könntest. Zitat: „statischer Schatten “ Diese bietet GM nicht eifnach so an. Entweder "bakest" du Schatten direkt in ein Modell/textur oder du machst ein eigenes Modell mit einer Schattentextur. Viele Möglichkeiten gibt es da leider nicht. Du könntest Modelle noch auf der z-Achse runterskalieren, und sie schwarz färben …
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3D - was ist aktuell?
BeitragDer GM ist leider in einigen Bereichen der 3Dimensionalen Welt etwas "beschränkt". 3D Kolissionen sind MÖGLICH, aber man müsste sich dazu ein eigenes System schreiben. Einfache "Würfelkolissionen" kriegt man grundsätzlich im GM hin, aber sobald man z.B: runde Formen als 3D Kolission abfragen möchte... wie man das machen möchte weiss ich nicht. (Ohne die Performacne den Bach runterzuziehen.) Im Grafischen Bereich gibt es auch einige Limiterungen. Die "kritischen" Bereiche wären u.a. sachen wie Bu…
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Verschachteln von Scripts
LEWA - - Expertenrunde
BeitragSoweit ich weiss gibt es kein Limit. Bei mir gibt es Scripts die z.B: 4 andere Scripts ausführen die weiderum auf weitere Scripts zugreifen. Könnte es sein dass du irgendwo ein exit gesetzt hast? Oder das du irgendwo eine Schleife nutzt die abgebrochen wird? Wir können da erst was sagen wenn wir die jeweiligen Scriptteile sehen können.
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3D Modus erweitern?
LEWA - - Expertenrunde
BeitragZitat: „Naja es wurde doch mit dem 8.1 die 3D Funktion selbst verbessert? Kann mich da noch an ein Video zu erinnern dass das gezeigt hat.“ Der GM 8.1 führte die Funktion ein Modelle direkt in den V-Ram der Grafikkarte zu laden. Vorher wurden die Modelle jedesmal wenn sie "gezeichnet" wurden nochmals in den Video Ram der Grafikkarte gestreamt. Beim 8.1er kann man die Modelle permanent im Speicher lassen und sie einfach "abrufen". Zumindest ist das die grobe Variante. Das Video was du meintest ke…
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3D Modus erweitern?
LEWA - - Expertenrunde
BeitragZitat: „Also würde Gmogre3d damit laufen? Also mit dem 8er? Hm.. da wären ja aber wieder Funktionen weg die ich bräuchte :-/.“ GM Ogre läuft mit der Game Maker 8.0er Version. Bei der 8.1er gibt es nach dem Start immer einen Crash. Was für Funktionen wären dass denn die du bräuchtest? Zitat: „Wichtig wären ne Erweiterung für Models, und halt die Leistung. “ Was meinst du für erweiterungen? Ich schaffe es Problemlos Models aus Blender mitsamt der UV-Textur in den Game Maker zu laden. (Ich sollte e…
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3D Modus erweitern?
LEWA - - Expertenrunde
BeitragWobei man sagen muss das Ultimate 3D schon länger für den GM schon länger nicht mehr entwickelt wird. Ich habe damals gelesen dass er die Engine "standalone" machen möchte sodass sie ohne den GM nutzbar ist. (mit C oder C++.) kan nmich ncith mehr genau errinern. Ob sie überhaupt noch entwickelt weiss ich nicht. Was genau brauchst du denn für 3D Features? Du könntest ja in der gm-toolbox schauen ob du da irgendeine brauchbare DLL findest. Das Problem ist halt dass die meisten garnichtmehr geupdat…
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Zitat von Michaelp800: „Bei gleichen Werten ist es reine Zufallssache.“ Soweit ich weiss ist das keine Zufallssache. Sofern beide Objekte dieselbe Depth haben, hängt die Abarbeitungsreihenfolge nurnoch von der Instanz-ID ab. Sprich: das Objekt was später erstellt wurde wird dann später abgearbeitet. Hab das glaube ich mal sogar getestet. Bin mir da aber nicht 100%ig sicher. /Edit: @Michaelp800 Zitat: „ Genau das habe ich im ersten Beitrag beschrieben. “ Ups! Sry. Genau das passiert wenn man sich…
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Full Screen Mode
BeitragEinen Workaround den ich hier mal im Foru mgelesen habe 8und selber mal angewendet habe) wäre die Grafik auf eine Surface in originalgröße "rendern" zu lassen. Diese Surface skaliert man dann auf Bildschirm breite und höhe. Die Surfaces werden nicht interpoliert, wodurch man diesen "knackigen" pixeleffekt beibehaltet. Das Problem an der ganzen Sache ist halt das, dass die Mauskoordinaten umgerechnet werden müssen. (da das Spiel nicht wirklich im Fullscreen läuft sondern das kleine Fenster einfac…