Objekt "sinkt" erst ein! *gelöst*

  • GM 7
  • Objekt "sinkt" erst ein! *gelöst*

    Hallo! Ich hab folgendes Problem:
    Wenn ich das Objekt "obj_boden" von oben berühre sinkt mein Charakter sozusagen erst ein bevor er den Boden berührt!
    Also genau: Wenn ich den Boden von oben berühre, bleibt mein charakter oft schon 3 pixel über dem boden stehen und sinkt dann erst zum Boden herab!
    Hier mein Example:
    v40.rar
    Am besten erkennen kann man es am Start!
    Was stimmt da nicht, oder wie kann ich es lösen?
    EDIT: Das object bleibt auch öfters stecken wenn ich von der seite in die mauer laufe!
    EDIT2: Der rote Pilz am anfang ist einfach nur so zum Test da ^^ ^^

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  • Das liegt daran, dass das Event Kollision ist, wenn der Charakter das Objekt bei der nächsten bewegung berühren würde. Nimm einfach den Befehl

    GML-Quellcode

    1. move_contact_solid(270,vspeed);
    Dies ist eine kreative Signatur: Stell dir genau JETZT etwas lustigs vor, das hier stehen könnte...

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  • Hey, das erste mal dass die Formatsymbolleiste bei mir erscheint ^^
    Zum Thema:
    Das muss ich einfach in das collisions Event von obj_player mit obj_boden einfügen?
    :wacko:
    EDIT: Ah hab im Collision Event die erste Check Variable gelöscht, und jetzt gehts schon besser ^^
  • Ja, du musst das mit dem befehl Execute a piece of code aus dem control panel einfügen
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