PRO | Farbe aussuchen!
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Mhm... Aber das funzt irgendwie nicht!
So siehts bei mir aus:
Quellcode
Aber mein Test Sprite bleibt trotzdem schwarz (standard Farbe)
Woran liegt das?
(Ich hab noch kein einziges anderes Objekt gemacht! -
Hab's nachgebaut, funktioniert einwandfrei.Hier werden sie geholfen:
[Regeln] [GML] [Hilfe] [Suche] [Posten] [Duden.de]
[Wenn das alles nicht mehr hilft] [Dunning-Kruger]
"Die Vernunft sollte Autorität definieren; nicht umgekehrt!"
"Selber denken regt das Gehirn an." - Niffel f.k.a. Kilik -
Also bei MIR NICHT!
Bei mir bleibt der Sprite weiterhin schwarz!
Hier mein Example:
Kosmisch.rar
Bekommt der Sprite bei euch eine andere Farbe?
EDIT; So was hat bei mir schon mal geklappt! Aber jetzt auf einmal nimmer ?!Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von fabse64 ()
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Argh stimmt, überlesen...
Hier muss man also etwas weiter zu der Variable "image_blend" ausholen.
Bei dieser Variable wird der Sprite (wie in der Hilfe beschrieben) mit dem angegebenen Farbwert übergeblendet.
Dieser standartwert ist "c_white", und verändert das eigentliche Sprite in keinster Form.
Ein wert, welcher anders (sprich: dunkler - da es keine hellere Farbe als "c_white" gibt) ist,
verdunkelt also dein Sprite.
Ich vermute jetzt mal dein Sprite war (wie meins) standardmäßig schwarz ist.
Da man Schwarz jedoch nicht weiter verdunkeln kann hat "image_blend" natürlich keinen Effekt.
Versuch's mit 'nem weißen Sprite, und es sollte klappen.
Als ich deinen Post oben gelesen habe hatte ich erst angenommen
das Farbauswahlfenster würde nicht erscheinen
(deswegen besser immer genau sagen was passiert
und nicht nur "das funktioniert nicht").Hier werden sie geholfen:
[Regeln] [GML] [Hilfe] [Suche] [Posten] [Duden.de]
[Wenn das alles nicht mehr hilft] [Dunning-Kruger]
"Die Vernunft sollte Autorität definieren; nicht umgekehrt!"
"Selber denken regt das Gehirn an." - Niffel f.k.a. Kilik -
Ja, ganz oben hab ich ja gefragt, wie man dieses Auswahlfenster erscheinen lassen kann, und dann hat's mir TrunX gesagt!
Dann isses erschienen, hat aber nicht die Farbe des Sprites geändert, und dann hab ich gefragt wieso das nicht geht!
Aber jetzt klappts!
Danke Kilik (und TrunX natürlich für den Auswahlboxcode!)!
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