Vielleicht gibt es diese Frage schon, vielleicht auch nicht(
). Also ich würde gerne eine Variable machen, die wenn man das Spiel startet, das Erste mal, eine Variable auf null setzt(nehmen wir die Varaible:global.kills). Danach wird im Spiel die Variable, sagen wir 67 erhöt. Wenn man dann das Spiel schließt, und es wieder öffnet, sollte die Variable auf 67 stehen. Zusammengefasst: Eine Variable, die beim Ersten mal starten des Spieles auf null gesetzt wird, und dann aber bei jedem weiterem start des Spieles gleich bleibt. Ich glaub das funktioniert irgendwie mit einer save funktion, aber mehr weiß ich auch nicht.
LG Afroman

LG Afroman