Hallo!
Ich hab ein Problem mit einem Alarm:
Wenn ich in einen Block fahre passiert folgendes:
Collisionsevent vom Player mit dem Block:
Set Alarm 0 to 120
Instance Destroy [Self]
Alarm0 Event:
Restart the current room
So, aber der Room wird nicht neu gestartet, nach den eingestellten 2 Sekunden (Roomspeed=60)
Woran liegt das?
Ich hab ein Problem mit einem Alarm:
Wenn ich in einen Block fahre passiert folgendes:
Collisionsevent vom Player mit dem Block:
Set Alarm 0 to 120
Instance Destroy [Self]Alarm0 Event:
Restart the current roomSo, aber der Room wird nicht neu gestartet, nach den eingestellten 2 Sekunden (Roomspeed=60)
Woran liegt das?



Wenn der Spieler stirbt:
Im Alarm0-Event von obj_alarm