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GMS und 3D Grafik
BeitragIss ja cool was GMS alles "könnte", falls ich es beherrschen würden:-) Danke! Hab glaub grad was kapiert. NUR die Perspektive wird gedreht. Die Sprites usw. sind immer noch flach. Was trivial klingt und ich schon oft gesehen (gespielt;-) und gelesen habe - Ist mit einer möglichen Umsetzung dann gar nicht soo...(trivial). Auf jedenfall hast du meine Neugier geweckt! Gruss
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GMS und 3D Grafik
BeitragHallo Rhazul Danke für deine Antwort und die links! Eigentlich gefällt mir die isometrische Perspektive ohne 3D sogar besser. So sind wohl auch die legendären "Impression" Spiele (Pharao, Cäsar3 usw.) aufgebaut(?) Hab mich mal etwas durch die docs von yoyogames gelesen und verstehe - ehrlich gesagt - nur "Bahnhof". Es scheint ja so (für mich jedenfalls) wie ein "anderes (Programier) System" zu sein (gegenüber 2D). Auch das erstellen der Sprites ist da eine aufwendigere Sache. Aber machbar;-) Irg…
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GMS und 3D Grafik
BeitragUm nicht einen offtopic zu machen -> neues Thema; Nur mal so ne Frage? Ich liebe das Genre der Aufbau / Wirtschaftsstrategie Spiele in der ISO Perspektive! Kann man da mit GMS etwas machen? Ich meine; Z.B. die Kamera frei setzen... Oder - Wie kann man das in 2D machen? Wie startet man am besten in GMS den 3D Modus;-! Danke für eine Antwort - einen link usw. Gruss
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Hallo Mefftan Auch ich habe mich vor rund 20 Jahren durch div. "Entwicklertools" gewühlt und bin dann bei "Dark Basic" hängengeblieben. Hab damals damit vor allem mit "interaktiven Videos" gearbeitet. (a la Tex Murphy oder Dragons Lair) was leider mit Game Maker Studio nicht so gut geht. Hier (Comunity) kann ich aber nicht viel beisteuern, da ich leider doch immer wieder lieber nur beim "Nachspielen" neuer Games verhänge - Deshalb bin ich ich immer noch ein Anfänger;-)) Falls du "nur" mit 2D leb…
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GMS2 Lizenzen um 50% reduziert
BeitragHallo icqgamer Ging mir genau gleich;-)) Hab die Mail von yoyo..... auch bekommen;-) Auch ich hätte dort gerne zugeschnappt; Jedoch hatte auch ich kein Geld mehr übrig. Muss leider auch (viele, nicht unbedingt nur von mir) wichtiger Dinge aus dem alltag bezahlen:-/ Und bis meine überweisung erst mal auf'em pay...-Konto ist; Das hätte sowiso knapp werden können- Schade Gruss Codey
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F-A-S-Z-I-N-I-E-R-N-D Das sowas in (psydo?) 3D in GM möglich ist, davon habe ich schon mal gehört - Aber noch nie gesehen! Dann noch mit Multiplayer und Editor... Bin noch Tage nach der Veröffentlichung - einfach nur Sprachlos Tolles Werk - Gratulation (Und auf Steam keine einige Negativbewertung, 24.10.19)
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Wann ist wieder Handel Bandel?
BeitragHi! Ich finde die Basis Edition ist jeden der ~83 Euro wert. Die Smartphone Erweiterung konnte ich mir auch noch nicht leisten. Die brauch ich nicht;-) Aber jetzt soein "humble bundle" um "Extention" zu -50% Rabattkonditionen kaufen zu können "- wäre schon mal cool;-))
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Bewegliche Instanzebene?
BeitragZitat von Pupinoobie: „Das Problem ist nur, wenn die Wolken einmal aus dem Room verschwunden sind kommen keine neuen nach. “ Ja, weil das Sprite immer weiter nach oben geht? Zitat von Pupinoobie: „Ich hätte es aber gern, das der Backround mit den Wolken immer und immer wieder abgespielt wird. “ Keine Ahnung, wie das ohne Objekte gehen soll... ...das Prob. ist ja, dass das Sprite nicht an die startposition springt nachdem es den Raum verlassen hat, falls ich das richtig verstanden habe? Eigentlic…
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[Android] Breathin Boy
BeitragHallo HuRr!cAnE Hab zwar kein "Android" als OS, und werde es daher nicht spielen (können); Aber das Design find ich obermegageil!
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Frage zu Draw text Farb wechseln
BeitragIch finde die Frage verbunden mit deren Antwort ein gutes bsp. um den Code möglichst kurz zu gestalten;-) Manchmal ist aber vielleicht auch nur ein falscher Ansatz gewählt worden...bei "if" Funktionen gibt es mehrere Lösungsvorschläge. Ich jedenfalls hab grad ne Menge dazugelernt.
