Erwartung an einem Rollenspiel (RPG)

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    • Ich hab eigentlich auch einige erwartungen an ein RPG, nähmlich folgende:

      - Interessante, komplexe Story, jedoch immer noch leicht verständlich, so dass man nicht den Faden verliert.
      - Eigenständige Entwicklung, d.h., keine billigen Kopien von guten RPG's, das gibts schon viel zu oft
      - Umfangreich, d.h., viele Nebenquests, extra Boni für Forscher, einfach Dinge, die man nicht machen muss, um das Spiel zu lösen, jedoch einem einen Vorteil verschafft, wenn man es tut (und wenn es nur eine tiefergehende Hintergrundinformation ist)
      - Gutes Kampfsystem, also egal ob Rundenbasierend oder nicht, hauptsache, es passt zum Spiel und ist gut spielbar
      - Gutes Entwicklungssystem, man sollte also entweder ein abwechslungsreiches Entwicklungssystem einbauen oder man sollte selbst die Entwicklung des Chars bestimmen können

      Wie ihr vielleicht oben schon bemerkt habt, ist das Schlüsselwort Abwechslung. Es sollte einfach nicht immer das selbe sein. Immer wieder andere Quests, unerwartete Storywandlungen, spezielle Kämpfe, vielleicht ein paar nette Zusätze für die Spieltiefe (um ein Beispiel zu nennen: das privatleben von Fable, welches nicht nötig ist für das Spiel, aber einfach unglaublich Spass macht) usw.

      Ausserdem sollte eine gewisse Spieltiefe vorhanden sein, es sollte fesseln.

      Joa, ich glaub ist zwar alles schon mal gesagt worden, aber so wünsche ich mir ein RPG.
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