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Das Rad neu erfinden
BeitragHallo mHg343 Das lernen einer Programiersprache ist ähnlich wie das lernen einer Fremdsprache. Nur Logischer.- Als immer noch Anfänger kann ich dir ev. folgendes raten-; - Lerne von Anfang an jede Funktion einzeln kennen. Abkürzungen braucht es am Anfang (und ev. auch noch etwas später) nicht. - Entwickle dazu kleine Projekte um das zu Testen. - Benutze wenn möglich Videotutorials um einzelne Fragen zu verstehen. - Lerne nur Code den du im aktuellen Projekt benötigst. - Frage in Foren (wie diese…
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Siam Twinstick - Vollversion
BeitragHallo GrinchXL Toll, was du da gemacht hast - Alle Achtung! (Schon die Grafiken haben mich bei deiner Umfrage sehr imponiert *schleim...) Nein, das schreibe ich nicht, weil ich auch gerne... (das heisst eigentlich schon, habe aber keine Hompage, Twitter usw.) Aber vielleicht ist es ja mal in einem "Bundle" (humblebundle) zu haben? Dort schlage ich auch ab und zu - Zu. (Zuletzt beim Camtasia 9;-) Viel Erfolg!
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KI / AI wirklich so wichtig?
BeitragVielen Dank, Miradur, dass Du dir die Mühe gemacht hast - Mir diesem (heutzutage nun mal gegebenen) Thema gegenüber einige Bedenken loszuwerden:-)) Tolles bsp. mit dem Maurer:-! Jeden Monat lese ich einige Fachmagazine aus Interresse und habe somit zumindest mehr Kenntnisse der div. neuen Technologien als fast alle in meinem Alter;-) Einiges Fasziniert mich - Vieles schreckt mich aber auch ab. Z.B. Früher (90er Jahre): "Stell dir vor, Windows wäre ein Auto" - Und mitten in der Fahrt erscheint ei…
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Da soll noch jemand behaupten das Games nicht mit neuronalen Netzen gefüttert werden... Als erstes gehe ich davon aus, das diese "Mitarbeiter" das "Game" total freiwillig benutzen können und genauso locker auch ohne Konsequenzen ablehnen dürfen? Das würde ich nämmlich dringend anraten. Sorry, aber genau solche Dinge finde ich persönlich etwas verwerflich und gehören nicht in ein "RICHTIGES" Spiel das mich am Feierabend unterhalten soll. Selbstverständlich habe ich keine Probleme mit guten Ideen …
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KI / AI wirklich so wichtig?
BeitragDanke für euere Post. Diverse "KI" und "Schwierigkeitsgrade" können Programiert werden. Das hab ich nun verstanden (Dank dieser genialen Comunity:-)) Das betrifft aber nur die offline Games;-) Dennoch habe ich das Gefühl, dass die (Game) Branche auch schon auf den (neuronalen) KI Zug aufgesprungen ist; - Viele Games werden nur noch per (dauer) online (Abo) gespielt. - Viele davon nutzen einen speziellen Client dazu. - Darin werden viele Daten gesammelt. - Das benötigt aufwändige und teure Server…
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KI / AI wirklich so wichtig?
BeitragSo Wie ich das bei beiden Beiträgen herauslese, sehe ich das nun auch. Im Gegenteil - Es macht wohl bei einem Game keinen Spass mehr gegen eine so starke und sogar selbstlernende KI zu spielen. Wie beim Schachspielen gegen einen Schachcomputer (Deep_Blue gegen Kasparov): Dort sehe ich irgenwann mal nichts positives mehr, als eigentlich nur eine Machbarkeitsstudie... Wo ev. höchsten neurale Netze in Games (und auch nur positiv für Publisher) "nützlich" sind, betrifft wohl die leidigen "Lootboxen;…
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KI / AI wirklich so wichtig?
BeitragMich würde es interressieren,wie Hobby-Entwickler darüber denken. Wie selbständig MUSS die künstliche Intelligenz sein um Überhaut als "intelligent" erkannt zu weden? Und warum braucht es dann so viele manuelle Eingaben von Menschen? Zusatzfrage: Und warum sollen uns ausgerechnet die "Maschinen" noch mehr Arbeitsplätze verschaffen? Ich persönlich bin sehr skepisch gegenüber solchen "Dingen" Aber hier ist deine Meinung gefragt... Danke für dein Post;-)
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Ball Fragen
BeitragWenn du 2 Objecte hast, wie ein Ball und eine Wand - wie erwähnt, kannst du das so machen; Im Object Wand erstellst du ein Collisions Event (mit dem Ball) und schreibst das rein: //Kugel prallt von der Figur ab move_bounce_all(0) //Im gleichen Winkel abprallen image_angle = direction
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Gamemaker Studio 2 -Erfahrung ?
BeitragDanke Husi012 War grad auf meinem ´account und hab mir mal die neueste 1.4.1804 runtergeladen. Nur so zur Sicherheit;-) Geht also noch...